コメント / 難易度表 / むずかしい / DON'T CUT(裏譜面)


難易度表/むずかしい/DON'T CUT(裏譜面)

  • 普通・玄人譜面を作成しました。間違いがあれば指摘お願いします。 -- 2009-12-03 (木) 20:35:09
  • これってWii2だけ? -- 2010-03-24 (水) 00:13:18
  • ↑AC13で、曲開始の場所は違いましたが、「譜面分岐あり」の表示がなかったのでWii2だけだと思います -- 2010-03-29 (月) 17:36:31
  • ↑acに譜面分岐の表示でたっけ? -- 2010-04-30 (金) 07:59:37
  • おにの☆8ぐらい? -- 2010-06-20 (日) 12:07:27
  • そういえばこれの玄人.達人と表のおにって他の難易度より連打少ないな。 -- 2010-07-09 (金) 19:57:15
  • コンボ数の多いルートは 普通→達人→達人→達人→達人→達人→普通→以降達人維持 -- 2010-07-12 (月) 18:28:27
  • ↑ああ、それで738コンボなんですね。 -- 2010-07-12 (月) 21:54:08
  • PSPDXでも変更なしかよ、、、。 -- 2011-07-15 (金) 16:18:21
  • ↑2 しかし全可にしても普通譜面に下げられないので不可能 -- 2011-09-02 (金) 21:22:59
  • ↑不可も含めれば可能 -- 2011-09-02 (金) 21:46:06
  • ↑コンボが切れるため不可能 -- 2011-11-27 (日) 12:55:47
  • 表フルした人ならクリアは出来るんじゃないか。●●○をしっかり極めていたらなら -- 2012-01-06 (金) 12:52:21
  • ↑問題は●●○の27連続に耐えられるかどうかだろうな 複合のくせにクラロの●●●ラッシュより速度も量も上 -- 2012-01-06 (金) 13:02:21
  • 良の個数+可の個数+不可の個数=738にはできるみたい。738コンボにするのは不可能だが・・・ -- 2013-05-13 (月) 21:34:40
  • おにの☆8中位くらいですね -- 2013-08-19 (月) 18:22:45
  • 難易度順の位置はDon't CUT とらんぶる乱舞間っておかしくない? -- 2019-02-18 (月) 19:10:21
  • ひとつひとつの配置は☆8適正者なら大丈夫だけど、休憩少なしこの密度かつこの速度はかなり辛い。BPMが140〜150程度だったら☆8強クラスだったか。 -- 2019-06-13 (木) 01:45:44
  • 表譜面を参照のリンク先が「かんたん」になってたので、「むずかしい」に修正。 -- 2021-03-09 (火) 04:12:47

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