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闇の魂

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増SP~14DS2SP★×105911191390点+連打560点130点
真打モード1198750点1890点-
Wii U3SP★×91100540点550点138点

譜面構成・攻略

  • BPMは142。
  • 連打秒数目安・・・2.5秒
  • 風船連打・・・約2.535秒−約3.592秒
    • 2つある風船を割るにはそれぞれ約14.6打/秒約15.3打/秒が必要。シングルで割るのはやや厳しい。
  • 少々リズムが取りにくい複雑な譜面構成だが、速度はそれほど速くはないためクリアそのものは難しくない(同じ中低速にこれの比じゃなくリズム難な★×9の曲も多い)。
    • それが反映されたのか、WiiU3で★×9に降格した。
  • 曲自体は変拍子だが、無理矢理4拍子として処理しているため、難易度を上げるほど強烈なものではない。
  • あえて難しいところを挙げるなら終盤にある16分音符と24分音符が混ざった複合。ここで運手を間違えると不可を量産してしまうので要注意。
  • J-POPの366日や同ジャンルであるタベルナ2000*2と同様、むずかしい以下とゴーゴータイムが異なる(Wii U3を除く)。
  • 平均密度は、約5.70打/秒
  • ドコンの挑戦状8」では、爆弾音符があったり時折譜面の半分以上が見えなくなるので、DS2では実質最高難度ともいえる。

その他

  • 作詞・作曲は、矢野義人
    • なお、歌詞は架空言語である。
  • コーラスは、みすみゆり山本由貴子LindaAI-CUE
  • 奇声は、渡辺量
  • 曲名の読み方は、やみのたましい
    • 略称は、闇魂やみたまなど。
  • 曲IDは、ds2bs2ds2bs3(ドコン戦)。
  • DS2では、ストーリーモードのドコン戦とラスボスのギガドーン戦に使われた。
    • ちなみにドコン戦では、音源のコーラスが無くなっている。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • くぼけん譜面っぽいな -- 2016-11-30 (水) 17:38:27
    • ↑2 譜面関係ないけど、そのコメどうやった?ここツリー式じゃないはずだけど... -- 2017-01-23 (月) 23:06:05
    • ↑ハイフンの数が多かったので消して修正。あとこの曲の3〜6小節がWii2の道場に引用されていた気がします。 -- 2017-01-23 (月) 23:58:20
    • 結果的にDS2の★10で新基準★9なのはこの曲のみ -- 2017-10-28 (土) 17:35:00
    • 他の変拍子の曲はどれだけ複雑でもその通りの小節線の位置なのに、どうしてこの曲だけ4/4固定に?システム的にも無理ではなさそうなのに… -- 2018-06-05 (火) 13:53:05
    • ↑これに限らず曲自体が変拍子でも4/4拍子固定の譜面って割とあると思うが -- 2018-06-05 (火) 15:52:38
    • ↑この曲以外に思い浮かばないのですが、たとえば? -- 2018-07-02 (月) 04:50:36
    • ↑ ヌムジカとかは? -- 2018-08-11 (土) 23:55:09
    • あとスーハーの吸って吐いてーのところとか -- 2019-04-21 (日) 17:55:37
    • ヌムジカac.10と同速 -- 2019-06-04 (火) 10:24:52
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*1 太字は初出
*2 新筐体,PSVitaを除く