難易度表 / おに / ハム太郎とっとこうた2005


ハム太郎とっとこうた
ハム太郎とっとこうた2005*1

詳細

バージョン*2難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
アニスペ★×6401946750点+連打810点150点ゴーゴーバグあり
AC8-9945830点
AC10
AC11亜
947100点640点170点
AC15.1.0950420点710点198点
AC15.2.0〜15.5.4950410点
真打1000340点2470点-
Wii4★×5262897460点1010点270点

譜面構成・攻略

  • BPMは140。
  • 連打秒数目安・・・約0.821秒
  • 8分と16分がせわしなく流れてくる箇所がいくつかあり、★×5にしてはやや強めである。
    • 度々来る16分の7連打には注意しよう。
    • 前半と中盤、終盤にある偶数連打でリズムを崩しやすいので注意。
  • Wii4ではアンパンマンたいそうと同じように曲がカットされ、1~2小節と35小節以降が無くなったため、かなり短くなっている。
    • また、最初に細かいBPM変化がある。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.97打/秒約4.76打/秒(Wii4譜面)。

その他

  • AC3-6のハム太郎とっとこうたとは異なる譜面。また、 ハム太郎とっとこうた〜ノリノリでちゅ〜はかなり異質な曲調だったが、こちらは原曲に忠実。
    • 原曲寄りのためか譜面も原曲ベースとなっている。
  • 作品によってサブタイトルが異なっている。
    バージョンサブタイトル
    AC9まで「とっとこハム太郎 はむはむぱらだいちゅ!」より
    AC10「とっとこハム太郎 は〜い!」より
    新筐体以降「とっとこハム太郎」より
  • 曲名はAC8以降はハム太郎とっとこうたと表記されている。
  • アーティストは、ハムちゃんず
    • 作詞・作曲は、河井リツ子、編曲は、岩崎元是。
  • 曲IDは、ttk3ttk3s(Wii4)。
  • 新筐体で復活したのは、2011年4月から、アニメ「とっとこハム太郎 でちゅ」(2012年4月から「とっとこハム太郎」)が放送されたためだと思われる。
    • ちなみに、開発日記では新曲リストに載っていなかった。
      • 余談だが、この曲は版権曲の中では数少ない復活曲である。
    • 新筐体モモイロVer.以降では、選曲画面の曲の流れ出しが、23小節目付近からに変更された。
      • 変更以前は11小節目付近から流れていた。
  • ドンだー!日本一決定戦2013」の1回戦*3で、各プレイヤーが高難易度譜面を指定する中、この曲が選ばれて話題となった。
  • 2014年11月5日(水)7:00を以てサヨナラとなった。
    • 現在はアニスペ、AC8〜10でプレイ可能。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑2 ある意味削除曲の中では報われている方なのでは -- 2014-10-09 (木) 23:11:56
    • BPM修正。 -- 2014-10-11 (土) 14:45:14
    • 復活してまた削除 面白いけどまた復活するじゃないかな? -- 2014-10-12 (日) 02:34:14
    • Wii4の方の平均密度ってどのくらい? ★×5にしてはかなり詰まっているような気がするんだけど -- 2014-10-15 (水) 22:27:21
    • ↑追加しました。 -- 2014-11-23 (日) 13:02:14
    • 連打秒数は0.821 -- 2015-01-01 (木) 06:52:18
    • ↑追記しました -- 2015-01-30 (金) 01:06:52
    • どうしても遊びたい場合はAC8~10を探すしがない。 -- 2016-01-07 (木) 00:59:55
    • will4の方の平均密度は、★×5では、2位である。(ちなみに3位は、放課後ストライドである。) -- 2016-08-14 (日) 07:59:09
    • 長いことACに入ってたのにACと同じ譜面が遊べるのはアニスペだけっていう -- 2019-04-17 (水) 12:49:27
    コメント:

譜面

大魔王とっとこうた2013小節線修正.png

Wii4譜面 ttk3s.png

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*1 アニスペの表記
*2 太字は初出
*3 2名のプレイヤーが互いに、ソライロVer.に収録されていた楽曲の中から1曲を指定し、演奏する対戦形式