難易度表 / おに / ナックルヘッズ 鷹舞狼吼


ナックルヘッズ 鷹舞(おうぶ)狼吼(ろうこう)

  • ナムコ初の対戦格闘ゲームである(鉄拳の1年前にリリース)、「ナックルヘッズ(KNUCKLE HEADS)」の登場キャラクター「フジオカ」(日本)ステージの曲「鷹舞狼吼」。

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC10ゲーム
ミュージック
★×96391098590点+連打430点110点
DS31097330点
AC15.4.2SPWii U3SP★×81054370点470点115点
真打1001600点1400点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
998850点1550点-
AC16.2.12ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは138。
    • AC10ではHS1、新筐体とWii UではHS0.95(見た目BPMは131.1)である*2
  • 連打秒数・・・約0.833秒
  • BPMが遅く繰り返しが多いが、突発的にリズムが変わったりするなど、ややリズムが取りづらい譜面。ゴーゴータイムはそれに加え休憩地帯も少なくなる。
  • 55〜56小節の長複合については、
    • 利き手から入るなら、●●/○○○/○○○/○○○/
    • 逆手から入るなら、/○○○/○○○/○○○/
    • と区切れば叩きやすい。
  • 数箇所ある24分音符は、すべて16分音符が後ろに接しているため精度を崩されないように。また、24分音符を入った手とは必ず逆の手で面を叩くことを覚えておきたい。
  • 平均密度は、約5.01打/秒

その他

  • 新筐体モモイロVer.において、ごほうびショップで解禁できる隠し曲として復活を果たした。その際★×8に降格したが、現行の基準なら妥当であろう。
    • ACではAC10を最後に削除されて以来、約5年10ヶ月という年月を経ての復活となった。
    • アジア版グリーンVer.では四段に合格すると解禁された。
      • 2019年9月18日から、一時的に新規獲得ができなくなっていたが、2019年9月30日から再び新規獲得ができるようになった。
    • 現在は無条件解禁され、AC10同様すべてのプレイヤーで選曲可能。
  • DS3より、曲選択時の流れだしが変更となり、13小節からになった。
  • 新筐体では「鷹舞狼吼」はサブタイトル扱いなのか、称号「アニマルドンだー」の対象曲にはなっていない。
  • 開発時点ではこの曲のタイトルを『花鳥風月』と取り違えていたという裏話がある(ソース*3)。
    • なお、「花鳥風月」はフジオカのエンディングテーマ曲である。
  • 作曲は、相原隆行
    • ちなみにこの譜面は、同氏が作曲したBLUE TOPAZの達人譜面と同じコンボ数である。
  • 曲IDは、oubu
  • グリーンVer.段位道場の五段1曲目課題曲となった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • グリーン五段1曲目。 -- 2019-05-23 (木) 15:53:44
  • 五段先鋒はハネリズムじゃなくなったか -- 2019-05-23 (木) 16:15:45
  • 新筐体とWii U3の音符間隔をキャプチャ動画で調べたところ、やはりHS0.95だったので反映。AC10ではHS1かHS0.95か調べたかったがキャプチャがないため断念 -- 2019-05-24 (金) 19:11:35
  • オート動画がブロックされてて見れなくなってたので新筐体のプレイ動画に変えました -- 2019-05-31 (金) 23:07:59
  • アジア版五段合格で解禁する -- 2019-07-25 (木) 09:10:22
  • ↑要檢証,四段で解禁する可能性あり -- 2019-07-25 (木) 09:39:52
  • 四段確認 -- 2019-07-25 (木) 13:25:51
  • グリーン五段でめっちゃお世話になりました。 -- 2020-12-26 (土) 17:38:01
  • 五段いい段位だったな -- 2021-01-04 (月) 22:54:09
  • DS3でも内部的にはHS0.95です -- 2021-05-10 (月) 11:56:31
コメント:

譜面

新基準では★×8、HS0.95でほぼ確定

実際は76小節目まであります。

KNUCKLE HEADS.png

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作品別情報




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コース別難易度別

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2021-05-16

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*1 太字は初出
*2 DSシリーズは全て音符の間隔が広めだが、DS3では仕様によりさらに音符の間隔が大きい
*3 リンク先はWeb Archive