難易度表 / おに / ココロボ


ココロボ

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.83DS3DLナムコ
オリジナル
★×106201202670点+連打570点143点
真打1003900点1500点-
iOS
AR
1201870点580点120点
AC16.1.01003000点1600点-

譜面構成・攻略

  • BPMは360
  • 連打秒数目安・・・約0.153秒
    • 連打は基本的に9打までしか入らないが、仕様上10打入ることがある。
      • ニジイロver.からは連打の入力受付仕様が変更され、グリーンver.以前よりは10打入りやすくなった。
      • よって、連打を含めた理論上の天井点は以下の通り。
バージョン理論上の天井スコア10打入った場合
AC15
3DS3DL
1203570点1203670点
真打1004800点1004900点
iOS
AR
1204570点1204870点
AC16.1.01003900点1004000点
  • 可による失点を連打でカバーすることはほぼ出来ないため、高得点を目指すのであれば精度を高めるしかないだろう。
  • むずかしいとはコンボ数が2倍以上離れている。
    • また、むずかしい以下がそれらコース内で中央寄りの難易度を示しているのに対し、おには最高難易度の★×10かつ局所難の譜面属性を持つ。むずかしい以下が簡単という理由で挑むと痛い目を見るだろう。
  • 同じく、32分音符が多用されているはたラク2000(見た目BPM160)に似た16・32分音符の混成長複合が配置されているが、あちらより見た目BPMが20も高く32分音符は全て縁であるため接続難易度が高い。
  • ゴーゴー以外の地帯ではFLOWER(裏譜面)を彷彿とさせる2打の32分音符+16分音符の配置が見られる。逆餡蜜で叩くと16分音符3打となる。
  • 最初のゴーゴーは32分音符混合の長複合が多く出る地帯である。全ノーツのちょうど1/3を占めるためゲージを取れるようにしたい。
    • 32分音符から開始する長複合は、利き手から入ると面を逆手から叩かなくてはならなくなるため、人によっては32分音符を逆手から叩くことを推奨(例外として58小節の面は複合を逆手から入っても逆手で叩くことになる)。
    • なお、最初のゴーゴー全体の密度は約11.09打/秒に達するため、体力切れに注意。
  • 77・78小節に24分音符が存在し、66小節と74〜76小節には12分音符が存在する。
    • 頻度は少ないが難しい配置になっている。24分音符は32分音符と見た目がほぼ同じため、接続・精度重視の場合は注意。
  • ラストにも難易度が高い複合がある。
    • 87小節○○○ ○ ○ ○ ● ● ● は利き手で入ると最後のを逆手で叩かなければならない。
    • その次の長複合もラスト(89小節)の 〜〜●●●は利き手で入ると逆手で処理しなければならない。その前の88小節も難しいため注意。
  • 新基準★×10・1人用譜面の中では総ノーツ数が少ない部類に入りゲージが下がりやすい。特に長複合でつまずくと一気にゲージを削られてしまう可能性があるため要注意
  • ★×10の中では休憩も多くノーツも少ないため、長複合や逆手処理、高密度音符処理がしっかりできれば、クリア・フルコンボは容易かもしれない。
    • だが、裏を返せば譜面の要素にしっかり対応できないと返り討ちに遭うかもしれないため、譜面傾向に慣れていない人は注意。
  • 平均密度は約5.28打/秒、風船を加味すると約6.22打/秒*2
    • 新筐体★×10・1人用譜面の中ではかなり低い数値である。
  • 縁の割合が約59.03%(366/620)と高く「あべこべ」の方が易化になる人もいるだろう。
  • 黄色連打の連打数と秒速の目安*3
連打数秒速連打数秒速連打数秒速連打数秒速連打数秒速
16.5319.6532.7745.8958.8
213.1426.1639.2852.31065.4
  • 10打は秒速60を超えているが、10打入ったという報告もあり理論上可能。理論値についてはこちらを参照。

その他

  • 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
    • 一応確認しておくが、上の解説の24分音符は実際は12分音符なので、やはり24分音符は存在しない。
  • 新基準において、裏譜面が無いおに★×10の曲でむずかしいが★×6であるのはこの曲が初めてである。
  • アーティスト、作曲・編曲・トラックダウンは、Ujico*
    • Future Bassの派生音楽ジャンル「Kawaii Future Bass」の提唱者。BMSの制作の他、Snail's House名義でbeatmaniaIIDXへの楽曲提供なども行っている。
  • サウンドトリートメント・譜面作成は、増渕裕二
    • 当初は現在の譜面よりコンボ数が多く難易度も高かったが、あまりにも難しすぎると譜面リーダーの判断で調整がなされ、現在の譜面になった。
  • イエローVer.段位道場 外伝の「挑戦!世界大会2016エリア◆廚3曲目、ブルーVer.段位道場の名人1曲目課題曲となった。
  • 新筐体におけるフルコンボ称号は実装されていない。
  • 曲IDは、kkrobo

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑達人レベルだったら笑う(32分だらけのロール処理譜面とか) -- 2020-08-11 (火) 10:04:02
  • ドンカマが通ってるのにその譜面がアウトだったってことはドンカマ以上にむずいのか… -- 2020-09-07 (月) 20:42:44
  • 譜面画像何か色あせてない? -- 2020-09-25 (金) 05:32:56
  • ↑ それな、ちょっと黄色がかってるよね -- 2020-09-25 (金) 11:57:58
  • ↑3 世界大会課題曲としては難しすぎると判断されたんじゃないかな -- 2020-10-05 (月) 15:23:51
  • 同氏のpixel galaxyと平均密度近いな -- 2021-06-16 (水) 19:41:34
  • ☆10の中で16分(以上)率これ以上低いのある? -- 2021-09-26 (日) 00:23:29
  • ↑低いやつだと多分ない。0なら4譜面ある。 -- 2021-09-26 (日) 00:28:27
  • ↑2 イグニス -- 2021-09-26 (日) 08:20:27
  • なんか縁の色変だなw -- 2021-10-15 (金) 15:51:42 New
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*1 太字は初出
*2 どちらも1コンボ目から620コンボ目まで
*3 数値は概算値であり、厳密な秒速は処理に依存する。