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さちさちにしてあげる♪(裏譜面)

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バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.6.2Wii U2DLJ-POP★×107431203130点470点115点
PS Vita1SPバラエティ
真打1002900点1300点-
iOSJ-POP1203640点460点100点

譜面構成・攻略

  • BPMは160。
  • 精度曲の一つ。
  • 面と縁の数がほぼ同じ(:371、:372)。
  • 開幕から多彩な16分音符複合が流れてくる。所々に2打や4打といった偶数連打も含まれている。
    • 特にゴーゴーになると一つ一つの複合が長くなるが、基礎的なものを繋ぎ合わせたものばかりである。
  • 難所は度々登場する24分音符であろう。短いものでも7打あり、長いものは13打(16〜17小節)となっている。24分の個数を見切ることが重要になる。
    • 24分は16打/秒で、BPM240(白鳥の湖 〜still a duckling〜など)の16分と同じ速さである。
    • 32小節と47小節の24分7連打は16分複合と繋がっている。
    • 8小節と24小節の24分10連打は入り手と逆の手で終わるので注意。
    • 最も厄介なのは56小節目の3-3複合であろう。こちらも16分複合と繋がっている。
  • 61〜64小節の16分複合にも注意。縁が多くて見切りにくいが、面は全て複合の入り手で叩くことが出来る。
  • BPMは低い値だが、明確な休憩地帯が17〜20小節くらいしかなく体力は必須である。体力的に辛い場合は風船を無視してしまうなどした方が良いだろう。
  • 演奏時間は約96秒と★×10の中では短く、平均密度は約7.73打/秒と高め。

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コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • この曲の譜面は、みくみくにしてあげるに合う。 -- 2019-02-10 (日) 18:25:26
    • ★10としては、コンボ数少ない。 -- 2019-02-17 (日) 11:43:33
    • ↑ 演奏時間の短さに起因しているからね。 単純換算で2分ぐらいの曲なら1000前後にまで行くはず。 -- 2019-04-13 (土) 22:22:30
    • ↑ 演奏時間の短さに起因しているからね。 単純換算で2分ぐらいの曲なら1000前後にまで行く -- 2019-04-13 (土) 22:22:31
    • 踊り子に目が行っちゃうww -- 2019-05-06 (月) 16:47:35
    • 踊り子に目が行くのめっちゃわかる -- 2019-05-11 (土) 18:14:38
    • ↑8たしかに十段きそうですよね。 -- 2019-05-17 (金) 19:18:40
    • AIバトルで需要が高まりそう -- 2019-07-07 (日) 12:43:44
    • aiバトル勝利数稼ぎたいならはなかっぱ、ランク9でランクアップしたいならこの曲で使い分けてる -- 2019-07-18 (木) 09:54:58
    • 譜面がスクリームアウトにめっちゃ似てる -- 2019-08-17 (土) 20:07:05
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*1 太字は初出