タイコタイム †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC14 | iOS Wii4SP | ナムコ オリジナル | ★×10 | 765 685 651 | 1203600点 | 410点 | 100点 | |
| Wii3 | 1203880点 | ゴーゴーバグ あり |
真打モード | | 1204960点 | 1430点 | - | |
AC15.1.0 | Wii U2 3DS3DL | ★×9 | 1103880点 | 400点 | 103点 |
| PSPDXDL | 1102020点 | 390点 | 90点 |
真打 | | 1005280点 | 1190点 | - |
AC16.1.0 | | 1005650点 | 1310点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは約170。
- 精度曲のひとつ。
- 基本天井点到達は、達人譜面維持かつ風船を全て割り切ることが条件である(ニジイロVer.では達人譜面維持が条件)。その反面、可を狙っていけば普通譜面維持でのフルコンボも可能。
- 大音符の精度が分岐条件に課されており、全良もしくは可1以内で達人譜面に分岐する。ultra soul、島唄と同様に分岐判定がかなり厳しい。
- ultra soulや島唄の分岐判定の厳しさは、当時の筺体プログラムによる分岐判定の設定によるものであるため、厳しさのニュアンスは異なる。
- また、全て可判定にすると何故か達人譜面に分岐する(特可では不可能である)。Wii U2・3DS3では普通譜面のまま。
- 新筐体のKATSU-DON Ver.以降で、分岐判定がやや厳しくなった。
- 大音符は、達人譜面維持で67個(約8.75%)。特可には注意したい。
- 譜面自体は単純だが、休憩地帯がほとんどなく体力切れに注意。
- 達人譜面の平均密度は、約5.89打/秒。
- ただし、これは1曲を通しての平均密度であり音符の少ない開幕とラスト風船以降を除くと、約7.22打/秒(17小節〜88小節最後の音符まで)と★×9でも高めとなる。
その他 †
- 略称は、鯛鯛など。
- 蟹蟹、蝦蝦、蛸蛸とシリーズが違い、称号「Seafood Seeker」の対象曲ではないので要注意。
- 作曲・編曲は、Rare Hero等と同じく、佐野信義(佐野電磁名義)。
- 譜面作成は、裏譜面と同じエトウ。
- 曲IDは、tktime。
- 新規配信終了日は以下の通り。
コメント
譜面 †
92小節
000000000000 / 000000000000 / 300000000000 / 030000003000,

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
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2021-03-09
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