難易度表 / おに / 愛唄


愛唄

詳細・攻略

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC11-13
AC11亜
iOS★×3145791850点+連打1520点470点
DS2641650点1230点380点
AC15.6.4PS Vita1DL
Wii U3
797090点1570点660点
真打997700点6350点-

譜面構成・攻略

  • BPMは85。
  • 連打秒数目安 … 0.293秒 - 0.293秒 - 1.704秒
  • J-POPのおに譜面で200コンボより少ないのは涙そうそう以来である。
  • BPMが85とかなり遅いため、オプションにこだわらないならば「ばいそく」を推奨する。人によっては「さんばい」以上が必要か。
  • 最大コンボ数が145コンボとかなり少なく、1打あたりの配点が非常に高い。1つの可でも大きな失点となるため注意したい。
    • なお、新筐体ではグリーン時点でプレイ可能な楽曲の中で、最大コンボ数が2番目に少ないおに表譜面である(裏譜面限定収録曲サヨナラ曲を含めると新AC曲7位)。
  • 1曲を通しての平均密度は、約2.11打/秒である。
  • もばいるにおいてはかんたんからおににおいて全て★×1である。

その他

  • アーティストは、GReeeeN
  • AC13を以ってACからは一旦サヨナラとなっていたが、当時公開されていた映画*2の影響か、新筐体ムラサキVer.の2015年7月1日アップデートによりAC復活を果たした。
    • 新筐体ムラサキVer.では、復活曲にもかかわらず選曲画面で新曲マークが付いていた。
  • 曲IDは、aiuta
  • 太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016決勝大会1回戦では、★×3でありながら3回も課題曲に選ばれた(課題曲として選曲された回数は大会最多)
    • 低速で12、24分音符があり精度が取りづらい、コンボ数が少ないうえ真打なので初項が非常に高く(通常の★×9、★×10曲の真打初項の4〜5倍)、1度可や不可を出したり特良を逃したりすると大きな失点となり立て直しが難しい、などが選曲の理由として考えられる。
  • 2018年3月15日(木)をもって、新筐体の旧バージョンよりサヨナラとなった。
    • ブルーVer.以降では今まで通り選曲可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何故今になって復活したんだ? -- 2017-01-08 (日) 00:11:35
  • 多分ストロボエッジ -- 2017-01-08 (日) 02:25:07
  • ↑5 今は恋の裏が1番簡単になったよ -- 2017-03-22 (水) 10:12:40
  • 3月15日にてイエロー以前ではサヨナラ、ブルーでは遊べる -- 2018-02-15 (木) 20:10:19
  • え、どうなってるんだ!? -- 2018-02-17 (土) 23:29:18
  • ↑ムラサキ〜イエローVerではサヨナラになるけどブルーVerでは今まで通り選曲可能ってこと。 -- 2018-02-18 (日) 07:46:45
  • あーね、一瞬 焦った -- 2018-02-18 (日) 08:37:39
  • 歌唱が違うんだからアニメEDの情報いらないと思います -- 2018-03-21 (水) 07:49:01
  • 激レアさんスペシャルメドレーにも抜かされてコンボ数3位に -- 2018-10-03 (水) 18:01:58
  • ↑ 激レアさんが消えるため、再び2位になる(歴代7位)。 -- 2019-02-24 (日) 00:10:29
コメント:

譜面

愛唄_fix.png

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*1 太字は初出
*2 映画「ストロボ・エッジ」にて本曲のカバーが主題歌に使用されていた