コメント / 難易度表 / おに / Hurtling Boys


難易度表/おに/Hurtling Boys

  • ズレリズム地帯って面でリズム取ってたのか -- 2014-01-03 (金) 17:59:38
  • 下の譜面の「b」oysは小文字のままでいいの? -- 2014-01-03 (金) 20:30:42
  • ↑大文字のBにする。小文字は生放送のミス。 -- 2014-01-03 (金) 22:18:46
  • 全良者出たんだ。俺の入れたはずのコメントが削除させてるような気がするけど、まあそれはいいとして全良者って全良した瞬間発狂したんかな。 -- 2014-01-06 (月) 14:20:03
  • ↑まあ発狂するわな。こんなゴリラ譜面全良できたから。 -- 2014-01-06 (月) 17:45:17
  • それでもなかなか全良者は出ない・・・ -- 2014-01-06 (月) 17:50:42
  • エトウビームつながんねぇ… -- 2014-01-06 (月) 23:36:54
  • そりゃ知らんがなとしか -- 2014-01-08 (水) 21:02:59
  • ↑2変えたものですが前の動画より精度が良くできるだけ正確なリズムを知れる。そして画質向上です。前動画 -- 2014-01-08 (水) 22:33:47
  • 裏夜桜と練習曲裏もそうやけど24分が32分に見える。 -- 2014-01-11 (土) 15:44:19
  • この譜面の全良者がたくさん現れるのはいつ頃なのだろうか -- 2014-01-11 (土) 16:17:12
  • ビーム逆手から入った方がいいかな 繋げれる人アドバイスお願いします -- 2014-01-14 (火) 09:25:26
  • プレイ動画これに変えた方がいいのでは→http://www.youtube.com/watch?v=1BZlkda6TIU -- 2014-01-28 (火) 19:44:39
  • クリアだけなら大したことないな -- 2014-01-28 (火) 20:54:46
  • スーハーなどの発狂の方が多いものは除いて、発狂持ちは基本的に1、2ヶ所程度だからクリア自体は楽だが、全体難の譜面の方がクリアは難しくなりやすい -- 2014-02-03 (月) 12:13:42
  • 81〜84とか単純そうに見えるんだけど実際は55〜56のほうが叩けたりするんだよなあ -- 2014-02-04 (火) 16:16:21
  • ↑2出たばっかの曲なんだから当たり前だろ -- 2014-02-05 (水) 19:17:42
  • 全良者二人目でたな... -- 2014-02-09 (日) 21:41:01
  • 全良者は五人ですかね -- 2014-02-09 (日) 22:54:32
  • 平均密度は6位に下がったはず -- 2014-02-10 (月) 19:53:40
  • 最初らへんいけるかな..と思って油断してたら24音符の連中が来た -- 2014-02-10 (月) 20:58:58
  • フルコンと言う名の物を強奪をしてきたんですねわかります -- 2014-02-11 (火) 00:04:49
  • 最初譜面見たときに"これいけるかも"って思ったけど実際叩いてみると24分で手が追いつかなくて"あ、これフルコン無理だ"ってなる人結構いる気がする。 -- 2014-02-11 (火) 11:12:54
  • ↑3 24分音符の連中というのは、55小節〜56小節のこと、ようするに発狂? -- 2014-02-11 (火) 14:09:31
  • エトウビームは6つ区切りの方が叩きやすそうに見える -- 2014-02-14 (金) 01:18:31
  • 途中何が何だかわけが分からなくなるけどこの譜面超楽しい -- 2014-02-15 (土) 13:09:12
  • 段位道場最大の壁 -- 2014-02-19 (水) 09:18:04
  • まさか段位に来るなんて・・・。 -- 2014-02-19 (水) 11:03:01
  • これあって可10不可3とか無理ゲー -- 2014-02-19 (水) 11:24:50
  • ↑既に合格してる人もいるけどな… -- 2014-02-19 (水) 13:43:40
