段位道場 / ニジイロ2021 / 玄人


ニジイロVer. 段位道場2021 玄人

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十段玄人 KUROTO名人

詳細

  • 合格条件
    条件1条件2条件3条件4
    合格条件魂ゲージ100%以上可50未満不可6未満連打数98打以上
    連打数25打以上
    連打数22打以上
    金合格条件魂ゲージ100%以上可25未満不可3未満連打数103打以上
    連打数29打以上
    連打数23打以上
  • 補足
    合格条件可49以下&不可5以下 = 良2624以上良は総ノーツの 約97.98%
    1曲目約15.79打/秒
    2曲目約16.46打/秒
    3曲目約12.57打/秒(精度曲)
    風船が割れない場合には黄色連打の速度要求が上がる
    金合格条件可24以下&不可2以下 = 良2652以上良は総ノーツの 約99.03%
    1曲目約16.92打/秒
    2曲目約20.58打/秒
    3曲目全ての風船を割る(精度曲)
    風船が割れない場合には黄色連打の速度要求が上がる

攻略

  • 1曲目、鼓舞曲「閻魔」は3拍子の複雑な12分長複合を多く捌く譜面。
    • 複雑な12分や24分に気を取られやすいが、(平均密度こそ★×10では高くないものの)休憩が少なく16分ラッシュなどは体力も要するので気を抜かないように。
    • 12分から16分に移るときには遅可が、16分から12分に移るときには早可が出やすいので、頭の中でしっかりと譜面を区切ろう。
    • 21〜23小節は● ● ● /●●●/●●/●●○○/●●●/○ ○ /○ ○ /○ ○ /● ● ● と区切って覚えよう。
    • 42・46・50・54小節の●  ●  ○○○で可が出やすいなら、リズムをとりながら● ●● ●○○○などとアレンジすると良い。
    • 78〜80小節の12分+16分の複合は12分を利き手で入ると16分は逆手入りしなければならない厄介な配置。16分の逆手入りが苦手な場合、最初の12分を逆手入りするのも一つの手。その時は複合を/○ ○ ● ● /○ ○ ● ● /●●○○/●●●/●●●のように区切ると良い。
    • 96小節の24分13連打をロール処理するなら12分の間隔で片手2打ずつロールしよう*1
    • ラストの加速は12分8連打 → 12分8連打 → 16分11連打 → 16分10連打ということを覚えて、見た目で惑わされないように回数を積んで慣れていこう。黄色連打後にも16分4連打が飛んでくるので注意。
  • 2曲目、Evidence of evilは鋭い24分と短い16分が特徴的な譜面。
    • 以前から玄人の課題曲になるだろうと予想されることが多かった譜面である。お馴染みの高速風船前の逆手24分入りの複合を除くと複合はいずれも単純なものばかりだが、偶数奇数次々配置が変わる。ゴーゴーになると多少叩きやすくなるが、体力が削れた終盤には長い24分が2本待ち構える。
    • 23小節の縁の24分音符10連打に注意。利き手で直前の16分音符4連打を入ると、24分音符10連打を逆手で終わることを意識しよう。直後の音符は縁であるため、巻き込んで不可を出す可能性があるので気をつけよう。
    • 54〜55小節にかけての長複合は、最初の縁と、そのあと最初の面を叩く手が逆になるので注意。 24分音符が絡んでいるため叩きづらいが、裏拍から始まる複合のため逆手から入る方が叩きやすいか。○○と面を入れてアレンジすることで逆手から入るのも手。24分音符のすぐあとは3-3-2型の複合のため逆手の動きに注意。
    • 77・78小節に面の24分13連打が2本来る。結構な速さで13打を2回捌かなければならないため、消耗している体力にとどめを刺しにくる。自分の体力や実力と相談してロール処理かシングルかはっきり決めておこう。
  • 3曲目、刻竜 〜Kokuryu〜はBPM240の局所難気味な譜面。
    • 5〜10・83〜88・168〜173小節の縁を叩くタイミングは、を1拍目とするとが6拍目に配置されていると考えよう。
    • 46小節の…連打の後叩く速さが急に遅くなるので巻き込んで不可が出ないように注意。何度も練習して慣れていこう。
    • 63〜74小節の12分地帯はあらかじめ運手を確認しておこう(特に69〜74小節)。
      • 63・64小節:○ ○ ○ ○ /● ● ● /○ ○ ○ /○ ○ /○ ○ /
      • 65・66小節:○ ○ ○ ○ /● ● ● /○ ○ ○ /● ● /○ ○ /● ● ●
      • 67〜70小節:○ ○ ● ● ○ ○ ○ ○ /○ ○ /○ ○ //● ● /● ● /● ● /● ● ● ●
      • 71〜74小節:○ ○ ○ ○ /● ● ● /○ ○ ○ /● ● /○ ○ /○ ○ /○ ○ /○ ○ /○ ○ /○ ○ /
    • 連打音符は107〜110小節に7連続で現れる風船連打のみなので、気を抜かずに連打しよう。これを全て割れば連打条件は金合格になる。
    • 159小節は●●○○●●+● ● ● ● ○ ○ と覚えるとやりやすい。逆手は一切使わないので全て入り手で叩ける。
    • 164・165小節の長複合は高速なので、バチの反発をうまく使い、角度は面に対して平行にして叩くと良い。

