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やわらか戦車(裏譜面)

  • CS7の太鼓タワー9(辛口)からの移植。
    • あちらは最後の小節がHS1であったが、こちらは表譜面に合わせたのかHS2になっている。

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC11SP-14バラエティ★×108891206350点430点90点
真打モード1210400点1360点-
AC15.1.0★×91104250点380点95点
AC15.2.03DS2DL
PS Vita1SP
PS4 1DL
1104240点
PS Vita1亜SP綜合音樂
真打1005700点1130点-
iOS
AR
バラエティ1102960点320点90点
AC16.1.0アニメ1004570点1130点-
ゲーム&
バラエティ
AC16.2.0アニメ
バラエティ

譜面構成・攻略

  • BPMは約150。
  • 完全精度曲のひとつ。
  • 大音符の多い表譜面とは違い、大音符は63小節の1個のみである。
  • 16分381連打が2回ある。しかし、単純な偶数連打を繋ぎ合わせただけなので、4打区切りで見切れば容易。BPMがあまり速くないのも救い。
    • しかし、この2度の長複合が曲・ノーツ数共に大部分を占める。体力が持たないと最早どうしようもないので、体力をあまり使わない叩き方を探るか、なんとか体力をつけて頑張るしかない。
      • バチの持ち方を工夫したり、面の反発を利用したり(=ベタ押しで叩かない)、別の曲で逆手入りの練習をして、利き手と反対の手を鍛えるなどしてみよう。
      • この曲が安定してクリアできる頃には、他の★×9や★×10入門曲のクリアに必要な体力は十分に付いているだろう。
    • 他の曲の長複合と比べても非常に複合が長いため、一度躓くと立ち直りにくい。そのままノルマ落ちという可能性もあり、体力に加えて集中力も試される。さらに、所々でBPM揺れがあるため、精度重視の場合は気を付けよう。筐体のメンテナンスによっては多重反応が起きる可能性もあるので、そういった点にも注意が必要。
    • 難所を強いて言うならば、17〜24小節と45〜52小節。4つで区切れるものの、少し戸惑いがち。
      • 入り手と同じ手で縁、面を叩くことを覚えておけば叩けるだろう。
      • 体力と腕の速さに自信があれば分業でゴリ押しするという手もあるが、前述の通り一度ズレると不可ハマりするリスクが大きいため、交互に叩けるようになりたいところ。
  • 当然ながら、この譜面に「きまぐれ」や「でたらめ」を掛けてプレイすると、複雑怪奇な381連打を2回捌かせる譜面となる。冗談半分でやると泣きを見るので要注意。
  • 新基準では★×9に降格。長複合を区切ることでクリアはしやすいものの、体力面で返り討ちにあう可能性があるため、個人差が出やすい。
  • 1曲を通しての平均密度は、約8.88打/秒。現在のおに★×9最高密度である。
    • また、AC16ではアニメに属するようになったため、歴代アニメ最高密度を更新した。
  • 16分音符の割合が非常に高く、約97.64%(868/889)が16分音符である。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 譜面作成は、マツモト
  • 略称には裏戦車などが上げられるが、戦裏などと表記される譜面もあるので、混同に注意。
    • 曲名や歌詞の内容とは裏腹に手ごわい難易度であることから、「やわらかくない戦車」や「重戦車」と呼ばれることも。
  • 16分の381連打は太鼓の達人で最も長い16分連打である。太鼓タワーでの初出(2006年)から15年以上にわたって破られていない記録である。
  • 初出時はバラエティジャンル内で最多ノーツ数だったが、十面相 colorful ver.(裏譜面)(999コンボ)にその座を明け渡した。後にソライロVer.でのジャンル再編により再びジャンルの最多ノーツ数となったが、ネクロファンタジア 〜 Arr.Demetori(1160コンボ)に更新された。
  • ニジイロVer.では、ウルトラマンX(裏譜面)オーブの祈りがアニメから消えたため、アニメジャンル最大ノーツ数となったが、God knows...(裏譜面)(938コンボ)に更新された。
  • AC12までは表譜面との難易度の差は★×6⇔★×10と最も大きかったが、AC12増量版で登場したもりのくまさん(★×1⇔★×9)にその座を明け渡した。
  • AC移植から長らくバラエティジャンル最密の譜面であったが、より高密度であるCalamity Fortune(裏譜面)が登場した。
    • 最密だった期間をAC11の稼働開始日(2008年3月18日)からCalamity Fortune(裏譜面)追加日(2019年10月17日)までとすると、その日数は4230日となる。
  • AC13・14では、曲選択時に流れるデモの開始部分が異なる。
  • AC14の太鼓道場で九段に昇格するにはこの曲のフルコンボが必須で、その上オプションでドロンをつけなければならなかった。
  • 新筐体KATSU-DON Ver.のドンだーひろばで、登録者数が最初にカンスト(10000人到達)した曲である。
  • 9〜12小節等が大好きな太鼓の音(裏譜面)の33〜36小節に引用された。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号戦車の達人」を獲得できる。
  • 太鼓の達人 ドンだ〜!日本一決定戦2011の決勝戦一回戦にこの曲が選ばれた。
  • ソライロVer.段位道場の七段1曲目、グリーンVer.段位道場 外伝の「チャレンジ!グリーン外伝 廚1曲目課題曲となった。
  • 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。
    • 2014年4月10日(木)午前7:00、無印・KATSU-DON・ソライロVer.
    • 2016年10月13日(水)午前7:00、モモイロ・キミドリ・ムラサキ・ホワイトVer.
    • 2017年3月15日(水)午前7:00、レッドVer.
      • イエローVer.以降では今まで通り選曲が可能。
  • 裏譜面としての家庭用作品への収録はAC11での初出から実に6年以上経った3DS2でDLコンテンツとして配信されるまで実現しなかった。
    • 3DS2でのストーリーモードの追加クエストにも存在しており、辛口はこの譜面が使われている。そのお題の内容は「最大コンボ数 506 回をこえろ!」という内容である。少なくとも半分以上のノーツを叩ききらなければならない。そのお題ゆえ譜面の休憩地帯直前で1つでも不可を出すともちろんクリア不可能になる。
    • 2015年10月23日をもって、3DS2では「人気曲+追加クエストパック(4)」の配信が終了したため、現在はDL不可。
  • 曲IDは、extank