  • 達人合格動画見たらエトウビームロール処理で全良しててビビった。ロールでも完璧にやれば行けるんだな -- 2014-02-22 (土) 01:03:02
  • ↑ 彼曰く、100回はやったらしい -- 2014-02-22 (土) 11:26:51
  • 達人なんて夢のまた夢な私からしたら、凄いなんてもんではないです… -- 2014-02-22 (土) 11:35:31
  • 達人合格する人はこの先現れるかどうか?だと思う -- 2014-02-22 (土) 18:40:21
  • 段位道場にでるんだったら公式生放送のときにもうちょいみんなで簡単な譜面にしとけばよかった・・・ -- 2014-02-23 (日) 18:25:20
  • 密度6番目じゃないですか? -- 2014-03-04 (火) 11:09:29
  • ビームの練習に良い曲or方法あったら教えてくれ... -- 2014-03-06 (木) 22:46:02
  • 利き手から入った場合は始めの●●○●●○…を叩いた後、●●●○以降は縁を全て逆手で叩くことになる。←これをまずは第一に考えて、BPM200に近い曲の24分を叩けるようにしてからこの発狂に挑むのが最善。ただしこの発狂はやや長いので、叩くペースを一瞬でも遅らせたら間違いなく切れるため、ここに全力で挑むくらいの気持ちで叩かないといけない -- 2014-03-06 (木) 23:09:25
  • これNNっているの? -- 2014-03-08 (土) 10:12:31
  • ほい -- 2014-03-08 (土) 13:02:16
  • でたらめでエトウビーム繋いでいる人がいる時点で、でたらめ界のインフレがよく分かる。 -- 2014-03-08 (土) 21:15:11
  • きたさいたまとかにはフルコン支援動画載せてあるからこれにも載せたほうがいいのではないでしょうか? ちなみに、リンクは「https://www.youtube.com/watch?v=tx14gnziLQM」 -- 2014-03-11 (火) 14:10:56
  • ↑むしろきたさいたまのフルコン支援リンクを含めて要らない派。強いて言うならこっちはリズム難じゃないし最後以外は単純な複合ばかり。体力やビームは動画を見てもどうにもならない、 -- 2014-03-11 (火) 14:40:41
  • これの全良動画はまだ出ないな・・・ -- 2014-03-11 (火) 18:11:46
  • ↑5 むしろロール処理ならでたらめの方が楽だよ -- 2014-03-14 (金) 12:28:50
  • ↑それはない -- 2014-03-14 (金) 17:30:43
  • ビームをハウスで繋ぐのって人間でも可能なのかな -- 2014-03-15 (土) 12:56:58
  • 当たり前としか -- 2014-03-15 (土) 13:17:38
  • クリア目当てなら発狂は縁無視してロールしてりゃいいですか? -- 2014-03-15 (土) 16:57:41
  • ↑ハウスバチでノルマいったけどビームはドンだけでいい -- 2014-03-15 (土) 22:55:14
  • ↑2 前半繋げればスルーしてもどうにかなる -- 2014-03-16 (日) 01:45:11
  • やっとこ全良動画が・・・ -- 2014-03-17 (月) 20:32:32
  • 動画来ましたね〜 -- 2014-03-17 (月) 22:00:05
  • ↑7 個人差だけどハウスのほうがやりやすいよ。無駄にはねる分マイバチはうまくないと振りを小さくできないから -- 2014-03-18 (火) 15:49:58
  • ↑わかる -- 2014-03-19 (水) 06:56:21
  • 今更気付いたんだけどクレオフーガとACの音源てちょっと違うんだな -- 2014-03-20 (木) 00:57:24
  • ↑全部(?)音源変わって収録されてるよ。一番分かりやすいのはデブ -- 2014-03-20 (木) 06:21:14
  • 観賞用譜面 -- 2014-03-20 (木) 08:21:49
  • これに達人はきつい -- 2014-03-20 (木) 09:50:56
