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ゼルダの伝説

  • ドンキーコンガ3 食べ放題! 春もぎたて50曲♪」からの移植曲。

詳細・攻略

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii U1DL★×72971000750点+連打960点305点
  • BPMは90.17-150.24。
  • 連打秒数目安・・・約0.766秒
  • AC8、9に収録されたソウルキャリバーIIのゼルダの伝説のテーマとは違いファミリーコンピュータディスクシステムの曲である。
    • 曲の構成は、ディスクシステム起動音→タイトル→フィールド→アイテム獲得→トライフォースのかけら獲得となっている。
  • 曲の長さが約1分11秒と短い。その為1打でかなりスコアに影響する。
    • 内ゴーゴータイムは約38秒。曲の半分近くを占める。
  • 5〜10小節はかなりBPMが遅いので可を連発しないように。後半は12分と16分が入り混じって流れてくる。16分6連打、12分の7連打などに注意。
  • 1曲を通しての平均密度は約4.20打/秒である。
  • ゼルダの伝説は任天堂のディスクシステムの第一弾ソフトとして発売された。
  • 作曲はスーパーマリオブラザーズと同じく近藤浩治
  • この曲は期間限定で2014年4月18日をもって新規DLができなくなった。
  • 曲IDはfcrzel

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1個の可でも失点が大きいので注意。 -- 2014-03-19 (水) 02:38:01
  • 結構BPMが速いね -- 2014-03-19 (水) 05:06:16
  • よく覚えてないけどドンキーコンガ3の音源と一緒な気がする -- 2014-03-19 (水) 10:47:57
  • うん一緒っぽいね -- 2014-03-19 (水) 12:26:31
  • 最後若干遅くなってるのか、どうりで毎回可が出たわけだ -- 2014-03-19 (水) 19:34:08
  • 36小節から精度が悪くなる -- 2014-03-20 (木) 07:22:50
  • 何気にゴーゴータイム長め? -- 2014-03-28 (金) 10:39:54
  • 曲構成はディスクシステム起動音→タイトル→フィールド→アイテム獲得(通称:ごまだれ)→トライフォースのかけら獲得、となっている。 -- 2014-04-07 (月) 09:59:27
  • ↑追加しました -- 2014-04-16 (水) 22:25:03
  • 6連打でタイミングが狂う -- 2014-05-22 (木) 19:34:35
コメント:

譜面

fcrzel_m.png

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