ガンスリンガーシンデレラ †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.9.0 | PS Vita1DL 3DS3 PS4 1DL NS RPG | ナムコ オリジナル | ★×9 | 861 | 1088960点 | +連打 | 380点 | 90点 |
真打 | | 990670点 | 1110点 | - |
AC16.1.0 | | 992750点 | 1150点 | - |
| iOS AR | ?????0点 | ??0点 | ???点 |
譜面構成・攻略 †
- BPMは167。
- 連打秒数目安・・・約0.689秒−約0.509秒−約0.689秒−約0.689秒−約1.228秒−約1.407秒−約0.689秒−約1.228秒:合計約7.128秒
- やや速めのBPMの中で、奇数・偶数打の混合、24分音符混じりの長複合、そして複合ラッシュを正確に打ち分ける技術を求められる。
- 17、68小節に高速でくる大音符が存在する。直前の小節線は表示されないため、4拍目のリズムで叩くことを意識すること。
- イントロ・アウトロに24分交じりの複合がある。フルコンボ・全良狙いの際はここが一番の難所となるだろう。
- ラス殺しの24分7連打複合に注意。直前の16分複合を逆手から入ると、24分を利き手から捌くことができる(その時は4打目の面を逆手で叩くことに注意)。
- ここに限らず、所々で長めの偶数打が出てくるが、一部は逆手から入った方がやりやすくなる場合があるので、運手を確認しておくとよいだろう。
- 冒頭と最後の24分混じりの複合処理能力、ゴーゴーの複合ラッシュを確実に捌ける地力が重要な総合譜面といったところ。
- 一曲を通しての平均密度は、約6.83打/秒である。
その他 †
- 全難易度において物量が多いので選曲する際は要注意。
- 作詞・歌唱・コーラスは、ヒスイリカ。
- 作曲・編曲・トラックダウンは、同人サークルCineraria StudioのTiS。
- 譜面作成は、キジキジ。
- 曲IDは、gunsln。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
更新履歴
最新の25件
2021-03-06
2021-03-05
今日の25件
- counter: 47974
- today: 3
- yesterday: 13
- online: 41