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あんずのうた

  • アイドルマスター シンデレラガールズ」のCDシリーズ「CINDERELLA MASTER」からの収録曲。

詳細

バージョン*1難易度譜面*2最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.4NS1★×7達人484979230点+連打560点138点
玄人5261072860点
真打達人484978990点1730点-
玄人5261060300点

譜面構成・攻略

  • BPMは約195。
  • 連打秒数目安・・・約0.897秒−約0.436秒−約0.282秒−約0.128秒−約0.282秒−約0.897秒−約4.897秒−約0.897秒約0.436秒×2−約2.435秒 計:約12.025秒(達人譜面)、約9.58秒(玄人譜面)
    • 連打曲である。
  • 譜面そのものはエンドリ譜面であるが、BPMが速めであり、3連打が大半であるとはいえ16分音符も多いため、★×7としては強めの部類に入る。
  • ノーツの少ない達人譜面が★×7の基本天井点に近くなるように配点が設定されているため、玄人譜面の天井点がかなり高くなっている。そのため、★×7でありながら110万点突破も可能。
    • 達人譜面よりも分岐下位譜面の方が天井点が高い現象が発生する曲は、他に真・画竜点睛百鬼夜行などがある。
  • 分岐は53小節目・72小節目・87小節目で発生する。
    • 53小節目・72小節目は強制譜面分岐。どのような精度・連打数であっても必ず普通→達人、達人→普通と変化する。
    • 87小節目の分岐は、83〜84小節目にある連打の連打数で決まる。1打でも連打を入れると達人譜面、無視すると玄人譜面に分岐する(普通譜面には分岐しない)。分岐による実質的な譜面の変化はこれ以降となる。
  • 達人譜面では91〜126小節目に音符が一切無い。玄人譜面では、小節線の位置に縁が置かれている。オーディオ de カッ!などを連想させる小節線ギミックであるが、すべて同じ速さで流れてくるため心配する必要はないだろう。
  • 127〜132小節目の譜面も、達人と玄人で微妙に異なる。玄人譜面の方には16分5連打複合が3回あるが、達人譜面では16分は3連打までである。
  • ラスト1打で可を出しやすいため注意。
    • 歌詞の「・・・という夢を見たん」の部分に合わせられている。
  • 達人譜面の縁率は52.68%(255/484)。
  • 1曲を通しての音符密度は、達人譜面が約3.44打/秒、玄人譜面が約3.73打/秒。★×7としては低めであるが、連打音符や休符が長いためであり、ノーツそのものは局所的に詰まっているため体力はそれなりに必要。

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 譜面画像間違ってると思います(26~31小節辺り) -- 2018-03-05 (月) 18:54:49
  • 玄人の最後が☆7レベルじゃない…… -- 2018-05-02 (水) 20:50:00
  • ↑10 AC8だとクレーンシティ、紅、L・O・V・Eがある -- 2018-05-16 (水) 01:34:23
  • これもAC8のL・O・V・Eも、選曲で流れ始めるところは歌詞あるけど? -- 2018-05-16 (水) 12:28:47
  • ↑2 3DS2のOne Night Carnival -- 2018-05-16 (水) 12:36:15
  • 美嘉もいないから唯一ではなくね? -- 2018-05-16 (水) 21:22:37
  • ↑2 紫薔薇 -- 2018-05-17 (木) 10:35:52
  • なんかパックマンの効果音も流れてる? -- 2018-07-25 (水) 23:43:04
  • 百花繚乱同様、NS1では連打音符サポートキャラでの演奏時、何もしなくても黄色連打を打つため玄人譜面のプレイが出来ない。達人譜面がスコアルートになるのは理論上不可なので、連打音符サポートがないキャラよりスコアが伸びにくい。 -- 2018-08-09 (木) 19:28:11
  • メーデーコールと縦読み地帯はゴーゴーでよかった気がする -- 2019-02-13 (水) 20:11:50
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*1 太字は初出
*2 太字はスコアルート
*3 ニコニコ超会議2でゲームミュージック扱いであったナイト・オブ・ナイツを除く