段位道場 / ニジイロ2021 / 九段


ニジイロ段位道場 九段

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八段九段 NINTH DAN十段

詳細

  • 合格条件
    条件1条件2条件3条件4
    合格条件魂ゲージ100%以上良2343以上不可12未満連打数94打以上
    連打数64打以上
    連打数19打以上
    金合格条件魂ゲージ100%以上良2406以上不可6未満連打数109打以上
    連打数76打以上
    連打数23打以上
  • 補足
    合格条件可+不可177以下&不可12未満良は総ノーツの 約92.98%
    1曲目約13.89打/秒
    2曲目約14.99打/秒(風船なし)
    3曲目約13.00打/秒
    風船が割れない場合には黄色連打の速度要求が上がる
    金合格条件可+不可114以下&不可6未満良は総ノーツの 約95.48%
    1曲目約17.15打/秒
    2曲目約17.80打/秒(風船なし)
    3曲目約17.73打/秒
    風船が割れない場合には黄色連打の速度要求が上がる

攻略

  • 1曲目イオシス秋の肉食祭2014はリズム難・発狂・低速・体力とあらゆる要素を含む★×9でもかなりの高難易度である譜面。
    • コンボカッターが鋭く、特に低速前とラスゴー後半はかなり強烈。ここで不可を量産する危険が高く、要対策。
      • 前者は1回目の24分の後に来る縁は全て逆手で、2回目の24分の後に来る縁は全て入り手で叩く。なお、2回目の24分は逆手から入ることになる。
      • 後者は92小節の縁の塊は逆手から入る(直前の91小節と同じ)こと、16分から24分への切り替えを遅れないようにすることを意識しよう。
    • 低速始まってからすぐにある24分は面を逆手から叩くことになる。再び24分が現れてハネリズムになるまではやや叩きづらい。
    • 第3ゴーゴーから93小節までは24分が一切現れない。ここは良の稼ぎどころ。
    • 低速前の発狂以外の精度を上げないと合格は厳しい。
  • 2曲目Heaven’s Riderは前作九段2曲目のComonaと似通った傾向を持つ。
    • 2回ある発狂は全く同じ配色だが裏拍入り。利き手入りだと最初の24分は逆手から入ることになるので逆手入りすれば多少は叩きやすくなる。(この譜面に限らず)アレンジは少しでもズレると不可を出し兼ねないので余程腕に自信がない限りはしない方がいい。
    • なお、発狂以外は単純な16分複合を中心に構成されている。叩きやすい配置も少なからずあるので発狂以外では着実に良を稼ぎたい。
    • 41〜58小節は癖が強い配置になっているが48小節以外は16分は4連打までで24分は無いので可を量産してしまうのは勿体無い。
    • ラスゴーはかなりのリズム難で複合レベルがやや上がり、24分が絡む16分はどれも24分を逆手から叩かなければならない。複合も多くが裏拍入りなのでリズムを把握しておこう。
  • 3曲目8OROCHIは叩きにくい配色が多い上にノーツも多く総合力が問われる。
    • 前作九段3曲目であったClotho クロートーと同様の★×10だが、全体的な難易度は8OROCHIの方が上だろう。あちらのラストにあるような超長複合はないが、あちらにはなかった24分や、24分絡みの複合が増え、叩きやすく稼ぎになる箇所が減っている。
    • 高速にもかかわらず24分が多い。24分と16分が絡む複合は序盤のものしかなく24分自体も4連打までだが全体的に散らばっている。ペースを乱されないようにしたいところ。
    • 数回現れる5連打ラッシュはどれも叩きにくい。全て利き手入りするとかなりの体力を、交互で叩くとかなりの交互スキルと正確さを要求されるのでどう叩くか事前に決めておくとよい。
    • 5連打ラッシュからの長複合がかなり厄介。200.8ものBPMで5連打ラッシュと3-3複合を立て続けに捌かなければならず、体力的にキツイ中でトドメを刺しにくる。九段最後の難関ポイントであり、最大の難所にもなり得る。

対策

  • 全体的に、前作より技術要素や24分がさらに増えた印象である。複雑な複合も、ある程度精度よくつなげる力が求められる。
    • また、前作よりも総コンボ数が多いことから体力面でも油断できない。
  • 金合格を狙う場合は、連打もきちんと入れること。
  • 特に1曲目と2曲目は譜面、リズムに癖があるので、曲をよく聴き、通常プレイで何回も練習して、可や不可を減らしていこう。
    • 3曲目のためにも難所である発狂は難なく繋げられるようにしておくべし。
  • 体力面においてはX-DAY2000タイコタイム(裏譜面)R.I.スーパーD&D 〜完全にリードしてアイマイミー〜チルノのパーフェクトさんすう教室(裏譜面)のような体力譜面が精度を取りに行けるまで鍛えれば良いだろう。
  • 目標スコアとしては赤合格狙いなら96~97万点台、金合格狙いなら98万点台が理想だろう。

その他

  • 今作の九段はあらゆる要素において隙のない選曲となっていることからムラサキ以降の九段では最強レベルという声もある。
  • なお、十段になると良の数条件から可の数の条件となり、条件もかなり厳しくなっているので九段と比べて合格難易度が格段に跳ね上がる。九段に合格したノリ(特に赤合格した場合)で十段を受けると確実に泣きを見るので要注意。また課題曲が全てナムコオリジナルの曲であるというのは、九段では初の事例である。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑なるほど、ありがとうございます やはり関門はオロチか… -- 2021-06-15 (火) 22:12:32 New
  • ↑いや、全部。かなり均等な難易度になってるとは思う、オロチはそこまで難しくないんだけどさすがに体力がキツくて力めないからマジでガチンコ勝負、ラストはそんな脅威にはならんとは思うが… -- 2021-06-16 (水) 00:43:47 New
  • あと前作金九≦今作赤九かな、一応クロートーは苦手派 -- 2021-06-16 (水) 00:45:41 New
  • 一例として参考にしてくれるとうれしい -- 2021-06-16 (水) 00:46:32 New
  • てか関門はイオシスだと思う -- 2021-06-16 (水) 09:03:20 New
  • イオシス苦手8OROCHI苦手はよく聞くけどヘブンズ苦手はあまり聞かない辺り、ヘブンズは大体の人にとっては稼ぎなんだろうか -- 2021-06-16 (水) 22:10:44 New
  • コモナと結構似たような譜面だからなぁ、適正から見るとコモナとどっちが得意なんかな -- 2021-06-16 (水) 23:09:18 New
  • ↑2 遅いしアレンジで難易度下がるからな そういう意味でコモナは他2つよりもやりやすかった -- 2021-06-16 (水) 23:12:49 New
  • ヘブンズは決して簡単ではないのだが、イオシスとオロチが地力譜面としてかなり強く、九段挑戦レベルだと対策ゲー寄りのヘブンズが相対的に稼ぎになるくらい3曲ともやり込まないと合格できない -- 2021-06-17 (木) 12:51:54 New
  • 八段も新世界いるから精度詰めるのは大変だけど、その比にならんくらい九段の曲が全部難しいのは事実、明らかにインフレしていると感じる段位 -- 2021-06-17 (木) 16:03:52 New
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