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モンスターハンターメドレー

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC13-14iOS★×7657956110点+連打370点90点
Wii3956360点ゴーゴーバグあり
真打モード982960点1320点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約90-154。
    • BPMの変化は94回。
  • 連打がかなり多く、風船が8本、黄色連打が11本ある。
  • 連打秒数目安・・・約0.519秒約0.513秒約1.641秒約0.517秒約0.519秒約1.651秒−約0.536秒−約1.729秒−約0.525秒−約0.520秒−約1.693秒:合計約10.365秒
  • 視覚的なハメや密度の中での風船等、さまざまな場所にコンボカッターがある。(閃光玉や音爆弾を意識したのかもしれない)
  • 全体的に、当時の★×7レベルとしてはかなり複雑な配色かつ高密度、さらに★×8水準で見ても手ごたえのある発狂もあり、現行基準でも★×8のつもりで挑んだ方が無難だろう。
  • 63小節からの12分37連打の発狂は、3拍子(1小節)を1かたまりでとらえると63/65と64があべこべになる。だが9打区切りとなり少々混乱しやすい。
    • そこで、この地帯も4拍子を1小節とみなしてとらえると12打周期で同じ譜面が2回繰り返される、という認識ができる。そこをさらに6打ずつに区切れば、見切りも暗記もいくらか楽になるだろう。最後の13打は暗記するのが早い。なお、取り上げた初めの24打は縁が逆手始動になることも覚えておきたい(だが元が3-3の応用だけあって高水準の技術が無いと捌けないのは確かだが)。
  • 2打の風船はDoom Noizのような叩き方が妥当(詳しくはDoom Noizのページを参照)。無理にロール処理すると切り替えが間に合わず精度を崩してしまいやすい。
  • 譜面が嫌らしいが連打の練習には良い曲である。
  • 曲の長さが2分57秒とかなり長い。

その他

  • この曲を選ぶと、踊り子が「チャチャ」、「アイルー」、「メラルー」になる。画面上部には「プーギー」、さらに魂に到達すると画面下に「リオレウス」が登場する。
メドレー順*2
1−8小節英雄の証
9−28小節咆哮/リオレウス
29−69小節海と陸の共震/ラギアクルス*3
70−89小節英雄の証3(tri-)version
90−96小節ウルトラ上手に焼けました〜!
  • 曲IDは、monhun
  • iOSでは、2018年3月26日をもって新規DLができなくなった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • PSPDXだったら★×8ですよ。 -- 2011-08-13 (土) 19:53:09
  • (新) -- 2011-08-13 (土) 20:03:44
  • 12分発狂の攻略つけてみたけど気になる点ある? -- 2011-08-13 (土) 20:39:46
  • 全良って居るの? -- 2011-10-15 (土) 10:27:59
  • ↑道場で1人は居たはず -- 2011-10-15 (土) 12:13:20
  • 新ACサヨナラ曲にならなかったが、新AC新曲になっている。つまり新メドレーと入れ替えになる可能性が高い。 -- 2011-11-04 (金) 17:56:10
  • ↑フレッシュプリキュアと同じ感じか -- 2011-11-06 (日) 18:22:03
  • 新基準でも個人差アリの★8下位〜中位で十分通用する -- 2012-06-30 (土) 15:58:27
  • ★8あるでしょこれ・・・ -- 2013-07-28 (日) 17:03:26
  • 少し文章が見づらいかなと思った部分の書き換えと、詐称関係の話題を別の言葉で表記しました。表現がこちらの方がイマイチな場合は戻して頂いて構いません。 -- 2015-03-08 (日) 06:13:43
コメント:

譜面

DELAYの値は差分から見てください monhunf.png

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*1 太字は初出
*2 太字はゴーゴータイム
*3 ゴーゴータイムは49〜69小節