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 複合は単純だからいいんだけど、 どこの音拾ってんのかね -- 2022-03-14 (月) 12:13:04
    • 家庭用(CS7)のクリア後ストーリー初出のネタ譜面だから、音取りもくそもない。 -- 2022-03-19 (土) 22:38:33
    • コレWii3で一部遊べるの最近知った -- 2022-04-18 (月) 01:00:30
    • フルバージョン作ったら2000コンボいくかな 6分くらいだが -- 2022-05-17 (火) 14:16:13
    • 楽しい譜面 -- 2022-05-20 (金) 19:56:21
    • この曲IDってどこの機種で確認できたのですか? -- 2022-06-23 (木) 09:12:37
    • ↑旧筐体じゃないの? -- 2022-06-23 (木) 09:13:30
    • というかCS7の曲IDが分かったなら裏譜面のIDも必然的に分かると思うけど -- 2022-07-04 (月) 08:35:39 New
    • 33〜36小節も他の小節のように音符びっしりだったら1曲の平均密度どうなるかな -- 2022-07-05 (火) 14:51:17 New
    • ↑約9.52打/秒。憎悪裏ビクス裏、ドグマ裏、赤白薔薇、第六より高い。 -- 2022-07-05 (火) 14:57:03 New
    コメント:

譜面

BPM変化

1小節:155.62 → 151.17 → 149.09

ex_tank_1.png

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*1 太字は初収録