グレート!アニマルカイザー!! †
- バンダイナムコゲームス製作による、データカードダスのアーケードゲーム「百獣大戦グレートアニマルカイザー」の主題歌。
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.3.0 | Wii5 | ゲーム ミュージック | ★×8 | 676 | 1052810点 | 460点 | 115点 |
真打 | | 1004150点 | 1410点 | - |
AC16.1.0 | | キッズ | 1002280点 | 1480点 | - |
ゲーム& バラエティ |
AC16.2.12 | | キッズ |
ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略 †
- BPMは172。
- 精度曲のひとつ。
- 風の国の龍と騎士などに代表される典型的な物量譜面。大半の部分が素直なリズムと基本的な複合で構成されているため、体力があるなら簡単に感じるが、BPM172でこの物量はそれなりに脅威。スピードについていけないようなら★×8の中でも上位に感じるかもしれない。
- ゴーゴーでは★×8で頻出する ●●● ●●● の繰り返しパターンがこれでもかと襲い掛かってくる。上手く捌けないようなら、先にBPMが遅い季曲 〜Seasons of Asia〜(裏譜面)などで練習しておくと良い。
- 39小節の12分複合 ●●●●●●● に要注意。場合によっては逆手始動で捌くのも一手。直前の付点リズムに惑わされないように。
- 譜面傾向がWasabi Body Blowに良く似ている。難易度はあちらの方が★1つ分上だが、この譜面が簡単に感じるようなら挑戦してみるのも面白いだろう。
- 平均密度は、約6.35打/秒。★×8では高い方なので体力切れに注意。
その他 †
- Wii5、AC15でこの曲を選ぶと、踊り子がグレートアニマルカイザーに登場するカードのキャラになる。魂ゲージまで到達すると背景も変化し、神様が登場する。
- どのキャラクターも全体的にモーションがカクついているため、プレイ中に気が散りやすいので注意。
- AC16では登場しない。
- 歌唱は、串田アキラ。
- 作詞・作曲・編曲は、山本由貴子。
- 新筐体でこの曲をフルコンボすると、称号「百獣王者どんちゃん」を獲得できる。
- 曲IDは、animal。
- グリーンVer.段位道場の四段3曲目課題曲となった。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
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