難易度順 / AC16 / むずかしい / ★×6


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  • 並びは新筐体に準拠
    • 現状、詐称・逆詐称も含み、同レベル内では難易度順にはなっていません。
  • 逆詐称−、逆詐称、弱、中、強、詐称、詐称+の7段階評価
  • 譜面分岐曲は、分岐の条件や分岐後の譜面を踏まえて総合的に判断
  • サヨナラ済曲・限定曲の議論は除く

難易度ごとの曲数
(難易度を選択するとその難易度に移動します)
詐称+詐称逆詐称逆詐称−対象外合計
568131131047

曲名BPM属性譜面の特徴最大コンボ数
詐称+
本能寺の変212※16分は1回も出て来ないものの、200超えのBPMで終始8分複合を叩き続けることになる。8分複合は最長11連打まで存在し、そのレパートリーも多彩であるため、交互や分業処理が苦手だとかなり辛い。一部の★×7と大差ないため注意。
平均密度:約.打/秒
373
元祖!天才チルノちゃん☆185前半は穏やかだが、46小節目以降から難易度が急上昇する。16分が絡む8分複合が一気に増え、中には●●や単色5連打が絡むものも存在する。ここだけ見ればおに★×6にも引けを取らないレベルであり、実質★×7と大差ない難易度のため要注意。
平均密度:約.打/秒
488
Wasabi Body Blow180物量の多い体力譜面で、180という高めのBPMにして8分と16分が絡むフレーズが当たり前のように押し寄せる。途中には16分3連打のラッシュも存在し、16分5連打も2回出てくる。短めの8分複合がメインになる箇所もあるが、如何せん休憩が少ない。とにかく★×6にしては16分の多さが桁違いであり、体力消費量は★×6最強クラスと見てよい。少なくとも★×7レベルは下らず、人によっては下手な★×8とも大差ない難易度に感じられることもあるので選曲時は要注意。適正者は挑むべきではない。
平均密度:約4.90打/秒
575
Toon Town's Toys' Tune17?-136
平均密度:約.打/秒
315
東京特許キョ許可局局長!!165
平均密度:約.打/秒
653
詐称
前前前世190体力16分は少ないものの、8分は数が多い。序盤のうちは短めの8分複合しか出てこないが、曲が進むにつれて長めのものが多くなっていく。途中で16分混じりの8分複合も出てくるので注意が必要。
平均密度:約.打/秒
322
残酷な天使のテーゼ80-129※低速
複合
BPMは低いが、●●●●の複合が頻繁に現れる。それ以外にも付点8分や8分、16分が多く入り混じっているので、フルコンボにはそれなりの技術力も必要になってくる。また、コンボ数が少ない中で、冒頭7コンボのBPM揺れや低速を抜けた直後の付点リズムで可や不可を出しやすく、譜面をよく見る集中力が必要。
平均密度:約.打/秒
267
天ノ弱200※高速
BPM揺れ
8分主体
速いBPMで8分の複合や時々現れる16分を捌いていく譜面。付点配置や細かいBPM変化もあり、全良難易度は高め。また、終始明確な休憩地帯が存在しないので、体力がないと実質★×7レベルに感じられるだろう。
平均密度:約4.42打/秒
551
ケロ⑨destiny172
平均密度:約.打/秒
438
一世風靡137-210ハネリズム
体力

平均密度:約.打/秒
438
Blessed Bouquet Buskers188体力
連打曲

平均密度:約.打/秒
492
夏祭り/ジッタリン・ジン70.5-282体力
平均密度:約.打/秒
449
夏祭り141※体力初出のAC2からずっと大々的な譜面変更などがない由緒正しき譜面(因みに主な違いはBPMで、現行譜面は最初の15コンボで細かくBPM揺れを起こしているため可や不可を出さないよう注意)。単色ではあるものの16分が多く、特に後半では数がさらに多くなる。16分が10連続で流れてくるラス殺しもあり、要求される体力は★×6では高め。人によっては★×7レベルに感じられることもあるだろう。また、おにと譜面構成が近いため、むずかしいをフルコンボした後にそのままおにに挑戦することができる曲である。むずかしいからおにへ移行する時に便利。
平均密度:約.打/秒
389
Grip & Break down !! -達人Edit.-160※単色
繰り返し

