難易度表 / おに / 或ル不和


或ル不和

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.2★×109961201280点+連打360点90点
真打1005400点1000点-

譜面構成・攻略

  • BPMは200。
  • 休憩地帯はあるものの基本はほぼノンストップであり16分の比率が高い。12分、24分も多く混ざる非常に忙しい譜面である。
    • 16分は奇数打(特に3、5連打)が多く、配置も分かりやすいが、交互だと叩きにくい配色が多い。
    • 24分も頻出する。数も打数も様々であり、2、3、4、5、7連打が存在する。
  • 大音符は2個のみ。
  • 平均密度は、約8.64打/秒

その他

  • アーティストは、aranHARDCORE TANO*C)。
  • この譜面をフルコンボすると、称号「Shine Like "α"」を獲得できる。
    • 称号の意味は「アルファのように輝け」と思われる。
    • つまり曲名の「或ル不和」は「()不和(ふわ)→あるふぁ」である可能性が高い。
  • 総ノーツ数996は郢曲/暁闇(993コンボ)を抜き、999ノーツ未満の譜面で最もノーツ数の多い曲となった。

コメント

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  • でも実際にやると三連も多彩で打ちにくい配置だし24分辛いし物量で休憩少ないし普通に星10やってるどころか結構難しい方なんだよなぁ。 -- 2019-06-26 (水) 22:28:03
  • ↑2 24分が多い事が一応★10の要素 -- 2019-06-27 (木) 00:02:08
  • 36小節のカドカドみたいなとこ難しい。 -- 2019-06-30 (日) 09:46:51
  • 淡々と多彩な複合を捌いていく感覚がすごく楽しい -- 2019-07-12 (金) 22:06:56
  • ふと譜面がイオシス秋の肉食祭2014に似てると思った -- 2019-07-12 (金) 23:33:45
  • 前半縁多いな -- 2019-07-27 (土) 00:08:32
  • 一桁意外といけるでこれ -- 2019-07-28 (日) 12:11:10
  • 前半の3連打主体の地帯がめっちゃ打ちにくい -- 2019-08-02 (金) 09:19:18
  • 77〜81小節消失の引用? -- 2019-08-08 (木) 13:47:38
  • ↑単純に音取ってるだけだし引用じゃない -- 2019-08-08 (木) 14:25:52
コメント:

譜面

或ル不和.png

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*1 太字は初出