コメント / 難易度表 / むずかしい / KARMA(Tatsujin Mix)


難易度表/むずかしい/KARMA(Tatsujin Mix)

  • 4つ目の芋が鬼畜。オートプレイ並みの生半可なスピードでは満点とれません! -- 2011-01-09 (日) 11:57:58
  • ↑オートの連打Wii3で早くなったの知ってる? -- 2011-01-09 (日) 13:28:50
  • ↑そうそうはたラクの芋一桁だし・・・。あと黄色連打も速くなった。 -- 2011-01-12 (水) 16:57:20
  • ヒカリから複合を抜いたかわり、リズムがちと面倒になった感じです。★8では弱めだけど、誰がみても逆詐称ってほど酷くはないです。 -- 2011-03-17 (木) 03:53:08
  • ttp://www.youtube.com/watch?v=lmyU_E_yV5o ←参考動画 -- 2011-06-05 (日) 20:38:55
  • ↑どうも。意外なリズム難やな。 -- 2011-06-15 (水) 20:17:42
  • ↑×2はじめに「h」を付け足してくださいねwby情報提供者 -- 2011-06-15 (水) 20:45:53
  • 収録されるなら鈴がたくさん出てくる?なんか怖い。 -- 2011-06-15 (水) 22:14:28
  • ↑DXは芋もでるみたいだしそのままだと思うよ -- 2011-06-17 (金) 19:46:52
  • 鯛が落ちるんだったらこいつも降格するかもな。ゾーンやDoomも正直★8でいられるかどうか微妙だと思う。 -- 2011-10-14 (金) 23:26:46
  • ↑キラメ・幻想・サタフィバ・百鬼・燎原・薔薇・らんぶる・闇 まず危ないのはこの辺りだな -- 2011-10-14 (金) 23:53:46
  • ↑その中で辛うじて残る可能性があるのは、独特の難易度を持つ幻想くらいかな。他は全部鯛とこれより弱い。あと旋風と天妖もヤバい気がする。 -- 2011-10-15 (土) 00:18:13
  • 誰か実際のHSを教えてくれませんか? -- 2011-10-30 (日) 19:38:29
  • ↑2百鬼夜行と闇の魂と旋風ノ舞は新ACには入らないので★×8のままです。 -- 2011-10-30 (日) 22:03:33
  • ぽた寺のおみこしバトルで、これを分身2人つれてやると、芋の打数が4倍になる。仮に配点そのままで芋の打数が4倍になった場合の天井スコアは1058440点+連打になる。
    AC14の2人プレイ時の天井スコアは通常:945640点、真打:958060点になる。 -- 2012-05-10 (木) 02:02:38
  • ★7かな -- 2013-04-18 (木) 21:58:48
  • ★7でいいけど少しむずかしいレベル -- 2013-07-29 (月) 20:45:29
  • タイプこそ違うが表鯛(現在強めの★7)と互角か、こっちのが若干きついかな、と初出当時から思ってた。 -- 2013-08-10 (土) 00:13:46
  • Wii5では3P以上で100万点越えが可能。 しかしこれだと厳しめ。 -- 2014-12-20 (土) 12:44:07
  • 3Pだと最低でもおそらくくすだまの2回目までは割った後の5000点が必要。 -- 2014-12-20 (土) 12:51:49
  • おに★×7もなくない? -- 2016-02-22 (月) 00:07:21
  • ブルーで★×7に降格 -- 2018-08-08 (水) 09:42:02
  • ★×8では弱めだが、★×7じゃ結構強めの部類に入りそうだな。 -- 2018-08-08 (水) 10:31:09
  • 真打配点追加。ついでに、その他欄のサブタイトル表記のことを一部修正。 -- 2018-08-20 (月) 21:39:51
  • おにだと★5くらいかな -- 2019-08-16 (金) 12:45:36
  • 夏祭り鬼のゲージを甘くしてカカドンをなくした代わりに16分の面7連打を搭載した譜面。 -- 2019-08-16 (金) 12:52:58

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