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響け!太鼓の達人(裏譜面)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12SP
AC12亜
AC12増
★×7967978170点+連打250点60点

譜面構成・攻略

  • BPMは165。
  • 連打秒数目安・・・約1.09秒−約1.272秒−約1.454秒約1.09秒約1.818秒:合計約6.724秒
    • 達人維持の状態で精度曲の表譜面とはちがい譜面分岐はないものの連打が5本(うちゴーゴータイムに4本)ある連打曲である。他の3コースよりも少ないがそれでも18.5拍(6.727秒)ある。
    • ゴーゴータイムには小連打、非ゴーゴータイムには大連打しかないため全ての黄色連打において1打あたり360点が取れる(AC12当時)。
  • 太鼓道場での全一記録は105万点を超える(★×7の天井目安は100万点)。
  • 現在では107万点超えも出ている
    • AC12では上記のように連打1回で360点取れるため全良+合計200連打で105万に到達できる。
  • 配点は、PSPDXの〆ドレー2000+と同じ。
  • 小節線の数は4拍子の中で169本とかなり多い。
  • ゴーゴータイムの終わりの位置が表譜面と全ての難易度で異なる。
  • おにの裏譜面においては表譜面より明らかに簡略化されて休みが多い珍しいケースである。AC12当時、1000コンボ以上が実現できなかったことも影響しているだろう。
  • 平均密度は、約4.00打/秒

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑2 AC12+の難易度順では★×7最難関にありますが、恐らくロングだからとりあえず置いといたみたいな感じでしょう。 -- 2018-03-20 (火) 23:39:45
  • ↑でも当時の☆×7とするとロングということも合わせて最難関は文句なし -- 2018-06-04 (月) 19:30:23
  • ↑当時も逆詐称という意見は多かったですけどね -- 2018-07-29 (日) 12:20:58
  • 配置が不規則だからフルコン難易度は高い -- 2018-07-29 (日) 12:58:54
  • 意外にも999コンボではない -- 2018-09-15 (土) 15:11:11
  • こっちも復活するのかな? -- 2018-10-11 (木) 15:57:08
  • PS4のシステムだとどういう扱いになるんだろ 別曲扱いかな -- 2018-10-11 (木) 16:12:11
  • ↑もし復活されるならバチおみたいにロングバージョンっていう文字が追加されるのでは -- 2018-10-11 (木) 17:17:33
  • それか表の純粋な強化譜面として生まれ変わるか -- 2018-10-11 (木) 23:22:39
  • ↑譜面分岐… -- 2018-10-11 (木) 23:41:50
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