難易度表 / おに /


詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア*2初項公差
AC13、14★×7419993960点+連打700点170点
真打モード1002540点2310点-
AC15.1.0★×6945780点690点193点
AC15.2.0945740点
真打998200点2300点-
iOS
AR
?????0点???点???点

譜面構成・攻略

  • BPMは173〜180。
  • 連打秒数・・・約1.283秒−約0.639秒−約0.639秒:合計約2.561秒
  • BPMこそ高めだが、譜面は基本的な3連打と8分ラッシュを組み合わせたものがベースで、比較的単純な構成かつ叩きやすい。
    • これから挑戦するであろう高速譜面への練習曲としてプレイするのも悪くはないだろう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約3.95打/秒である。

その他

  • アーティストは、シド
    • 作詞は、マオ。作曲は、ゆうや。
  • AC13のパンフレットでは何故か新曲扱いをされていない。
  • KATSU-DONVer.段位道場の先鋒2曲目課題曲となった。
  • 2015年3月11日7:00からのムラサキバージョン稼働を以て、新筐体無印・KATSU-DON・ソライロ・モモイロ・キミドリバージョンよりサヨナラとなった。
    • AC13、14および、ムラサキバージョン以降では今まで通りプレイ可能。
    • AC13のJ-POP新曲では唯一、現在も新筐体に収録されている曲である。
  • 曲IDは、siduso

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • うーんこの削除フラry -- 2017-12-26 (火) 17:08:04
  • AC13のJ-POP新曲どころか、AC13初出の版権曲の中で残ってるのこれだけじゃない? -- 2018-01-16 (火) 18:01:51
  • ↑ 嘘が唯一の生き残り曲、ちなみにナムオリ含んでもミンティアとめたるぽりすだけ -- 2018-01-16 (火) 18:25:40
  • ↑3 ブルーでも残るみたいだね -- 2018-02-15 (木) 15:22:59
  • 消える前にスマホ以外のCSに入れて欲しい -- 2018-04-05 (木) 18:53:39
  • J-POPになってる理由って尺が違うから? -- 2018-04-06 (金) 00:31:14
  • ↑タイアップが終わった曲はjpopになったりするけど結構適当 -- 2018-04-28 (土) 17:36:29
  • 初出のAC13からJ-POPなのにハガレンの表記あったから余計に謎 -- 2018-04-28 (土) 17:48:40
  • ↑4 PSPDXで曲の存在は確認されてたけど結局配信されなかったからな。まあiOSにはあるしまだ恵まれてる方なのかも -- 2018-07-27 (金) 01:26:14
  • AC13のパンフレットでは何故か新曲扱いをされていない。のリンク先がAC13のただのプレイ動画なのはおかしくないか -- 2018-08-13 (月) 05:36:16
コメント:

譜面

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