難易度表 / おに / ウッーウッーウマウマ


ウッーウッーウマウマ(゜∀゜)

詳細・攻略

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12-14★×85081052090点+連打590点130点
真打モード1056670点1910点-
AC15.1.0★×71001130点570点145点
AC15.2.0-15.5.41000770点
真打1001970点1810点-

譜面構成・攻略

  • BPMは164.74。
  • 連打秒数・・・約0.701秒
  • 縁のほうが多く、約51.77%(263/508)。
  • ●●が混ざるものの、それも含めて全体的に素直な譜面で難所らしい難所がない。エンジェル ドリームの前哨戦といったところ。
  • 平均密度は、約4.72打/秒

その他

  • アーティストは、Caramell
    • 作詞・作曲は、Jorge Vasconcelo・Juha Myllyla。
    • サブタイトルにある「「Caramelldansen」」は本来の原題。
    • 本作で使われている音源は、原曲のピッチを弄って速度を1.2倍ほど変更された「Speedycake Remix」として使われているもの。
  • 曲IDは、umauma
  • 10周年記念「思い出の曲アンケート(リンク切れ)(アーカイブ) では、バラエティ部門で4位を獲得した。
  • 2014年11月5日(水)7:00をもって、新筐体の全てのバージョンからサヨナラとなった。
    • CS移植はされておらず、どうしても遊びたい場合はAC12〜14を探すしかない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これって本人音源って事でいいの? -- 2018-11-05 (月) 16:58:27
  • ↑2 旧筐体に収録されていたから -- 2019-07-01 (月) 08:16:33
  • 今だったらPS4とかNS1のDLCとかで配信すればいいのにな -- 2019-10-26 (土) 23:17:53
  • 本人音源一覧にありながら、wiki内難しい以下の説明欄にはカバー音源として紹介されている未だによくわからない曲。 -- 2019-12-18 (水) 15:03:29
  • ★7の中では弱め -- 2020-03-02 (月) 14:37:58
  • ↑どこをどう見たらそう思えるのか -- 2020-03-06 (金) 16:39:38
  • ↑全体的な密度の低さ、叩きやすい速度。ただし初出当時はあれでちょうど良かった。 -- 2020-03-06 (金) 17:08:08
  • 別に密度低くなくね -- 2020-03-06 (金) 17:13:13
  • >>今だったらPS4とかNS1のDLCとかで配信すればいいのにな  確かに -- 2020-03-14 (土) 15:31:35
  • 曲選択→顔じゃなくなる プレイ→顔で集中できない(かも) -- 2020-03-14 (土) 15:33:11
コメント:

譜面

BPMは164.74 お馬さん.png

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*1 太字は初出