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モンスターハンター4 メドレー

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.4.2Wii U1DL
3DS2
NS RPG
ゲーム
ミュージック
★×87221039740点+連打440点100点
真打993050点1250点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
992740点1370点-
AC16.2.12ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは約84-150。
  • 連打秒数目安・・・約0.816秒−約0.508秒−約0.809秒−約0.514秒−約1.340秒−約0.806秒−約0.617秒−約0.592秒−約0.409秒:合計約6.411秒
  • 特に開幕〜中盤の精度が極めて取りにくいので要注意。このため、可を一桁にすることもかなり難しいと言えるだろう。
    • 曲中のBPM変化は103回・HS変化は84回である。特に、振り幅が大きい62小節には注意。
    • また演奏時間は約2分42秒と長く、上記のように速度変化も激しいので全良は勿論フルコンボでさえも高い集中力が必要とされる
  • 平均密度は、約4.45打/秒

その他

メドレー順*2
1〜8小節英雄の証〜4Version
9〜10小節一触即発
11〜40小節金色の追憶/ケチャワチャ*3
41〜74小節光蝕む外套/ゴア・マガラ*4
75〜90小節旅たちの風
91〜97小節上手に焼けました〜!〜4Version
  • 太鼓の達人に今まで収録されていたモンハンメドレーとは一風変わった曲となっている。また、ゲストキャラクターの踊り子が登場しない。
  • 譜面作成は、オオサワ
  • Wii U1では、2014年9月16日をもって新規DLができなくなった。
  • 曲IDは、monhn4

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑ 戻してみたら134.23となっていましたので追記だけしておきます -- 2015-03-09 (月) 14:14:48
  • 全良難易度はかなり高いな。揺れまくってるから少しでも油断すると可が出る -- 2016-03-12 (土) 23:31:59
  • 圧倒的に難しいならどの程度なのかを書いたほうがいいかと -- 2016-03-12 (土) 23:32:42
  • ☆10並の全良難易度である相当の覚悟を持って挑もう -- 2017-03-21 (火) 02:34:39
  • そもそも★が高ければ高いほど全良難易度が高くなるって認識やめた方がいいと思う。クリア難易度である★と全良難易度は全くの別物じゃない? -- 2017-04-11 (火) 14:15:19
  • 結構収録期間長いな -- 2017-04-11 (火) 16:16:38
  • ★が多ければ多いほど叩けない、叩きにくい箇所が増える→フルコンボが難しい→全良も難しい。今までも基本★が多い曲ほど相対的に全良数が少ないのは明らかだったから、それが染み付いてるんだと -- 2017-04-11 (火) 18:51:45
  • 下手な星9というか、だいたいの星9より難しいし、星10でも中位くらいだと思う。 -- 2018-07-16 (月) 10:22:18
  • 揺れがヤバいから所々注意したほうがいいと思う -- 2019-01-17 (木) 18:05:57
  • マリオは一旦サヨナラになるのにこれはサヨナラにならないのな? -- 2020-03-20 (金) 11:00:14
コメント:

譜面

BPM変化

53小節:141.11 → 134.23 → 137.35

monhn4_m.png

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ジャンル別(旧基準)

コース別難易度別

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*1 太字は初出
*2 太字はゴーゴータイム
*3 ゴーゴータイムは13〜46小節
*4 ゴーゴータイムは66〜74小節