いっそこのままで †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC16.1.5SP AC16.1.5*2 | ナムコ オリジナル | ★×9 | 765 | 1002750点 | +連打 | 1310点 | - |
AC15.11.7*3 | 1100790点 | 410点 | 108点 |
真打 | 1003460点 | 1240点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは190。
- 縁の方が多く、409個(約53.46%)ある。
- 複雑な複合や24分音符は一切無く際立って密度が高いわけでもないが、所々に点在する激しい16分音符ラッシュと長複合が難易度を上げている。
- 前半は8分音符が多めで密度はやや低めだが、低速大音符後は16分音符が増え密度も上がる。ラストには、3小節にまたがる長複合が待ち構えているのでいかに体力を温存出来るかがカギ。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.24打/秒である。
- 低速大音符〜ラストの長複合までの密度は、約7.52打/秒になる。
その他 †
- 作詞・作曲・編曲・ギター・ミックスは、ミフメイ。
- 歌唱は、相沢。
- 当初、ニジイロVer.で解禁するにはAIバトルで125勝する必要があった。
- そのせいか、初日解禁者は44名と非常に少なかった。
- しかし、AIバトル演奏で一定数以上の勝利数を獲得できる曲を獲得していないプレイヤーとセッションした場合、獲得できてしまう伝導が確認された。
- 2020/10/21のV07.15へのアップデートにて修正され、本楽曲は2勝のごほうびと共に2020/10/17に一般解禁された。
- この譜面をフルコンボすると、称号「ずっとそのままで」を獲得できる。
- 曲IDは、issokm。
コメント
譜面 †

基本情報
作品別情報
- 家庭用ソフト (CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- Xbox(X|S・One)/Windows
ジャンル別 (新基準)
ジャンル別 (旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順 (新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
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