コメント / 難易度表 / おに / URBAN FRAGMENTS


難易度表/おに/URBAN FRAGMENTS

  • ★8中位が妥当。 -- 2010-04-03 (土) 22:27:41
  • 達人ならフル難度9妥当。 -- 2010-04-06 (火) 17:20:33
  • ふつう★4のスクミカよりコンボ数少ない。 -- 2010-04-08 (木) 09:24:42
  • 詳細の「オープニング」が、「オープンニング」になっていたので直しておきました。 -- 2010-05-08 (土) 18:32:50
  • 玄人譜面のプレイ動画アップしてるとこってある? -- 2010-05-15 (土) 12:22:56
  • ↑確認した所、ありませんでした。探してください。 -- 2010-05-25 (火) 19:30:38
  • 50小節目じゃなくて49小節目じゃないですか?(47〜49が1小節分多いという意味で。) -- 2010-06-12 (土) 13:50:04
  • Wii3収録キタ−(゚∀゚) -- 2010-11-19 (金) 13:04:52
  • 家庭用だと達人の大音符叩きにくいぞ -- 2010-11-19 (金) 13:49:22
  • 買うしかないな。 -- 2010-11-19 (金) 23:06:15
  • ふち→面大だからクラコンタイプ1なら大丈夫 -- 2010-11-20 (土) 09:19:40
  • 穴埋めに見えるが・・・まあいいか。 -- 2010-11-24 (水) 03:52:32
  • ↑言われてみるとそんな気もしてきた -- 2010-11-24 (水) 09:19:04
  • なんかこのページ最新のコメント表示されてなくない? -- 2010-11-24 (水) 13:30:09
  • ↑自分で直してみた -- 2010-11-24 (水) 13:30:46
  • 譜面分岐にほとんど意味が無い件 -- 2010-12-19 (日) 18:47:57
  • コンボ数増えれば… -- 2010-12-26 (日) 23:25:24
  • 譜面短いし精度とりにくいから点数とれないな -- 2011-02-13 (日) 15:33:33
  • 意外とつまづく譜面やで -- 2011-03-18 (金) 17:22:34
  • 「少ないノーツ数でキッチリ殺しにかかる譜面」の典型例。複合処理能力いかんで☆2つ分の個人差は平気で出る -- 2011-08-28 (日) 01:57:41
  • これで765000点は無理かも...やりづらいし -- 2011-09-14 (水) 15:35:16
  • wii3にて2回目の連打の前の音符(38小節の最後の音符)を打ち損ねたらコンボ数が残って次の大音符を打ったら消えた -- 2011-12-04 (日) 15:29:02
  • フューチャーじゃなくてフィーチャーだろ -- 2012-03-29 (木) 14:37:18
  • これ精度とりやすい -- 2012-07-23 (月) 19:46:23
  • 修正乙 -- 2012-08-21 (火) 18:45:17
  • 毎回この曲やった後のコンボ数の少なさに驚く。☆9でこれだけ!?と。 -- 2012-09-14 (金) 22:31:25
  • http://www.youtube.com/watch?v=Mu7nWFQJx4Q&feature=related ライン動画です。編集のしかたわからないんでお願いします。 -- 2012-09-29 (土) 09:09:25
  • 個人的になかなかのスルメ譜面。 -- 2012-10-17 (水) 09:28:50
  • 新基準だったらおそらく★8中堅ぐらいになるだろうな。 それか★7にぶっこんでサタフィバみたいに詐称化するかのどっちか。 -- 2013-04-02 (火) 00:40:27
  • 復活確定 -- 2014-01-15 (水) 07:20:59
  • ★×8に降格 -- 2014-01-15 (水) 09:41:02
  • ↑☆×9関連の記述は削除しました -- 2014-01-15 (水) 09:59:06
  • なんとか★8って予想してたけど -- 2014-01-15 (水) 16:01:24
  • 全譜面再生動画追加しました。分岐点からです。 -- 2014-01-16 (木) 08:53:06