  • 誰かクリアの攻略教えてください -- 2014-03-20 (木) 18:18:20
  • ↑4 歌ものは変わってないと思うけど... -- 2014-03-20 (木) 18:43:14
  • ↑7,8ありがとうございます。ロールでゴリ押したら意外と不可3で切り抜けられました。 -- 2014-03-20 (木) 20:54:58
  • ↑3 24分4連打は16分間隔で打って1つスルー ビームは適当 -- 2014-03-20 (木) 23:52:16
  • 最初のフレーズなーんか聴いたことある気がするんだよな 気のせいか -- 2014-03-21 (金) 18:14:50
  • 消失裏のリンクが出来ないエラーが発生です。誰か編集をお願いします。 -- 2014-03-23 (日) 13:57:11
  • ↑-劇場版-と‐劇場版‐の違い。「-」と「‐」。正しいのは後者 -- 2014-03-23 (日) 14:26:07
  • ↑同じに見える よくみると少し違うな -- 2014-03-23 (日) 17:44:05
  • 「-」は半角だが、対して「‐」は全角。「-」はWikiの編集用に使われている。 -- 2014-03-23 (日) 17:47:01
  • 編集ありがとうございます。 -- 2014-03-23 (日) 19:42:18
  • もうこれ裏鬼にして他一個ずつ繰り上げろよ…… -- 2014-03-24 (月) 17:14:23
  • てんぢくの精度上げるためにこいつ使えるかな?BPMがあっちより早いしこっちで精度とれるようになったらあっちは余裕になってるかな -- 2014-03-25 (火) 21:50:58
  • これ、苦手な人はほんと苦手 -- 2014-03-25 (火) 23:40:17
  • ↑3ほんとだよ… -- 2014-03-26 (水) 11:43:52
  • ビームのリズムがわからん -- 2014-03-26 (水) 12:51:43
  • 一度フルした人もなかなかフルできないところを見るとこの曲のムズさを実感する・・・ -- 2014-03-26 (水) 13:54:21
  • 鳩ビームはどこの音を拾ったんだ? -- 2014-03-26 (水) 22:48:52
  • ↑拾ってるって言うか、曲が一気に変わるからその違和感を太鼓の音でなくしてる。てか、太鼓の音を生かしてる -- 2014-03-26 (水) 23:08:33
  • 太鼓の音を生かして譜面置くってすごいなぁ -- 2014-03-26 (水) 23:26:26
  • この前6段の人がビームの後半だけやってた 参考に -- 2014-03-27 (木) 14:48:50
  • ビームって32分換算するとBPMいくらの32分になるの? -- 2014-03-27 (木) 18:03:17
  • ページをよく見た上でちょっと掛け算すればすぐ出るだろう -- 2014-03-27 (木) 18:05:57
  • あべこべかければだいぶ楽だけど2打シャッフルでたまにくずされる -- 2014-03-27 (木) 20:39:53
  • 恐らく太鼓の達人の中で3番に難しい曲 -- 2014-03-27 (木) 23:04:29
  • ビームの区切り方ですが、●●●○●/○●●●○/●○●/○●●●○ はどうですか?リズムに気を付ければ叩きやすいような -- 2014-03-28 (金) 04:13:07
  • ↑すみません 56小節のみです -- 2014-03-28 (金) 04:14:04
  • ↑2偶数区切りのほうが分かりやすいわ -- 2014-03-28 (金) 11:04:18
  • たまに奇数で切る人いるけどやりにくい -- 2014-03-28 (金) 21:35:43
  • ↑4それなら単純に1/4小節で切った方がいい -- 2014-03-29 (土) 02:00:34
  • 真打だと結構イケんな -- 2014-03-30 (日) 13:17:35
  • ↑天井高めかつ、システム上不可を気にしなくて良いからね。 -- 2014-03-30 (日) 14:15:55
  • ビームは画面見ないでやると繋がる。これはガチ。 -- 2014-03-30 (日) 16:36:16
