難易度表 / おに / ソウルキャリバーII


ソウルキャリバーII
Brave Sword, Braver Soul*1

  • ナムコのゲーム「ソウルキャリバーII」より、タキのステージ「上ノ伊城・桜台門」のテーマソング。

表譜面

詳細

バージョン*2難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
CS3★×9471927200点+連打--
934200点*3
AC6841200点--
米TDM
TDM
840000点--
AC7904880点--ゴーゴーバグあり
PSP1DL903800点--
PSP21095280点790点130点
AC8、9★×81035450点680点130点
AC101041740点600点140点
DS2★×7891230点510点120点
AC11-14
AC11亜,12亜
iOS991690点600点130点
真打モード1003400点1900点-
AC15.1.03DS2
Wii U3
NS1DL
NS RPG
995160点600点158点
真打998150点1890点-
AC16.1.0994210点2110点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約150。
  • 連打秒数・・・約0.567秒×2−約0.563秒−約0.567秒−約0.567秒−約0.563秒:合計約3.392秒
  • 大音符が多く、54個ある(全体の約11.5%)。
    • 後半は特に大音符の割合が高くなり、叩きづらい位置に置かれているものも多い。CSでは特良逃しに注意。
  • 16分は5連打までしかないが物量が多め。ゴーゴーから先は休みがほとんど無いため、体力や集中力が必要となる。
  • 平均密度は、約4.74打/秒
  • 2人プレイの時は2P側で28~29小節目と32~33小節目の譜面が入れ替わる。
  • 同じCS3に収録されたさいたま2000KAGEKIYOメカデス。とともにタベルナ2000に譜面が引用された(37~44小節目の最初の3打)。
  • 新筐体でも★×7に残留した。
  • Dance My Generationと同じく、1人プレイで裏譜面にしても表譜面と同一譜面である。
    • 新筐体(表裏問わず)やWii U3(表譜面のみ)の複数人プレイにおいて、1人でもおに以外を選択すると、一人用表譜面と同一譜面となる。
  • KATSU-DONVer.段位道場の次鋒1曲目、ブルーVer.段位道場の初段3曲目課題曲となった。
  • オート動画(Wii U3)

裏譜面


2人用譜面(双打譜面)

詳細

バージョン難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
米TDM
TDM
1P★×9290
294
436000点+連打--
2P443000点
AC11-14
11亜、12亜
1P★×7979410点880点230点
2P982850点
真打モード1P994950点2970点-
2P994560点2960点-
AC15.1.0Wii U3SP
NS1DL
1P992210点930点290点
2P993650点
真打1P991600点2960点-
2P994560点

譜面構成・攻略

  • 連打秒数目安:
    • 1P・・・約0.567秒−約2.167秒−約0.567秒−約0.563秒−約0.567秒−約1.767秒:合計約6.196秒
    • 2P・・・約0.567秒×2−約2.167秒−約0.567秒−約0.567秒−約1.767秒:合計6.2秒
  • この譜面とむずかしい(TDM譜面)のみ終盤に12分音符の19連打、ふつう(TDM譜面)には3連打(+連打)が出てくる。
  • 平均密度は、1P側:約2.91打/秒、2P側:約2.95打/秒
  • オート動画(Wii U3)

その他

  • AC8では曲名に誤植があり、「Brave Sword, Breaver Soul」と余分な「e」が付け足されている。(→参考画像)
  • ソウルキャリバーII、タキのステージ「上ノ伊城・桜台門」のテーマソング、本来の表題は「鋼の信念」。
  • ソウルキャリバーシリーズの曲はII以降も入っていたが、AC13以降収録されているのはこの曲のみ。
  • 作曲は、オールナイトdeインデナイ筋肉のような僕ら等と同じ矢野義人
  • 譜面作成は、キジキジ
    • 同氏が初めて作った譜面である。
  • 曲IDは、calib
  • 2020年3月24日のニジイロVer.稼働をもって、裏譜面(双打譜面)がACから一時的に削除されるが、今後のアップデートで再登場する予定(曲自体はサヨナラにならない)。
    • 再登場の際には、これまでのような裏譜面扱いではなく双打専用の別曲扱いとなり、おにに加えてかんたん〜むずかしいの双打譜面も追加される
    • なお、再登場の際に本曲の裏譜面の成績が双打専用楽曲の成績に引き継がれる予定。
    • 上記ソース

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑タイトルかっこよすぎて草 -- 2020-07-09 (木) 16:13:43
  • NS1でも表裏同時演奏が可能。両方普通配点にすると、最後の大音符が手つなぎになる。 -- 2020-07-10 (金) 22:58:38
  • RPGパックでも収録する(タイトル表記はNS1と同様)が、1人プレイ専用ということなので裏は来ないかも。 -- 2020-08-27 (木) 16:22:07
  • 正直、これは太鼓の達人では「ソウルキャリバーII」でずっと一貫して表記し続けて欲しかったなあ。本来の曲名もかっこいいけどソウルキャリバーIIという表記もイカしてて好きだった -- 2020-09-02 (水) 09:30:25
  • Vの方はサブタイトル名が書いてあるのに、何故これには書かれてないの?そのせいでこれのサブタイトル名が分からない。 -- 2020-09-07 (月) 06:27:55
  • これみたいにサブタイトルがどんどん逆転してるしナックルヘッズもそのうち逆転するのかな -- 2020-09-09 (水) 02:33:39
  • ↑ 『鷹舞狼吼』がメインタイトルになって、『「ナックルヘッズ」より』というサブタイトルが付くんだな。そのうち、IV・Vも逆転するだろうな。 -- 2020-09-15 (火) 19:46:56
  • ↑ CS3は2P譜面が違う主に -- 2020-09-18 (金) 19:34:51
  • ドドカカドカが入っている -- 2020-09-18 (金) 19:35:38
  • 裏譜面が消えた曲の中でこの曲だけ25日に復活しない。タイトルの問題かな? -- 2020-11-19 (木) 21:21:29
コメント:

譜面

AC7では風船の打数が2打

DS2ではHS1.01がかかっている

c.png

二人用裏譜面
手つなぎ音符は最後の一打だけです。
calibdpfix.png

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作品別情報




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*1 NS1、NS RPGでの表記
*2 太字は初出
*3 2人プレイ