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グレート!アニマルカイザー!!

  • バンダイナムコゲームス製作による、データカードダスのアーケードゲーム「百獣大戦グレートアニマルカイザー」の主題歌。
    • 2016年7月31日をもって稼働を終了した。

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.0Wii5★×86761052810点460点115点
真打1004150点1410点-

譜面構成・攻略

  • BPMは172。
  • 精度曲のひとつ。
  • 風の国の龍と騎士などに代表される典型的な物量譜面。大半の部分が素直なリズムと基本的な複合で構成されているため、体力があるなら簡単に感じるが、BPM172でこの物量はそれなりに脅威。スピードについていけないようなら★×8の中でも上位に感じるかもしれない。
  • ゴーゴーでは★×8で頻出する ●● ●● の繰り返しパターンがこれでもかと襲い掛かってくる。上手く捌けないようなら、先にBPMが遅い季曲 〜Seasons of Asia〜(裏譜面)などで練習しておくと良い。
  • 39小節の12分複合 ●●●●● に要注意。場合によっては逆手始動で捌くのも一手。直前の付点リズムに惑わされないように。
  • 譜面傾向がWasabi Body Blowに良く似ている。難易度はあちらの方が★1つ分上だが、この譜面が簡単に感じるようなら挑戦してみるのも面白いだろう。
  • 平均密度は、約6.35打/秒

その他

  • この曲を選ぶと、踊り子がグレートアニマルカイザーに登場するカードのキャラになる。魂ゲージまで到達すると背景も変化し、神様が登場する。
    • どのキャラクターも全体的にモーションがカクついているため、プレイ中に気が散りやすいので注意。
  • 歌唱は、串田アキラ
  • 作詞・作曲・編曲は、山本由貴子
  • 新筐体でこの曲をフルコンボすると、称号「百獣王者どんちゃん」を獲得出来る。
  • 曲IDは、animal
  • グリーンVer.段位道場の四段3曲目課題曲となった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Wii5とACで踊り子が変わってる? -- 2017-10-09 (月) 08:40:30
  • 四段3曲目です -- 2019-05-30 (木) 07:51:22
  • ロストワンやロッテルよりは簡単そう -- 2019-05-30 (木) 08:41:21
  • なぜ今更なのかw -- 2019-06-01 (土) 22:35:02
  • ↑確かに。段位でこれが来るとは思わなかっただろうな。 -- 2019-06-19 (水) 23:38:14
  • ロストワンとロッテルを足して2で割ったものをちょっと簡単にしたかんじ。 -- 2019-07-11 (木) 16:20:57
  • 初見のときずっと下画面のシュールさに笑ってた -- 2019-07-25 (木) 20:35:53
  • 段位中やりやすく感じたのは背景がなかったからだな -- 2019-09-01 (日) 20:39:43
  • はやいの歌が全然できない -- 2019-09-11 (水) 01:16:39
  • 普通にプレイするとちょっと恥ずかしい -- 2019-10-04 (金) 19:08:00
コメント:

譜面

animal.png

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