  • ビームは●●○×4まで分業ならできるけど完全分業の人ってどうやってるの -- 2014-04-02 (水) 18:52:42
  • ビーム全く繋がんねぇ…… -- 2014-04-04 (金) 11:56:25
  • 56小節目は●●○●○×3に24分をぶちこんだイメージ -- 2014-04-04 (金) 15:03:00
  • 最後は逆手で捉えるのではなく一つの複合として覚えたほうがいいかも。 -- 2014-04-04 (金) 22:38:49
  • ソフランできない(泣) -- 2014-04-05 (土) 18:59:21
  • 誰かソフランコツ教えて -- 2014-04-05 (土) 22:13:04
  • ↑とにかくリズムと譜面を把握しとく -- 2014-04-05 (土) 22:27:53
  • ビーム一拍ずつに区切ろうとするとわけわかんなくなった -- 2014-04-06 (日) 00:34:30
  • ジャンルはナムオリでいいの? -- 2014-04-06 (日) 09:20:08
  • ナムオリ以外考えられないんだが -- 2014-04-06 (日) 12:21:15
  • あべこべはクリアはクソ安定するがビームは全く繋がらん -- 2014-04-06 (日) 16:17:03
  • 36小節の最後が中々つながらないんですか -- 2014-04-07 (月) 17:28:14
  • ↑縁24分の面は入り手とは逆 -- 2014-04-07 (月) 22:29:30
  • キャプチャ動画を120万ピッタリのものに変更 -- 2014-04-11 (金) 00:44:06
  • これ、でたらめフルできるの? -- 2014-04-12 (土) 13:10:03
  • ↑かなり難しいけど、不可能ではないだろうな。 -- 2014-04-13 (日) 06:25:02
  • ↑今のインフレ度なら数年後にはでたらめ全良でてそうだ -- 2014-04-13 (日) 09:42:46
  • でたらめフルとなるとビームよりソフランの方が苦戦だな、でたらめビーム接続者は既に何人かでてるし -- 2014-04-13 (日) 23:45:56
  • エトービームはロール処理ですか? -- 2014-04-17 (木) 08:27:06
  • いつの間にか全良者が8人も出てるな -- 2014-04-17 (木) 18:48:14
  • 最後の16分&24分ラッシュは逆手で入ると叩きやすかったです -- 2014-04-18 (金) 19:01:57
  • でも、24分はどうやっていれてんだ?? -- 2014-04-26 (土) 13:56:00
  • ↑一部のは詰め込んだだけ。縁の24分が顕著 -- 2014-04-27 (日) 17:21:57
  • ↑やはり10102010102010102010102010101020010020010101020010020010101020か。 -- 2014-04-29 (火) 09:45:46
  • 全良キャプチャ出たようですね -- 2014-04-29 (火) 19:51:54
  • https://www.youtube.com/watch?v=8KMRlZNSrzM これですね。 -- 2014-04-29 (火) 20:00:10
  • こいつが全良キャプ出たから、今のところおにの全良キャプは全部揃ったな -- 2014-04-30 (水) 17:47:25
  • ↑2消失裏が見当たらないんですが -- 2014-05-01 (木) 20:42:01
  • ↑オート動画も含めて全良キャプチャと言ってるのでは? -- 2014-05-03 (土) 21:28:46
  • もう全良者が13人も出てる・・・・ -- 2014-05-04 (日) 10:39:02
  • マジかよ -- 2014-05-04 (日) 13:38:37
  • 何故か28小節と32小節の複合が繋げなくなった・・・ 意識するポイントなどありましたら教えていただきたい; -- 2014-05-05 (月) 00:53:29
