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我ら思う、故に我ら在り 「仮面ライダーゴースト」より

  • 仮面ライダーゴースト」のOP。

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.1Wii U3DL
3DS3
★×7285994980点+連打1020点313点
真打995670点3330点-
iOS
AR
990160点970点250点

譜面構成・攻略

  • BPMは187。
  • 連打秒数目安・・・0.775秒‐2.38秒:合計約3.155秒
  • 16分は3連打のみで、そのほとんどが8分と隣接している。密度も低く、スカスカな部分が多い。
    • また、16分複合も、●●●●の2種類と少なめ。
    • 逆詐称だとの声が多く、★×7としてはかなり弱め。★×6が満遍なく叩けるようであればプレイしてみよう。
  • 平均密度は、約3.97打/秒

その他

  • アーティストは、氣志團
    • 作詞・作曲は、綾小路翔。編曲は、木内健。
  • 曲名は、フランスの哲学者ルネ・デカルトが提唱した命題「我思う、故に我あり」が元になっている。
  • 譜面作成は、ササオカ
  • ホワイトVer.5.07以降でこの曲をプレイすると、称号「カイガン!オレ!」きぐるみ「仮面ライダーゴースト」が獲得できる。
  • ホワイトVer.追加当初は、選曲画面での流れ出しがWii U3の流れ出しの少し手前からだったが、現在はWii U3と同じ位置になっている。
  • 曲IDは、kr5st2
  • 2018年11月21日(水)午前7:00をもってサヨナラとなった。
    • 14以前のACには収録されていないため、現在は3DS3か、WiiU3とiOSでDLする方法でしか遊べない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 非ゴーゴー13打、ゴーゴーで31打全良で100万ジャスト。 -- 2016-06-27 (月) 14:28:45
  • オートは1000280点なので非ゴーゴー7打、ゴーゴーで36打でも可。 -- 2016-06-27 (月) 14:31:25
  • 結局ササオカ譜面だった。一緒に挙げられたXY&Zは一体何だったんだ… -- 2016-09-15 (木) 15:32:10
  • ゴーゴーの4分配置とかもろササオカ配置だよな -- 2016-09-15 (木) 15:34:43
  • 曲IDの2って何だろう。没になった何かがあるのかな -- 2018-07-06 (金) 08:02:53
  • どうでもいいけど、これ仮面ライダーの中では結構長く入ってた方だよな -- 2018-10-27 (土) 10:42:35
  • ↑そうかな?仮面ライダー曲って収録期間はいつもこのくらいじゃなかったっけ -- 2018-10-27 (土) 10:49:52
  • ↑大体二年半くらいって認識 これは三年弱 結構というには微妙かもしれないが -- 2018-10-27 (土) 13:39:11
  • Growing Upより簡単 -- 2018-11-17 (土) 00:48:02
  • ↑3 実際新筐体初出のライダー曲だと、これが一番収録期間が長い -- 2019-04-05 (金) 11:18:55
コメント:

譜面

kr5st2_m.png

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*1 太字は初出