  • 訂正 分岐点からです。は入りません。 -- 2014-01-16 (木) 08:54:09
  • ↑全譜面はこっち http://youtube.com/watch?v=5Uvzl-Mprdc -- 2014-01-16 (木) 12:42:32
  • これが復活か... -- 2014-01-16 (木) 20:51:10
  • ↑2修正しました -- 2014-01-17 (金) 12:32:59
  • 段位道場の五段か六段に来たら、それはそれで面白いことになりそう。 -- 2014-01-18 (土) 16:37:12
  • これの復活もまぁ嬉しいけど、アーバンTの方を復活させて欲しいなぁ -- 2014-01-20 (月) 23:18:45
  • ↑5だと思うよ。ここまで配置が偏ってると難所が打てないとまず話にならないし(全く回復できない)、ソフランへの耐性も必須だからね。 -- 2014-01-30 (木) 18:48:40
  • 曲短くね? -- 2014-01-31 (金) 20:23:16
  • 曲以上にコンボ数が気になる -- 2014-01-31 (金) 21:22:28
  • コンボ数少なくね? J-POPアニメ並み。いや★8だと400は行くのが普通と考えると…… -- 2014-02-04 (火) 22:17:02
  • ↑ 400いってない新基準はこれ、さくらんぼ、ハレ晴れ、オーソレミオ、ABCの歌くらいかな?探せばまだまだあるかも -- 2014-02-04 (火) 23:38:48
  • ↑女々しくて -- 2014-02-06 (木) 04:17:30
  • ↑ 2 ドラマチック・SORA-V -- 2014-02-09 (日) 19:18:58
  • 複合が苦手な配置ばかり、個人的に地雷・・・ -- 2014-02-17 (月) 08:22:44
  • ↑個人差爆発譜面だから仕方ない …これまたノーツの少なさが逆に怖い一例だな -- 2014-02-17 (月) 12:46:11
  • アレンジが楽しするぎ -- 2014-03-01 (土) 15:31:57
  • ↑モーツァルト曲のラスト -- 2014-03-04 (火) 21:59:35
  • もっとこういう曲くらさい。喫茶レインとかさ。Amandaは嬉しかったけど -- 2014-03-07 (金) 23:58:34
  • 早くほしいな -- 2014-04-06 (日) 18:01:20
  • ユウガオの上位互換って感じかな? -- 2014-04-07 (月) 19:09:38
  • 100万乗せるの難しいよな… -- 2014-04-13 (日) 01:23:01
  • ゲージの重み -- 2014-05-05 (月) 00:47:41
  • 初見フルコンできれば、BPM288を見切れるって証明になりますね -- 2014-05-05 (月) 12:57:55
  • 初見フルは10適性にもキツいと思われ -- 2014-05-07 (水) 00:37:02
  • コンボ数の割には不思議と難しい -- 2014-05-18 (日) 18:59:08
  • ↑コンボ数にむずかいさはあまり関係ないのでは? -- 2014-05-19 (月) 21:03:58
  • ↑ コンボ数が関係するのってゲージの重さくらいだしね。 -- 2014-05-19 (月) 22:09:12
  • 少ないコンボ数できっちりと殺しに掛かってくる譜面の例 -- 2014-05-19 (月) 22:16:50
  • ↑3局所難や精度難の場合は特にだが、ミスが重くなることからして難度は上がると思っていい。実際これとかレイン、タンク等はその点で難しくなってるし、大会でもそこを突いた戦略が存在する。 -- 2014-07-22 (火) 14:57:13
  • ↑ スーハーとドンカマは成れの果て。 -- 2014-08-08 (金) 05:52:42
  • 一個人のドンだーのSNを晒す形になっていたコメントを消去。 -- 2016-01-24 (日) 14:02:52
  • 個人差あるけど、達人譜面が来なければ、鬼★8中位くらいだと思う。 -- 2016-03-25 (金) 19:48:18
  • ↑分岐条件はかなり甘い -- 2016-03-27 (日) 23:57:57