  • ↑24分挟むとドンを打つ手が逆になるっていうのと24分はBPM約300っていう相当な速さっていうのを頭に入れとくといいかと… -- 2014-05-05 (月) 07:16:15
  • ↑ありがとうございます、参考にします -- 2014-05-05 (月) 11:45:18
  • 3↑逆手になるのと縁は4つある事を意識 -- 2014-05-06 (火) 23:21:13
  • とりあえず追加。 -- 2014-05-08 (木) 20:45:35
  • そつおめしきが練習にいいかも。 -- 2014-05-13 (火) 22:03:31
  • ミュージックリボルバーの後半発狂できんなら問題ないと思う -- 2014-05-14 (水) 21:47:24
  • ↑それはできるが問題大ありなんだが -- 2014-05-16 (金) 19:08:50
  • 結局WiiUには収録されなかったか…。 -- 2014-05-19 (月) 18:27:13
  • 選局画面で流れる場所が25小節目からだったらいいのに -- 2014-05-20 (火) 01:09:49
  • 23小節が安定しない...ほかはできるんだけどなぁ コツとかあったらマジで教えてほしい -- 2014-05-29 (木) 16:19:07
  • ↑12打あることと、最後の6打はかなりの密度だということをを意識する。これで9割は安定して繋げてます -- 2014-05-29 (木) 17:03:25
  • 24分音符はBPM300の16分音符に近いので電卓のラストを繋げれば割と安定するかと -- 2014-05-31 (土) 14:22:49
  • 電卓のラストとは違う難しさも加わっとるよ -- 2014-05-31 (土) 14:42:08
  • ↑2 電卓正攻法で繋いでてこの曲のビーム繋がらない人普通にいるよ -- 2014-06-01 (日) 19:06:57
  • ドンカマで話題になる中でついにでたらめフルコン者が遂に出たな -- 2014-06-03 (火) 11:23:14
  • ↑9 コメ主です どうもありがとう -- 2014-06-03 (火) 17:24:21
  • たとえどんなに難しくても目で追える譜面って安心するよね。。 -- 2014-06-05 (木) 19:20:39
  • ↑ああ…ドンカマ出てから皆の意見変わったな -- 2014-06-05 (木) 19:46:39
  • 3DSでお世話になります -- 2014-06-06 (金) 21:06:18
  • 3曲で300円は安いな -- 2014-06-06 (金) 21:16:41
  • あのタッチ操作でビーム接続は不可能でしょ -- 2014-06-06 (金) 21:18:55
  • スーハーに続いて3DS破壊王になるな -- 2014-06-06 (金) 21:19:15
  • ↑電卓は? -- 2014-06-06 (金) 21:51:01
  • 3DS2収録確定曲の中ではおに表譜面最多コンボ数。 -- 2014-06-06 (金) 23:32:12
  • ボタンクラッシャーですな・・ -- 2014-06-07 (土) 01:25:24
  • スライドダブル処理でいけそう -- 2014-06-08 (日) 10:20:39
  • ボタンでどうビームを処理しろと言うんだよ…………,長い複合すらきついのに -- 2014-06-08 (日) 12:32:39
  • ボタンだとビームの初っぱな●●○●●○●●○●●○が鬼門だな。後半は途中16分も混ざってるから逆餡蜜でゴリ押せると思うけど -- 2014-06-08 (日) 16:35:49
  • ↑それな -- 2014-06-08 (日) 18:04:20
  • ↑2 ボタンだとLRRLRRLRRLRRで突破できる -- 2014-06-08 (日) 18:31:26
  • ↑ LLRLLRLLRLLRね -- 2014-06-09 (月) 18:14:38
  • ↑ん?どっち押してもカッなんだがそれは -- 2014-06-09 (月) 23:23:22
  • B+Y+↑(タイプ2)はどう? -- 2014-06-09 (月) 23:52:17
  • あべこべだとやりやすい? -- 2014-06-10 (火) 08:21:53
