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「ルスランとリュドミラ」序曲

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PSP2クラシック★×96591089600点600点100点
AC141104740点610点
真打モード1109500点1600点-
AC15.1.0Wii U2★×81053630点490点123点
真打1006600点1450点-
iOS1056930点450点110点
AC16.1.0ポップス1004080点1520点-
クラシック

譜面構成・攻略

  • BPMは約160〜180。
    • Wii U2ではゴーゴータイムにHSがかかっており、見た目BPMは全て約160となっている。
  • 精度曲のひとつ。
  • やや速いスピードで、熊蜂の飛行並に長い連打が大量に流れてくる。6小節から始まる複合は61打とかなり長く、PSPでは指使いの器用さが要求されることだろう。
    • しかし中盤がかなりスカスカなのでクリアは容易。
    • かといって長連打に慣れていないとかなり厳しい。
  • ゴーゴーで少し加速し、エンジェル ドリームLOVE戦!!等とほぼ同じスピードになる。
  • 終盤の大音符の連続地帯で特可を出しやすいので注意。
  • 平均密度は、約4.88打/秒

その他

  • 作曲者は、ミハイル・グリンカ
  • 略称は、ルスラン、ルリ序
  • 曲IDは、clsrou
    • 理由はRouslan(ルスラン)からとられたと思われる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 譜面作成はマツモトさんと予想。複合が単純過ぎる。 -- 2013-10-14 (月) 00:45:06
  • 真打の天井点を追加。 -- 2013-10-14 (月) 00:47:13
  • WiiuではゴーゴーにHSがかかっている模様 -- 2014-11-23 (日) 15:13:07
  • ↑ゴーゴーどころか全体的にbpm約160になるようにHSがかかっている。 -- 2016-03-30 (水) 11:17:47
  • 特盛りと他とで -- 2016-10-10 (月) 12:24:21
  • 譜面違う? -- 2016-10-10 (月) 12:24:29
  • これツイン出たんだ -- 2018-06-17 (日) 11:40:06
  • AC譜面ってないんですか?WiiU2しかないんですが… -- 2019-03-29 (金) 10:47:06
  • ↑「WiiU2ではゴーゴータイムにHSがかかっており〜」(本文)→WiiU譜面にはHS変化がある→HS変化を無くせばAC譜面 -- 2019-03-29 (金) 14:34:21
  • ↑もっと正確に言えば78小節からのHSが1なのがAC譜面だな -- 2019-03-29 (金) 17:31:48
コメント:

譜面

Wii U2の譜面

正しくは★×8

clsrou_m.png

PSP2、AC14、新筐体の譜面

clsrou.png

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