難易度表 / おに / マッピーメドレー


マッピーメドレー

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC9CS7★×96281089750点+連打590点100点
Wii2
PSPDX
1093730点500点110点
iOS★×81042240点430点
PS4 1DL1046770点480点123点
真打996890点1510点-

譜面構成・攻略

  • BPMは112.5〜180。
  • 連打秒数目安・・・0.8秒×3−約1.167秒:合計約3.567秒
  • 平均密度は、約4.83打/秒
  • 低速のシャッフルがベースだが、ゴーゴーは高速地帯と前半より速めのシャッフルで構成される。
    • おそらく60〜65小節の高速シャッフルが一番の鬼門。16分換算でBPM225もあるので注意。
      • 逆餡蜜で16分として叩けばBPM150の速さで繋げることが可能。
      • この地帯も含め24分音符が多く、約35.67%(224/628)が該当する。
  • iOSで★×8に降格したが、現在でもあまり見られないタイプの譜面なので適正者は振り回される可能性が高く、現行基準でも★×8の中では強めの部類に入るので注意。

その他

メドレー順*2
前奏部分クレジット音
1-4小節スタート
5-28小節メインテーマ
29小節ラウンドクリア
30-31小節ボーナスラウンドファンファーレ
32-59小節ボーナスラウンド
60-65小節リザルト
66-68小節メインテーマ
69-70小節ミス
71-75小節ゲームオーバー
  • 元のBGMの作曲者は、大野木宣幸
  • 曲IDは、mappy2
  • 新筐体の第38回アップデートからは、この曲を8bitサウンドにアレンジしたピコピコ マッピーが収録されている。
  • iOSでは、2018年3月26日をもってパックの配信を終了したため新規DLが出来なくなっていたが、2019年3月28日に楽曲取り放題の対象曲として再配信された。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ACに出たら六段二曲目でも通用しそう -- 2019-10-24 (木) 20:07:11
  • これも白鳥も16分が3打までだから★9でとどまったって感じだな -- 2019-12-15 (日) 17:06:00
  • ↑留まってねえぞ -- 2020-02-28 (金) 02:27:23
  • 60〜65小節は全スルーしても、それ以外で不可が5未満なら何とかクリア出来る。66小節目以降で不可をだしたらさようなら -- 2020-04-04 (土) 09:34:29
  • ↑2 旧基準での事言ってるんじゃないの? -- 2020-04-04 (土) 12:59:28
  • ↑2それじゃ無理。そこ以外は不可0でなおかつ59小節目までで魂ゲージに乗せてから、66小節目以降で可4未満じゃないとダメだった。 -- 2020-09-07 (月) 22:56:33
  • ↑2 だとしたら尚更おかしい。基本的にCS7以降からぽたでらまでの期間は難易度基準殆ど変わってない -- 2020-09-07 (月) 23:48:01
  • この書き方だとまるでラブリーメとか太鼓用にメドレー化されたこの音源が「VIDEO GAME MUSIC」に収録されてるみたいだけどそうじゃないよね?原曲が入ってるってことだよね? -- 2020-11-16 (月) 12:51:10
  • ↑VIDEO GAME MUSICに入ってる音源とは効果音のタイミングが違うし、ラブリーXももちろんアレンジだからVIDEO GAME MUSICと直接の関係があるのはXEVIOUSだけ。 -- 2020-12-09 (水) 00:44:39
  • ↑1,2 該当箇所を削除。問題があればバックアップから復活させてください -- 2020-12-09 (水) 07:00:52
コメント:

譜面

新基準では★×8

m.png

メニュー

収録曲リスト

作品別情報




ジャンル別(新基準)

ジャンル別(旧基準)

コース別難易度別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

その他

更新履歴

最新の25件

2021-03-03 2021-03-02

今日の25件

  • counter: 33455
  • today: 5
  • yesterday: 6
  • online: 42


*1 太字は初出
*2 太字はゴーゴータイム