クープランの墓 †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
| DS3SP | クラシック | ★×9 | 651 | 1096860点 | +連打 | 470点 | 110点 |
AC14 | Wii4SP | 1097880点 |
真打モード | | 1103970点 | 1590点 | - |
| iOS AR | ★×8 | 1048400点 | 400点 | 110点 |
AC15.1.0 | | 1053840点 | 490点 | 118点 |
AC15.2.0 | PS4 1DL | 1053830点 |
真打 | | 1003020点 | 1440点 | - |
AC16.1.0 | | クラシック | 1002630点 | 1530点 | - |
ナムコ オリジナル |
譜面構成・攻略 †
- BPMは140。
- 連打秒数目安・・・約0.536秒−約0.5秒:合計約1.036秒
- 16〜17、20〜21小節の音符間隔の微ズレに注意(16分音符だが、24分音符1つ分ずれている箇所がある)。
- リズム難の箇所もかなり多く、★×8の中ではかなり癖が強い譜面である。
- 難所はおそらく54〜60小節だろう。12分と24分が入り混じった複雑な長複合が襲いかかる。24分を叩く手は入り手とは逆の手になることを意識しよう。
- 新筐体では★×8に降格。ただし、フルコンボ難易度は24分音符などがあるためやや高く全良難易度は相当高い。そのため、詐称気味と感じる場合もあるだろう。
- 本来は12/16拍子と6/8拍子であるが、この譜面では3連符のリズムを利用して擬似的に4/4拍子に埋め込まれている。流浪の琥珀姫にもこの手法が使われている。
- そのため、本楽曲での見た目12分音符はBPM210の8分音符、見た目24分音符はBPM210の16分と捉えることもできる。
- 平均密度は、約4.62打/秒。
その他 †
曲順 | 本来の拍子 |
1-29小節 | プレリュード(前奏曲) | 12/16拍子 |
30-53小節 | フォルラーヌ | 6/8拍子 |
54-90小節 | プレリュード(前奏曲) | 12/16拍子 |
コメント
譜面 †
Wii4ではHSが掛かっていない。

譜面理解用。主に3、16、17、20、21小節目が今までにない配置。

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
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2021-03-09
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