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ダンガンノーツ

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.10.3PS4 1DL★×109231205130点+連打380点88点
真打1004700点1030点-
iOS
AR
?????0点360点80点

譜面構成・攻略

  • BPMは105-210。
    • BPM関連は裏譜面を参照。
    • 連打音符は29本と多く、風船音符は3本で全て短い。
  • 序盤とラストにオーディオ de カッ!Next Lifeのような小節線のギミックがある。
  • 速いBPMで休みなく叩き続ける体力譜面。
    • BPMが210と速い中、まともな休憩地帯はほぼない。体力をつけてから挑みたいところ。
    • また、怒槌ほどではないが、 BPMとノーツの割に5連打以上の複合の割合が多いのも特徴的。偶数連打もそれなりにある。
    • 複雑な複合がないのが一番の救い。相応の体力があれば体感難易度は下がるだろう。
  • 序盤9小節はBPM105だが10小節からBPMが210に上がる。
    • 開始からしばらくは素直な譜面である。高密度だが、ミスは極力減らしたいところ。
      • ただし、16分+12分や54、55小節にまたがる19連打は注意。
    • 44小節の少々見辛い8分は●●○○。1つ目の面、最後の縁が大音符。
    • 63小節が数少ない休憩地帯か。
  • 第3ゴーゴー(64小節)から難易度が更に上がる。
    • ここから108小節までは黄色連打を除くと、休憩地帯は無いに等しい。体力切れに要注意。
  • 70、71小節に裏譜面で頻発していた24分が登場する。2箇所しかないのが救いだが、BPMが速いためコンボカッターになりやすい。
  • 74、75小節と90、91小節に長い12分がある。
    • この12分は前者は・・・、後者は・・・の繰り返しだが、前者は縁、後者は面が大音符になっている。
    • メタルホーク BGM1の12分を彷彿とさせるが、あちらにあるものより、格段に大音符の数が多いため、不可を出すと失点がかなり大きい。
    • 裏譜面ほど見辛いものでないのが救い。
    • ちなみに大音符は全部で37個
  • 何度かやってくる長複合に注意。
    • 79小節の13連打の複合では、面は入り手と同じ手で叩くことができる。
    • 93〜95小節は実に44連打。複雑な複合ではないが、これまで出てきた複合(17連打、13連打など)より長いもの。2打風船と隣接している。
  • 105、107小節にかなり短い黄色連打と2打風船が隣接して流れてくる箇所がある。
    • そのあとにすぐノーツが来るので風船は素早く割りたいところだが、直前の黄色連打はかなり邪魔な位置にある。いっそのこと無視するのも手。
  • ラストは黎明スターラインのような超高速黄色連打が仕掛けられている。
  • 平均密度は約7.91打/秒(108小節まで)。
    • ただし、これは1曲通しての密度であり、24小節〜107小節の平均密度は約9.14打/秒とかなり高めの値となる。

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コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑ だってこれbpm210じゃん? -- 2019-04-18 (木) 18:07:35
    • ↑普通に間違って覚えてた... そりゃ200より厳しいか -- 2019-04-18 (木) 23:13:50
    • ヴァーナス永遠に無理だな -- 2019-07-01 (月) 23:17:42
    • 単色ばっかでちょっと見切りにくいと思った -- 2019-07-22 (月) 22:35:01
    • 譜面画像だけ見ると全く星10には見えない -- 2019-07-23 (火) 02:04:06
    • 長複合ばっかだし結構詰まってるし普通に星10じゃね -- 2019-07-23 (火) 02:22:21
    • 要するに複合のレベルが低いってことだね -- 2019-07-23 (火) 08:15:40
    • ヴァーナスで頑張ってるけど無理 -- 2019-08-27 (火) 20:31:10
    • ハウスバチ交互で頑張ってるけど体力なさ過ぎてラスゴーでもうボロボロです😇 -- 2019-10-20 (日) 05:25:11
    • 最後の連打ってBPMいくつ? -- 2019-11-03 (日) 17:27:08
    コメント:

譜面

小節数の数え間違い等のミスがあるかもしれません

実際には最後はBPMが減速している

HSは未記載

序盤の小節線はHSを1から開始して0.2ずつ増加させていくと本家に近くなる
終盤の黄色連打は始めの音符がHS1、最後の音符がHS20になるように加速させると本家に近くなる
最後の黄色連打(大)は他の連打と同じ長さ
小節線は最後の小節線がBPM210のHS0.3(見た目)になるように減速させると本家に近くなる
ただしHSの値が0.5未満になる部分はBPMと小節の長さを0.5倍、HSを2倍にし、HSの値が0.5を下回らないようにする

zante2.png

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*1 太字は初出