  • ↑つ ビーム -- 2014-06-10 (火) 17:20:32
  • 密度トップ5から陥落したので該当する文を削除。 -- 2014-06-14 (土) 22:33:39
  • 曲も譜面もものすごい疾走感 -- 2014-06-21 (土) 07:34:43
  • エトウビームを繋げたいなら幽玄ノ乱でトレーニングするのをオススメする。ある程度やればハウスの正攻法でも繋がる。 -- 2014-06-21 (土) 19:14:35
  • 41から52は駅弁やてんぢくやりまくった人ならリズムがわかりやすいと思う -- 2014-06-26 (木) 19:58:13
  • 3DSだとかなり楽になるな。まあ、ビームの難しさは健在だが -- 2014-06-26 (木) 20:05:37
  • 3DSのダウンロードで早速オートを見たら、ゴーゴーが終わってもメカドンがゴーゴーの動きのままというバグが出た。隣曲の電卓は正常だった -- 2014-06-26 (木) 20:08:00
  • 曲の良さ(疾走感)がさらに引き立てられる譜面 -- 2014-07-06 (日) 23:11:07
  • 24分音符を16分換算するにはどうすれば良いのでしょうか -- 2014-07-10 (木) 21:47:57
  • ↑ (a)分音符×BPM(b)=(c)分音符×BPM(d)。 24分の16分換算は、元のBPM値を24/16=1.5倍すると算出できる -- 2014-07-10 (木) 21:52:47
  • iOSだとオートにやらせたらなぜか点数が1215400になっている -- 2014-07-14 (月) 16:15:38
  • 不可30位でも100万出せる数少ない曲だね -- 2014-07-14 (月) 21:06:46
  • ↑ミスる場所によるでしょ -- 2014-07-14 (月) 23:22:18
  • ↑ 中盤の発狂以外ノーミスなら100万超える気がする あれだけで30近くノーツあるし -- 2014-07-14 (月) 23:41:44
  • ↑9電卓でもむずかしいでなら1回なったよ。 -- 2014-07-21 (月) 23:01:13
  • 真打では120万点を越えることはないので修正 -- 2014-07-22 (火) 01:03:00
  • ↑3 ビーム以外叩けたら可50位でも110万程度はスコア出せるよ -- 2014-07-23 (水) 14:56:25
  • 3DSでゴーゴーバグがありました。 -- 2014-07-24 (木) 16:01:27
  • ↑ kwsk -- 2014-07-24 (木) 16:10:46
  • 難しい場所はエトウビームだけですね。 -- 2014-07-27 (日) 09:10:56
  • ↑最初のソフランは? -- 2014-07-27 (日) 10:36:40
  • ↑2もはや局所難の曲になってしまったのはわかる -- 2014-07-27 (日) 12:27:02
  • 今3DSで可47で118乗ったんだが配点バグかなんかかな -- 2014-07-31 (木) 20:44:25
  • ↑ はじめのあたりで可を量産したのであれば118万乗るのでは? -- 2014-08-03 (日) 13:33:13
  • ボタンでエトウビーム繋ぐ方法誰か教えて下さい… -- 2014-08-05 (火) 01:02:32
  • 2Pでプレイするとき風船は39だけ? -- 2014-08-07 (木) 11:51:41
  • ↑2 PSPでいうならドドカドドカドドカドドカの部分は□×でドンを叩いて、カッは十字ボタンで叩く。残りは正規方で俺はやってる。 -- 2014-08-08 (金) 01:25:40
  • 24分って幽玄16分と同じぐらいなのか… -- 2014-08-08 (金) 22:47:33
  • 70〜71小節が地味に難しい -- 2014-08-08 (金) 23:58:07
  • ↑2 そう考えるとこいつも可愛く見えるな -- 2014-08-09 (土) 00:10:01
  • 36小節ができない。誰か助けて -- 2014-08-10 (日) 21:36:45
  • ↑練習あるのみです -- 2014-08-10 (日) 22:09:50