  • 達人譜面を等速にすると禁じ手の16分隣接大音符が存在。なのでCS全良難易度はそこそこ高め。 -- 2016-04-23 (土) 08:03:34
  • リッジレーサーシリーズの曲でAC収録が2回あって家庭用収録が1回の曲ってこれだけか -- 2016-06-14 (火) 20:55:51
  • 分岐の条件ってなんですか? -- 2016-09-06 (火) 21:12:46
  • 3回以上ゴーゴーがある曲の中で最もコンボ数が少ない -- 2016-09-10 (土) 12:40:00
  • ↑マジLOVE1000% -- 2016-09-10 (土) 13:04:10
  • 密度が低いから★8になったんだろうな -- 2016-09-24 (土) 21:15:18
  • ドカカドカが苦手だったから結構苦戦したよ。個人的に16分5連打の32種類の中で一番苦手 -- 2016-10-25 (火) 19:48:14
  • ごほうびショップで買えなくなるのは辛いな -- 2017-01-26 (木) 15:36:59
  • 27日から値下げするから大型アプデするまでに買っとけばいい話よ -- 2017-01-26 (木) 15:38:17
  • 購入すれば消えることはないよね? -- 2017-01-26 (木) 15:42:29
  • BLUE TOPAZ、られへろがボイス無しで家庭用に収録されてるからこれもボイス無しで家庭用に収録される可能性が高いな -- 2017-01-30 (月) 21:44:10
  • ↑ R4の曲はブルトパとられへろとは違って権利関係がややこしいわけではないから大丈夫だよ -- 2017-01-30 (月) 21:59:57
  • ↑2 2010年のWii3の時点で音源が変わってないし今現在の新筐体に至ってまで音源が変更されてないからそれはほぼ確実に無い -- 2017-02-15 (水) 17:40:04
  • シンクロニカに新規でMOVE MEが入ったり、Eatem upが普通に入ったりしてるからR4は問題なさそう -- 2017-02-15 (水) 19:42:34
  • これとレインとうそうそはちょっと似てる気がする。 -- 2017-02-18 (土) 17:27:49
  • wiiでは24小節あたりから叩き始めると玄人クリア可能 -- 2017-09-24 (日) 06:53:15
  • リッジレーサー4では初出が1番早いのに家庭用には1度しか収録がないという不遇っぷり -- 2017-10-18 (水) 23:23:30
  • 家庭用では特良がかなり取りづらい -- 2018-05-20 (日) 05:51:30
  • 分岐条件ページのコメントより、玄人:前半286ノーツ(分岐判定までのノーツ)の良率70%/達人:前半286ノーツの良率80%。 -- 2018-05-20 (日) 09:10:34
  • 原曲は使ってるけど -- 2018-06-20 (水) 14:28:58
  • OPの無音地帯が短くなってる -- 2018-06-20 (水) 14:29:26
  • ↑OP音源と原曲は違うぞ -- 2018-06-20 (水) 16:16:19
  • AC11の時ってそんなに難しいって言われてなかったような? -- 2018-11-13 (火) 00:23:38
  • 玄人と達人は禁じ手あるじゃない? -- 2018-12-26 (水) 12:48:29
  • ↑ねえよ -- 2018-12-26 (水) 13:07:16
  • ↑2 HSがかかっているので一応禁じ手は避けられていますよ。 -- 2018-12-26 (水) 14:16:06
  • ようやく新基準で家庭用で遊べるようになったな -- 2019-04-04 (木) 11:48:30
  • Wii3以来のCS収録 -- 2019-04-04 (木) 19:51:05
  • 家庭用収録は8年5ヶ月ぶり -- 2019-04-04 (木) 20:22:53
  • 譜面同じでHSの違いだけの譜面分岐曲ってこれだけ? -- 2019-07-25 (木) 00:38:05
  • ↑そもそもこれも譜面違う(小音符と大音符) -- 2019-07-25 (木) 06:13:30
  • 密度が4打/秒あれば★9で残れた説 -- 2019-11-30 (土) 18:26:40

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