難易度表 / おに / バーニングフォースメドレー


バーニングフォースメドレー

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC7ナムコ
オリジナル
★×97481460600点+連打--ゴーゴー
バグあり
CS6ゲーム
ミュージック
1095760点460点90点
PSP21102070点560点80点ゴーゴー
バグあり
AC13Wii2★×81045920点400点90点
AC15.5.0*2
AC15.5.6*3
AC15.6.0SP
3DS1
PS4 1DL
1055480点420点103点
真打1003600点1300点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1002320点1340点-

譜面構成・攻略

  • BPMは195.03。
  • 連打秒数目安・・・約0.692秒−約0.538秒:合計約1.23秒
  • ゴーゴータイムが長く、全体の45%(216/480)がゴーゴー。
  • 1~16小節は7/4(4/4+3/4)拍子である。
  • 8分が主体の譜面でクリアは容易だが、所々に16分が密集している箇所があり、フルコンボの難所となっている。
    • 主な難所は65-72小節や102-103小節の13連打だろう。98小節の●●●●もこの高速BPMだと叩きづらい。114-115小節の複合もコンボカッターとなっているので注意。最後の最後であるためここでフルコンを逃すとかなり手痛いミスとなる。
  • 8分主体とはいえ演奏時間が長く、明確な休憩地帯も49-52小節ぐらいしか無いためヴァーナスだと予想以上に体力を持っていかれる譜面である。8分は分業で叩く方が良い。
  • 平均密度は、約5.33打/秒

その他

  • 演奏順:
    メドレー順
    1~48小節Bay Yard
    49~80小節Sarinuka Sands
    81小節以降Grass Land
  • 編曲は、増渕裕二。作曲は、川元義徳
  • 初出時は★×9であったがWii2で★×8に降格した。
    • ちなみにBPMはWii2、AC13の★×8の中で最も速い。
  • AC7当時ではコンボ数がかなり多い方だったため、スコアアタックにはもってこいの一曲でもあった。DADDY MULKの次に天井スコアが高い。
  • AC13を最後にACには収録されていなかったが、2014年7月15日〜16日の公式ニコニコ生放送にてみんチャレ@ニコ生版を達成したため、7月18日から27日までの期間限定で復活した
  • 2014年12月12日の生放送でみんチャレ@ニコ生版を達成したため、2014年12月13日から2014年12月26日まで限定解禁する事になった。
    • しかし公式のミスにより、12月14日から12月31日の解禁と変更された。
    • 2015年3月10日〜11日に行われたニコ生でみんチャレ@ニコ生版を達成したため、16日よりごほうびショップに追加されることになった。(開発日記より)
  • PSP2では、110小節目の黄色連打を多く連打すると「700コンボ!」の声が流れなくなるバグがある。
  • 13以降のACや、PS4 1では、曲選択時の流れだしが他作品と異なる。
  • 2017年9月22日、タイトーの音楽ゲーム「GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY」に本作のアレンジVerが移植された。
  • 曲IDは、bforc
  • ニジイロVer.段位道場2020の二段3曲目課題曲となった。
    • さよならエレジーと共に、二段の課題曲に選ばれた初のおに★×8となった。そちらは逆詐称ともみなせるほど難易度が低かったが、こちらは二段としては完全に規格外の難易度となっているため、金合格を目指す場合は1曲目と2曲目でなるべくコンボ数を稼ぐことを推奨する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑かなり変則的な配置です、なかなかありません -- 2020-07-25 (土) 01:49:11
  • 二段の連打ふざけんなよ〜w -- 2020-07-28 (火) 13:06:28
  • 56小節目くらいまでは適正者でも何とかなりそうな感じもあるからな、57以降でどれだけ耐えられるか勝負 -- 2020-08-03 (月) 21:54:15
  • ↑二段受けるおに☆7中適正者って今そんなに地力あるものなの?流石に57以降で不可24未満は辛い。 -- 2020-08-16 (日) 15:21:33
  • ↑ べつに星7中位の適正者が2段ってわけじゃない。言っちゃなんだけど、俺は前バージョンVICTORIAとかFDとかクリア出来たけど赤3段だったもん。別にこの段位適正だから、これに対応できる自力がないと一概には言えない。 -- 2020-08-16 (日) 17:06:56
  • Switchに来てほしい -- 2020-09-24 (木) 23:42:24
  • そもそもこの曲自体微妙に局所難なせいで、どの段に入れても「稼ぎが多くて簡単すぎる」or「難所が難しすぎる」ってなるので、段位向きではない気がする(ココロボスーハーはそもそも簡単なところがスカスカすぎて稼ぎにもならないので除外)(伝われ) -- 2020-09-25 (金) 11:53:15
  • 57〜68小節は今でも★9に片足突っ込んでると思う、そんなのをラスボスとは言え二段に採用したのは…って思う。 -- 2020-10-31 (土) 00:15:40
  • ↑2 わかる。難所部分は明らかに二段適正じゃないけど、それ以外は★7のピースサイン辺りとかとたいして変わんない感じなんだよな -- 2020-11-01 (日) 00:15:54
  • 65〜69小節目で苦戦する -- 2020-11-28 (土) 17:16:18
コメント:

譜面

正しいBPMは195.03 bforc.png

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*1 太字は初出
*2 2014/7/18〜7/27限定
*3 2014/12/14〜12/31限定