難易度表 / おに / はやさいたま2000


はやさいたま2000

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増SP~14Wii2SP、4SP★×105701200590点+連打550点140点
PSP2DL1185890点
真打モード1203700点2000点-
AC15.1.3SP1200430点610点160点
AC15.2.0SP★×91099780点560点145点
真打1002420点1660点-
iOS?????0点??0点???点

譜面構成・攻略

  • BPMは250。
    • 16分音符のある譜面の中ではPurple Rose Fusionのラストや、ケチャドン2000(普通/玄人)のラストゴーゴーに並ぶ速さ。
    • 全良で叩ききるには約16.7打/秒が必要。
  • 連打秒数目安・・・0.82秒−1.06秒:合計1.88秒
  • さいたま2000を曲ごと1.25倍速(ピッチも上がっている)したもので、譜面分岐は消滅し、譜面自体は原曲の達人譜面と同じである(しかし風船の入力拍数は1拍減っている)。
  • 原曲の譜面を知っていると比較的体感難易度は下がるものの、250というBPMは脅威的な値。さいたま2000よりも遥かに高い高速処理能力が必要。
    • 人によっては運手も別物だと割り切った方がやりやすいかもしれない。
  • コンボカッターだった●●●がさらに鋭さを増し、フルコン難易度が非常に高くなっている。
    • またクリアも、原曲が何とかできる程度ではゴーゴータイムが全く捌けずに終わることだろう(ちなみにゴーゴータイム前まで全良してもクリアまでは到達しない)。
  • 原曲のさいたま2000とは違い譜面分岐が存在しておらず、一貫して原曲の達人譜面を叩くことになるので、最低でも原曲のゴーゴータイムを達人譜面で通せるぐらいの腕は必須。原曲の時点で普通譜面に落ちているようではクリアはほぼ不可能。
  • 平均密度は約6.81打/秒。ゴーゴーでは約8.46打/秒
  • 高速耐性で出来が左右される面が非常に大きく、プレイヤーの中での個人差が激しい譜面である。

その他

  • 原曲の作曲者LindaAI-CUEは、直接的にはこの曲にはノータッチだったりする(増渕が原曲のピッチを弄り、タカハシが風船の入力時間をいじっただけ)。
  • 譜面作成は、タカハシ(原曲の譜面作成、風船の入力時間の調整)。
  • Wii版の歌詞表示は明らかにネタである。
  • 略称は、はやさい野菜など。
  • 61〜68小節が〆ドレー2000の10〜17小節に曲ごと引用された。
  • AC14まではさいたま2000の裏譜面として収録されている。
    • そのため、AC14まではこの曲がある時はさいたま2000は選曲画面に現れなかったが、新筐体にてこの曲と原曲を1クレジット内で両方プレイすることが可能になった。
  • AC14を最後に一旦削除されたが、新筐体の第3回アップデートで解禁条件付き隠し曲として復活した。
    • 解禁方法は、1クレジット全てさいたま2000のみをプレイし、1クレジット内で最低でも1回は、オプションの「ばいそく」を掛けてフルコンボする必要がある
      • オプションの有無共に難易度は問わないが、元々がBPM200のため、HSをかけるとなると多少の暗記が必須だろう(ばいそくでも見かけBPM400)。
  • 新筐体の第3回アップデートでは★×10で復活したが、第6回アップデートで★×9に降格。新基準で★×10になった曲での初の降格曲となった
  • PSP2、Wii4ではさいたま2000とともに収録されている(PSP2では双方とも★×10)。
  • ホワイトVer.以降にこの譜面をフルコンボすると称号「はやさいたまの達人」を入手できる。
  • 曲IDは、rotspd(さいたま2000(rot)のスピード(spd)アップ版)。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑の続き に追加されたときは天井も120万ぐらいだったのだろうか?その時全良してたら今の天井だと絶対全一なれなさそう -- 2018-08-06 (月) 14:47:00
    • ↑ 120万点台です。ちなみに、全一はバージョンごとに記録されており、また初代の自己ベストはカツ丼以降には反映されなかった。 -- 2018-09-17 (月) 18:53:06
    • 分かり辛いという人や勘違いする人がいるので、解禁方法の部分の文章を修正しました。 -- 2018-09-17 (月) 19:43:53
    • 地味にiOSが新基準初移植 -- 2018-11-03 (土) 11:35:15
    • iOSは旧基準では…? -- 2018-11-03 (土) 22:48:17
    • ↑1.2スコアのことかと思ったら難易度だったし難易度違うからスコアも違った… -- 2018-11-03 (土) 22:49:50
    • なんで旧基準のときは公式で過大評価されてたんだろう、当時からすればBPM250ってだけで脅威だったんだろうけど -- 2018-11-04 (日) 09:46:25
    • おにのみ譜面構成が異なる影響なのか、演奏バトルにおけるLv11のコンボ数がさいたまと異なり(さいたま:514、これ:558)、Lv10はこちらにしかない。 -- 2018-11-04 (日) 13:59:16
    • ↑2 旧筐体時代の250BPMはかなり早い方だから☆10なのは分かるけど、原曲の譜面があまりにも有名過ぎたから簡単に感じるのはあるかもしれない… -- 2018-11-04 (日) 22:00:27
    • これのチャレンジ道場のやつは下からの追い越しあり -- 2018-11-08 (木) 00:36:10
    コメント:

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AC15.2.0以降は★×9 r.png

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