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気分上々↑↑

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC9CS7★×7620996380点+連打780点80点
AC10~14
AC11亜,12亜
PSPDXDL*2
iOS
994360点500点110点
真打モード
真打
1000000点1600点-
AC15.1.0-AC15.8.3Wii U2DL997490点490点130点
DS1619901280点440点100点

譜面構成・攻略

  • BPMは125。
  • 連打秒数目安・・・約1.389秒
  • DS1以外のコンボ数は大打音と同じ。
    • DS1では最後の音符が消えて、黄色連打がでんでん音符12打に変更されている。
  • 真打モードおよび真打で連打を無視して全良すると、上記の通り100万点ジャストになる。
  • BPMは125と遅めだが、密度が高く★×7としては強め。
    • ●●等の偶数打に慣れていないと苦戦することになるだろう。
    • HSをかけることで多少楽になるかもしれない。お試しあれ。
  • 平均密度は、約5.15打/秒。★×7としても低速曲としても高め。

その他

  • AC9から長らく収録されており定番曲にもなっていたが、2016年10月13日7:00を以って新筐体の全てのバージョンよりサヨナラとなった。
    • 最新AC連続収録期間は約9年10ヶ月に及び、初出からサヨナラ曲になるまでの期間は前略、道の上より(9年4ヶ月)より長くなった。
    • この曲のサヨナラにより新筐体からAC9のJ-POP新曲が姿を消した。
      • AC9の新曲のうち、ソライロVer.以前の新筐体に収録されている曲はきたさいたま2000のみとなった。
    • なお、同時刻にサヨナラとなったJ-POPでは唯一、J-POP以外のジャンルに属したことがない曲である。
  • PSPDXでは、2015年9月30日をもって新規DLができなくなった。
    • また、iOSでも、2015年11月13日をもって新規DLができなくなっていたが、2016年4月29日に楽曲取り放題に追加されたことで復活を果たした。
  • この曲は2番まであるため、演奏時間は約2分とJ-POPにしては長めである。
  • アーティストは、I SHOULD BE SO LUCKYと同じくmihimaru GT
    • 作詞は、mitsuyuki miyake・hiroko。作曲は、Shifo&Genki Hibino・mitsuyuki miyake。
  • 譜面作成は、マツモト
  • 曲IDは、jojo。ちなみにジョジョはgiogio。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 夏祭りじゃない? -- 2014-12-09 (火) 23:06:55
  • どのバージョンでもここ重要 -- 2014-12-09 (火) 23:44:15
  • 連打秒数は1.4 -- 2015-01-08 (木) 06:09:09
  • Wii U2のDLC配信決定 -- 2015-09-17 (木) 13:56:05
  • Wii U2に入るとは久しぶり -- 2015-09-19 (土) 23:09:21
  • 倍速をかけると体感難易度が下がるが、倍速時クリア難易度は鬼★6 -- 2016-04-20 (水) 23:47:14
  • まさかの削除 定番曲だったのに… -- 2016-09-15 (木) 15:46:25
  • 倍速かけたら余計きつくなる -- 2016-09-24 (土) 05:52:44
  • ばいそくだと見た目BPM250相当になる。ばいそくでクリアが出来ないならはさま(基本BPM250)か重金属(最高BPM260)のむずかしいで速さになれるとよい。 -- 2016-09-24 (土) 18:26:54
  • 今回のサヨナラ曲で事実上唯一のJ-POP曲 -- 2016-09-30 (金) 20:35:34
コメント:

譜面

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*1 太字は初出
*2 取り消し線は新規DL不可