難易度表 / おに / バイマイサイド


バイマイサイド

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バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.2.0-15.4.6★×6359935560点+連打760点218点
PSPDXDL
iOS
924200点700点180点
真打986860点2660点-

譜面構成・攻略

  • BPMは164。
  • 平均密度は、約4.27打/秒
  • 1本あたりの連打が長く、AC15での全一は97万点を越えている。
  • 16分はほとんどが単色の3連打で、たまに複合や5連打が出てくる。
  • 47〜48小節にある16分の3連打ラッシュに注意。

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 仮にソライロVer以前の〜 の部分を書き換えました。 -- 2014-03-19 (水) 16:24:04
  • とうとう、明日か...... -- 2014-04-08 (火) 21:42:10
  • なんでこいつ消したんだよ… -- 2014-09-13 (土) 19:26:29
  • iOS収録決定 -- 2014-12-25 (木) 16:56:18
  • ところでジャンルはどうなった? -- 2014-12-25 (木) 16:58:26
  • ↑ アニメ -- 2014-12-28 (日) 17:50:10
  • 連打秒数は1.067+1.799*3=6.463 -- 2015-01-18 (日) 03:29:21
  • ブレイクラインが9月ドンチャレ先行解禁曲(最速でも9/2プレイ可能)、かつVita1で9/3配信開始の「人気曲パック5」に収録されるため、「AC初収録でCSに移植された最短日数の曲」で並ぶことになった。 -- 2015-08-27 (木) 17:16:56
  • PSPDXDL終了は注釈2に替えました。 -- 2016-03-06 (日) 21:04:11
  • シンクロニシティ(乃木坂46の方)もAC初収録からわずか1日でCS初移植されたたため反映。 -- 2018-11-22 (木) 21:53:18
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*1 太字は初出
*2 2015年9月2日にドンチャレ先行解禁曲としてAC初収録、翌9月3日にPS Vita1配信によるCS初移植
*3 2016年8月3日にAC初収録、翌8月4日に3DS3配信によるCS初移植
*4 2016年12月20日にAC初収録、翌12月21日にiOSの楽曲取り放題によるCS初移植
*5 2018年11月21日にAC初収録、翌11月22日にPS4 1配信によるCS初移植
*6 2018年12月19日にAC初収録、翌12月20日にPS4 1配信によるCS初移植
*7 PSPDXの楽曲配信は2015年9月30日を以て終了