  • ↑2 したの譜面画像見ながら腕動かして覚えるしかない -- 2014-08-10 (日) 22:43:57
  • これってでたらめフルってまだ出てませんよね? -- 2014-08-11 (月) 18:26:20
  • ↑高速+追い越しありは仕方ない -- 2014-08-11 (月) 18:37:45
  • 3DSでタッチ操作ですが、エトウビーームで手が追いつきません。どうしたら良いでしょうか -- 2014-08-19 (火) 21:47:00
  • ↑多重を利用 -- 2014-08-20 (水) 12:10:55
  • 打数バグがあるとかなんとか -- 2014-08-27 (水) 18:17:59
  • ↑? -- 2014-08-28 (木) 14:45:30
  • ↑ 風船の打数がリザルト画面で1打減ってるそうです。 -- 2014-08-28 (木) 16:16:17
  • クリア難易度はそんなに高くないよね -- 2014-08-31 (日) 12:13:55
  • マイバチ正攻法フルコンよりはハウスロール処理フルコンのほうが楽だな -- 2014-09-02 (火) 13:37:16
  • ビームの手の動かし方は覚えたが…やっぱり最初の12打が速いから練習に時間掛かるな… -- 2014-09-09 (火) 18:52:40
  • ビーム捨ててやってるんだけどすごい楽しい譜面 -- 2014-09-12 (金) 23:50:12
  • あべこべすごい楽 -- 2014-09-14 (日) 06:38:46
  • ↑ビームは、どうでした? -- 2014-09-23 (火) 11:22:03
  • メタホとかカラ鞠とか結構練習積んでるとあべこべの方がビームは楽だったり -- 2014-09-23 (火) 15:44:18
  • それらとは全然速度が違う -- 2014-09-23 (火) 18:27:27
  • メタホに関しては●●○●●○…であり、鳩あべこべ発狂とは逆の配色 -- 2014-09-23 (火) 19:09:46
  • 上がなんか言ってるけどメタホの発狂交互に叩けるだけで全然体感違うからおすすめ -- 2014-10-15 (水) 20:40:27
  • ロール処理でおk -- 2014-11-23 (日) 22:22:20
  • 3DSのタイプ1でやってるんですけど、ラスゴーが叩けなくてノルマいけません、どうすればいいでしょうか -- 2014-11-24 (月) 11:14:24
  • 3dsは金とられないから何回もやって自分のコツを見つけるのが大事です(100回ぐらいでやっとクリアした人) -- 2014-11-29 (土) 08:25:28
  • ↑2最終手段としてはカだけたたいてドンが2つきたとこだけドンをたたく -- 2014-12-02 (火) 18:33:08
  • ビームの所タタコンでロール処理すると、途中コンボが途切れるのですが、何かコツがあったら誰か教えて下さい。 -- 2014-12-06 (土) 21:20:01
  • ↑ドドドカドカドドドカドカドカドドドカドのところで不可が出るのであれば、前半だけロール処理をして後半は正攻法でやって見るのはどうでしょうか?少し難しいかもしれませんが、その方法で繋いでいる人も多いので試してみてください。 -- 2014-12-16 (火) 07:42:00
  • 実際にやってみたら10回くらいでフル出来ました。コメントありがとうございました -- 2014-12-17 (水) 20:41:10
  • ↑良かったです(≧∇≦)ご活躍を期待してます‼︎ -- 2014-12-19 (金) 00:11:16
  • ビームの配置自体は脳漿には劣るのな しかし速いし一定のリズムじゃないしなあ -- 2015-03-03 (火) 01:18:42
  • 改めて見ると凄い綺麗な譜面 -- 2015-05-16 (土) 20:48:29
  • オート動画消えてる -- 2015-06-08 (月) 22:37:00
  • 鳩クリアは最初の地帯で稼げるかどうかで決まる -- 2015-08-08 (土) 02:47:41
  • 面の方が少なく見えるけどどこで稼いでるんだ -- 2015-08-08 (土) 21:19:44
