難易度表 / おに / ラブリーX


ラブリーX

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC2,3ナムコ★×10489
459
402
782000点+連打--
CS1SP★×9489786000点
AC4★×8782000点
AC5ゲーム音楽
ナムコ
オリジナル
AC6ゲーム音楽
ナムコ
オリジナル
AC7PSP1DLナムコ
オリジナル
★×7803600点
PSP2ゲーム
ミュージック
995540点700点140点
DS3SPナムコ
オリジナル
509996580点460点150点
Wii U3SPゲーム
ミュージック
997700点600点160点

譜面構成・攻略

  • BPMは134。
  • 連打秒数目安・・・約0.858秒×2:合計約1.716秒
  • 平均密度は、約4.51打/秒(新譜面)。
  • AC3まではむずかしい(旧譜面)と、CS1~PSP2はその達人譜面と同一譜面。
    • AC2は、譜面自体はむずかしいコースと同じだが、分岐条件が異なっている。
  • 16分音符は単色の2・3連打が多いが、ところどころに複合もある。
  • フルコンボを目指す場合は39小節の●●●とラストの●●●●●●に注意。
  • AC2ではゴーゴー・キッチンに次ぐ難関曲だったがCS1で風雲!バチお先生太鼓侍クラシックメドレー(ロック編)にあっさりと抜かれた。
    • AC3では★×10にしてはかなり弱め、実質★×9と思っていいだろう。
  • DS3から32と34,35小節に音符が追加され、57小節以降がゴーゴータイムになった。

その他

  • AC3までは曲のアレンジが現行と異なっていた。(参考動画)
  • 旧作フォントだとXがメに見えるため、ラブリーメと呼ばれることもある。→プレイ動画(AC3)
  • DS3ではストーリーモード「ヨーカイ大決戦」でわにゅうどう戦に使われた。
  • おそらく元ネタの曲、自動車ショー歌
  • 原曲の作曲は、大野木宣幸
  • 編曲は、みすみゆり
  • 作詞・歌唱は、矢野義人
  • 譜面作成は、ササオカ(旧譜面)。
  • 曲IDは、lvx

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 旧譜面と新譜面ってどこが変わってるんですかね? -- 2016-04-20 (水) 23:03:13
  • ↑DS3から32と34,35小節に音符が追加され、57小節以降がゴーゴータイムになった。 -- 2016-04-20 (水) 23:42:50
  • ↑ありがとうございます! -- 2016-04-22 (金) 00:35:55
  • 復活企画あるけど今の基準だと☆5か6になっているかも -- 2017-09-24 (日) 17:48:19
  • ↑Wii Uだと7なんですがそれは -- 2017-09-24 (日) 18:16:53
  • ↑2これが5はキチガイすぎ -- 2018-03-11 (日) 02:38:01
  • ↑ その言葉はよくない -- 2018-07-08 (日) 23:11:24
  • 5は言い過ぎだけど6でいい気がする -- 2018-07-08 (日) 23:28:12
  • これ復活したら復帰したい -- 2019-11-11 (月) 08:29:26
  • 表裏ともに、HS1.03かかっているらしいです。 -- 2020-01-16 (木) 15:43:03
コメント:

譜面

AC2,3の譜面はむずかしいを参照

DS3以降の譜面 lovely-x_DS3.png

旧譜面(CS1~PSP2) lovely-x.png

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作品別情報




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コース別難易度別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

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*1 太字は初出