平均密度:約.打/秒
405
Phoenix168※体力
ラスト注意
全体的に16分が多めで、途中には16分5連打も存在する。ラストには16分がかかった8分複合があるので体力切れに注意。
平均密度:約.打/秒
388
零の夜想曲150※
平均密度:約.打/秒
442
君のプラネット96-105※低速
リズム難
後半難
前半は付点配置や16分ずれ配置が多く、後半は16分2連打が多く、全体通してリズムが取りづらい。ゴーゴーにのみ存在する16分3連打3連発にも要注意。
平均密度:約.打/秒
303
風のファンタジー182体力
平均密度:約.打/秒
526
蓄勢 〜GEAR UP〜146物量
演奏時間長
8分の長複合に16分3連打が混ざるフレーズが多く出てくる。休憩もほとんどなく、さらに演奏時間も長め。休んでいるとたちまち置いて行かれてしまうだろう。
平均密度:約.打/秒
515
群青135体力
平均密度:約.打/秒
440
私以外私じゃないの136
平均密度:約.打/秒
268
I my moko140
平均密度:約.打/秒
362
廻廻奇譚1858分主体
平均密度:約.打/秒
310
千本桜154演奏時間長
歌合わせ
太鼓の達人における定番曲の1つ。前奏(及び後奏)はリズムは取りやすい代わりに16分が多いこと、間奏は付点8分で崩されやすい57〜59小節とその後のやや複雑な8分複合が難所になりやすい。それ以外は基本的に歌合わせだが、序盤の面16分2連打、ゴーゴータイムの付点8分、95小節の3連続●●に要注意。
平均密度:約3.37打/秒
576
脳漿炸裂ガール155
平均密度:約3.42打/秒
339
ワールズエンド・ダンスホール171連打曲
局所難
歌合わせ
中盤の16分と8分が連続出現する部分は★×6にしては強いが、他の部分はほぼ8分の譜面なのでクリアに関しては8分をしっかり拾えるように。
平均密度:約.打/秒
361
パリのアメリカ人62-112※低速
BPM揺れ
ラスト注意
16分5連打や8分大音符長複合が出てくるが、BPMが遅いため、落ち着いて処理すること。はやさオプションを使用すれば、体感難易度は下がってくる。おに同様、ラスト1打の叩き忘れには要注意。
平均密度:約.打/秒
303
Hold me tight155
平均密度:約.打/秒
281
和蘭撫子156局所難
ラスト注意
非ゴーゴーは8分主体の譜面であるが、ゴーゴー地帯はほぼ単色な16分も入っているためやや物量で見える。ラストの24分3連打の面に注意。
平均密度:約.打/秒
320
オールナイトdeインデナイ110※低速
リズム難
連打曲
最初と最後はスカスカであるが途中から密度が上昇する。ゴーゴー地帯で音符が出やすい。体感難易度の差がやや大きくなる可能性があるから最後までたたくように。
平均密度:約.打/秒
327
ハロー! ハロウィン?134-146
平均密度:約.打/秒
387
らいとにんぐ ぱっしょん166物量
平均密度:約.打/秒
421
紅蓮の弓矢181※BPM揺れ
平均密度:約.打/秒
301
だれかの心臓になれたなら145
平均密度:約.打/秒
368
シャルル145
平均密度:約.打/秒
236
ヒバナ200
(100-200)
高速
8分主体
8分が主体の譜面で16分が一切存在しない、むずかしい★×6としては珍しい譜面(後述する通り見た目16分は存在する)。8分は最大7打までで配色も単純なものが多いが、BPMの速さと物量が相まって分業が使えないと体感難易度が上がる可能性がある。55小節〜58小節はHS0.5が掛かり、見た目16分が出てくる。ここで適正者は可や不可を出しやすいので注意。基本的には素直な配置だが、開幕から大音符の付点リズムが襲ってくるのでここも注意。
平均密度:約3.87打/秒
459
めざせポケモンマスター -20th Anniversary-120‐240
(120-180)
歌合わせ
ソフラン
おに同様低速リズム難とソフランが両方合わさった譜面。だが、リズム難地帯は歌合わせなので歌詞が分かれば容易に対処が出来、高速地帯はおにより遅い上に配置が単純であるため、★×6の中では逆詐称に迫るほど弱い。
平均密度:約.打/秒
193
月に叢雲華に風160※リズム難全体的にスカスカ気味であるが、16分の殆どは8分と隣接しており、8分複合もそこそこ強めのがいくつかあり、他は弱いがリズム難要素で★×6相応まで引き上げている。曲は1分32秒と短め。
平均密度:約.打/秒
285
太鼓のマーチ145※演奏時間長
平均密度:約.打/秒
467
フリフリ♪ノリノリ♪190ハネリズム
平均密度:約.打/秒
317
CYBERgenicALICE1858分主体
平均密度:約.打/秒
357
アントニオ158局所難
平均密度:約.打/秒
444
輝きを求めて80-200高速
8分主体
16分のない8分主体でむずかしい★×6としても珍しい譜面。前半はスカスカ気味な地帯で後半は8分複合が少々ある。
平均密度:約.打/秒
294
逆詐称
ごめんなさいのKissing You143体力
平均密度:約.打/秒
243
ドキドキ胸きゅん おまつりタイム106-212連打曲
繰り返し

平均密度:約.打/秒
320
願いはエスペラント170体力
8分主体
8分主体の中速譜面。8分複合は1回出てくる6連打を除くと2〜4連打のものばかりが目立つ。16分も数は少ないうえに単発ばかりなので、★×5適正者もプレイしてみると良い。
平均密度:約.打/秒
378
逆詐称−
ヒミツキチューバー1408分主体
繰り返し
16分2連打があるが数は少なく、8分が主体ではあるものの、7連打以外は3連打や4連打が殆どで複合も弱め。全体的に★×6としては弱く、実質★×5中相当の譜面とされている。
平均密度:約.打/秒
260

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