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やわらか戦車(裏譜面)

  • CS7の太鼓タワー9(辛口)からの移植。
    • あちらは最後の小節がHS1であったが、こちらは表譜面に合わせたのかHS2になっている。

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC11〜14バラエティ★×108891206350点430点90点
真打モード1210400点1360点-
AC15.1.0★×91104250点380点95点
AC15.2.03DS2DL
PS Vita1SP
PS4 1DL
1104240点
真打1005700点1130点-
AC16.1.0アニメ1004570点
ゲーム

バラエティ
iOSバラエティ1102960点320点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは約150。
  • 完全精度曲のひとつ。
  • 大音符の多い表譜面とは違い、大音符は63小節目の1個のみである。
  • 16分音符の381連打が2回ある。しかし、単純な偶数連打を繋ぎ合わせただけなので、4打区切りで見切れば容易である。BPMがそこまで速くないのも救い。
    • しかし、この2度の複合だけで曲の大部分、全ノーツ数の6/7を占める。体力が持たないと最早どうしようもないので、体力をあまり使わない叩き方を探るか、なんとか体力をつけて頑張るしかない。
      • バチの持ち方を変えてみたり、面の反発を使ってみたり(=ベタ押ししないようにする)、別の曲で逆手入りを練習して利き手の逆を鍛えてみたりしてみよう。
      • この曲がクリアできる頃には、他の★×9や★×10下位の曲をクリアするのに必要な体力は十分についているはず。
    • 前述の通り複合が非常に長いため、一度躓くと立ち直れなくなりノルマ落ちという可能性もある。体力に加え集中力も試される。筐体のメンテナンスによっては多重反応が起きる可能性もあるため、そういった点にも注意が必要。
    • 難所は強いて言うならば17〜24小節と47〜52小節。単調な譜面であるものの少し戸惑いがち。
      • 入り手と同じ手で縁、面を叩くことを覚えておけば叩けるだろう。*2
      • それでも無理な場合、体力と腕の速さに自信があれば分業でゴリ押しするという手もあるが、前述の通り一度躓くと立ち直れなくなりノルマ落ちという可能性もありリスクが大きい
      • それでもなお無理な場合、1-3複合の1の部分を捨てる*3という手もあるが、音符を捨てることでリズムを崩される事を考慮すると、本当に最終手段と言える
  • 当然、この譜面に生半可な気持ちで「きまぐれ」や「でたらめ」を掛けてプレイするようなことは決してしてはならない。BPMはそこまで速くないものの非常に複雑な381連打2回を捌く事になる。その為、掛けてプレイすると確実に泣きを見る
  • 新基準では★×9に降格。前述の381連打2回を見切ることができればクリアは比較的簡単なものの、体力面で返り討ちにあう可能性があるため適正者は要注意。
    • ちなみに、AC14での難易度順ではメタルホーク BGM1Kamikaze Remixの間に存在している。両曲とも新基準で★×10であり、その間のこの曲だけが降格している珍しい現象が起きている。
  • 演奏時間は約100秒*4。平均密度は約8.88打/秒と非常に高い。また、おに★×9最高密度である。

その他

  • 略称には裏戦車などがある。
    • 曲名や歌詞の内容とは裏腹に手ごわい難易度であることから、「やわらかくない戦車」や「重戦車」と呼ばれることも。
  • 譜面作成は、マツモト
  • 16分音符の381連打は太鼓の達人で最も長い16分連打である。太鼓タワーでの初出(2006年)から10年以上に亘って破られていない記録である。
  • 初出時はバラエティジャンル内で最多コンボ数だったが、十面相 colorful ver.(裏譜面)(999コンボ)にその座を明け渡した。後にソライロVer.でのジャンル再編により再びジャンルの最多コンボ数となったが、ネクロファンタジア 〜 Arr.Demetori(1160コンボ)に更新された。
  • AC12までは表譜面との難易度の差は★×6⇔★×10と最も大きかったが、AC12増量版で登場したもりのくまさん(★×1⇔★×9)にその座を明け渡した。
  • AC移植から長らくバラエティジャンル最密の譜面であったが、10年以上経ち、より高密度であるCalamity Fortune(裏譜面)が登場した。
    • 最密だった期間は、AC11の稼働開始日(2008年3月18日)からCalamity Fortune(裏譜面)追加日(2019年10月17日)までとすると、その日数は4230日となる。
  • AC11〜14では、踊り子がやわらか戦車であった。
  • AC13、14では、曲選択時に流れるデモの開始部分が異なる。
  • AC14の太鼓道場で九段に昇格するにはこの曲のフルコンボが必須。その上、オプションでドロンをつけなければならない。
  • 太鼓の達人 ドンだ〜!日本一決定戦2011の決勝戦一回戦にこの曲が選ばれた。
  • 新筐体KATSU-DON Ver.のドンだーひろばで、登録者数が最初にカンスト(10000人到達)した曲である。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「戦車の達人」を獲得できる。
  • ソライロVer.段位道場の七段1曲目、グリーンVer.段位道場 外伝の「チャレンジ!グリーン外伝 廚1曲目課題曲となった。
  • CS収録はAC11での初出から実に6年以上経った3DS2でDLコンテンツとして配信されるまで実現しなかった。
    • ただしこれは裏譜面としての収録に限った場合の話であり、譜面自体はCS7の太鼓タワー9(辛口)で遊ぶことができた。(最後のHSは除く)
    • 2015/10/23をもって、3DS2では人気曲+追加クエストパック(4)の配信が終了したため、現在はDL不可。
  • 曲IDは、extank

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑2難しすぎ -- 2019-10-23 (水) 11:01:37
    • 久々に段位登場 -- 2019-11-20 (水) 10:29:18
    • それにしても綺麗な譜面画像。 -- 2020-01-04 (土) 20:21:54
    • コンボつながってると第2ゴーゴーあたりから音が重く感じるのは俺だけ? -- 2020-01-18 (土) 07:07:01
    • この曲がキッズというジャンルに移動するとなれば、もしかしたらキッズジャンル最高密度になる可能性あり。 -- 2020-02-07 (金) 18:56:37
    • ↑ キッズではなくアニメですが、それでもウルトラマンX裏を上回りアニメ最高密度更新になる可能性あり。 -- 2020-02-07 (金) 20:21:56
    • バラエティがニジイロVer.でゲーム&バラエティに統合されるが、この曲はそこに入らずにアニメ単独になる可能性あり。 -- 2020-03-19 (木) 15:37:45
    • アニメとゲーム&バラエティに属し、アニメからウルトラマンシリーズが移動したため、アニメ裏譜面最多コンボ数の座についた。 -- 2020-03-25 (水) 20:41:51
    • 天井スコアは1140点/1013460 あるいは1150点/1022350 または1130点/1004570のどれかになると思われます。 -- 2020-03-25 (水) 20:46:33
    • こんな揺れてるのかよwww -- 2020-03-30 (月) 12:50:27 New
    コメント:

譜面

1小節目のBPMは155.62→151.17→149.09 e_2.png

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収録曲リスト

作品別情報

  • アーケード版(現行筐体・新基板)






ジャンル別(旧基準)

コース別難易度別

クリア難易度順(新筐体)

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*1 太字は初収録
*2 ●●●●/●●●/●●●/●●●…と●●●●/●●●/●●●/●●●
*3 ●●●●●●●●●●…の部分は縁を、●●●●●●●●●●…の部分は面を捨てる
*4 厳密には小数第3位四捨五入した結果99.99秒になる