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ライコタイコディスコ

  • 東方Project×NAMCO SOUNDSによるコラボ楽曲のひとつ。

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15
例大祭12Ver.
バラエティ★×8665-+連打--
AC15.6.6PS Vita1DL
NS1DL
6661048360点470点120点
真打998640点1460点-
iOS
AR
??????点???点???点
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
999000点1500点-
ナムコ
オリジナル

譜面構成・攻略

  • BPMは144。
  • 連打秒数目安・・・約2.882秒
  • 16分音符の複雑な複合は無いが、2連打や付点配置が多くリズム難気味。
  • 全体的に音符が配置されているが、BPMが遅めであるためそこまで体力面を気にする必要はないだろう。
  • ラスト1打に注意
  • 平均密度は、約4.99打/秒

その他

  • 原曲は、「東方輝針城 〜 Double Dealing Character.」のEXボス、堀川雷鼓のテーマである「始原のビート 〜 Pristine Beat」。
  • 編曲は、渡辺量
    • ギターは、後藤貴徳
    • ベースは、小林修己
    • トラックダウンは、村上正信
  • ホワイトVer.段位道場の四段3曲目課題曲となった。
  • 曲IDは、thnryo(東方Project×NAMCO SOUNDS 渡辺)。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • PS Vita配信決定!! -- 2016-04-29 (金) 01:09:16
  • 東方×NAMCO SOUNDSの曲で譜面ジャーが分かってないのはこれだけ という事は消去法でエトウ? -- 2016-09-15 (木) 23:07:41
  • 曲と音符がいい感じにマッチしててすごく良い譜面だと思う。特にラスゴー前の完成度の高さは異常 -- 2019-01-03 (木) 01:43:11
  • Switch収録決定! -- 2020-05-07 (木) 18:46:00
  • アレンジしてくださいと言わんばかりの譜面 -- 2020-05-27 (水) 12:40:56
  • ↑アレンジを公式にした平均密度9.2〜9.3打/秒くらいの裏譜面出そう。ちなみに24分以上一切無しで。 -- 2020-06-25 (木) 20:49:02
  • ↑全部16分音符敷き詰めてもギリギリなんですがそれは -- 2020-06-25 (木) 21:27:22
  • ↑つまり、そういうアレンジだ。流石に9.6打/秒にするわけにはいかないだろうし。 -- 2020-06-25 (木) 21:30:36
  • ↑2ゴーゴーは全部16分複合で埋めて、69小節目の縁で一瞬停止、それ以外は7,15,31打の複合を入れればギリ9.3打/秒になる。 -- 2020-07-22 (水) 21:53:26
  • 四段一曲目感 -- 2021-01-28 (木) 13:51:27
コメント:

譜面

雷鼓太鼓_小節線修正.png

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