対策

  • 各譜面ページを参照。
  • 連打数以外の合格条件は前作と同じだが、譜面難易度は前作より格段に高い。十段の厳しい合格条件を乗り越えたからと言って安易に挑むと痛い目を見る可能性が高い。

その他

  • 鼓舞曲「閻魔」は玄人以上の段位が実装されるちょうど1週間前に収録された。実質新曲が2曲課題曲となっている。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 誤解の生む文を変更 -- 2021-09-18 (土) 14:44:46 New
  • 対策のところに譜面難易度が十段よりも格段に高いって書いてあるけどそんなに難しいか?三瀬川はまだしも体力や高速が苦手な人にとっては十段の方が譜面難易度が高いって感じる人がそれなりにいると思う -- 2021-09-19 (日) 11:57:39 New
  • ↑とりあえず「格段に」を消してみました -- 2021-09-19 (日) 15:25:35 New
  • ↑1、2 該当部分を書いた者だが、比較してるのは十段ではなく去年の玄人。後から書き足した人の勘違いがあったようなので、改めて編集。 -- 2021-09-20 (月) 16:10:38 New
  • 刻竜の67〜70小節のところ、ドドカが1つ足りない気がする -- 2021-09-21 (火) 22:03:24 New
  • ↑ ほんとですね、編集しておきました -- 2021-09-21 (火) 22:12:11 New
  • 一昨日十段を合格できて昨日から詰めてみてるけど 閻魔41 エビエビ 16 刻竜 15 まで縮められたわ。2-2ロール処理が出来ないからシングルでやってたら刻竜の最後も追いつくようになるので意外とオススメ -- 2021-09-22 (水) 17:36:42 New!
  • ↑ちなみにプレイ回数は閻魔24 エビエビ20 刻竜41 前作金金9段が限界だったから十段受かって物凄く嬉しかったけど玄人の希望の光も見えてきたから本気でとりたい あとどれくらいで合格できるかな? -- 2021-09-22 (水) 17:39:00 New!
  • ↑ どれくらい期間が必要かは閻魔がどれほど苦手なのかによるんじゃないか?理論値見た感じ3曲目は十分つめてると思うから、前2曲を詰めて少なくとも15-10-15くらいまでは持っていきたい(本当は受ける前に理論値を金合格に乗せとくのが理想なんだけどな…)。そして多分だけど、状況見た感じエビエビは順調に詰めれそうだから、結局閻魔がどれくらいの期間で詰めれるかで変わってくるっていう最初の結論に帰着する。まだ時間はたっぷりあると思うので頑張って。あと今回の玄人は可より不可落ちの方が怖いまであるのでそこは気をつけて -- 2021-09-22 (水) 18:59:49 New!
  • ↑アドバイスありがとうございます 閻魔は気合いで何とか15まで持ってくことにしました。寝る前に運指確認とか叩いてみたりしてリズムを覚えれるようにします。エビエビは序盤気を抜かなければ150コンボに1回ほどしか可がでないので何とか詰められそうだけど難所でやっぱり可が3~5でるのとビームがシングルなので可が出ないように意識してみます -- 2021-09-22 (水) 20:51:42 New!
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*1 1-2処理や2-1処理でも良いが、2-2処理を強く推奨する。それでも1-2処理や2-1処理をするのであれば16分間隔で一方の手を2打、他方の手を1打で処理することになる。