  • ↑単音や加速するとこに注目 -- 2015-08-08 (土) 22:53:06
  • 裏譜面除くと、幽玄についで密度2位なのな。 -- 2015-08-14 (金) 08:50:31
  • クリアだけなら発狂は面だけ叩くとか。 -- 2015-09-06 (日) 17:55:47
  • 「天井スコアが1215000点を超えているというとんでもない天井スコアになっている。」ってなんか違和感あるな -- 2015-09-09 (水) 14:29:46
  • ↑ 「1215000点を超えている」だと天井点がそれより大きいという事になるから、違和感というよりそもそも間違ってる。 修正しました。 -- 2015-09-09 (水) 16:53:49
  • 1215000と1215400どっちが正しいんだよ -- 2015-09-09 (水) 16:56:25
  • ↑ 詳細の表を見落としていました、失礼。 -- 2015-09-09 (水) 17:17:10
  • 序盤の カカドドドカカカド ちょっと何気に24分混じった複合よりも叩きにくく感じる -- 2015-10-23 (金) 05:25:22
  • ↑単語の順序変になったすみません -- 2015-10-23 (金) 05:26:08
  • 面のリズムが曲に合ってるから凄い -- 2015-10-23 (金) 07:46:26
  • 900~999コンボでの曲でこの曲が最少コンボだったが、朱の旋律(902コンボ)が900~999コンボの曲の中での最少コンボ数になった。 -- 2015-10-27 (火) 21:17:18
  • ↑でも、難易度に差がありすぎるという… -- 2015-10-27 (火) 22:32:15
  • ちなみに、この曲登場まではエンドリ裏(906コンボ)が900台最少だった。 -- 2015-10-28 (水) 00:54:25
  • 「バカに分類された人の中で誰が一番天才か」みたいな話か -- 2015-10-28 (水) 10:22:25
  • ↑「天才とされる人の中で誰が一番学校の成績悪いか」の方が近いかもね -- 2015-10-28 (水) 14:25:21
  • ↑3 今は朱の旋律だね(902コンボ) -- 2015-10-28 (水) 18:05:05
  • 900コンボジャストの曲はそのうち出ないかな? -- 2015-12-05 (土) 00:08:19
  • Vバージョン収録決定 -- 2015-12-24 (木) 11:47:25
  • ↑2コンボ数が100の倍数の譜面は1100以上を除くと900だけ存在しないんだな -- 2016-01-07 (木) 20:40:56
  • ↑1100はあるで -- 2016-01-08 (金) 17:38:30
  • こいつ? -- 2016-01-17 (日) 16:41:21
  • ↑3 その通り!後、正しくは1200以上。 -- 2016-01-23 (土) 20:35:21
  • ビームってBPM293の16分と同じなら正攻法のほうがいいな。少し長くても320くらいまでは人は追いつける -- 2016-02-16 (火) 18:25:38
  • ↑下手にロールなんかするより全然繋がるよ -- 2016-02-16 (火) 19:05:34
  • でも俺3DS2ではビームはこすってやってフルコンしたぞ -- 2016-02-16 (火) 19:11:02
  • Vバージョンには「さだきち イシカダス」の表記がないです。 -- 2016-04-04 (月) 09:29:51
  • ↑ その事について追加しました。 -- 2016-04-09 (土) 17:34:06
  • ↑ありがとうございます。 -- 2016-04-10 (日) 13:31:27
  • 3DSは正攻でも大丈夫 -- 2016-06-03 (金) 20:59:10
  • この曲の種類ってHardcore? -- 2016-06-30 (木) 20:55:17
  • Hardcoreであることは間違いない。初めて聞いたときはgabbaかと思ったけどシンセが主張してて裏拍にもキックが振られてるから違う。展開が似てて全体的にトランス的な心酔感が出てるからUK Hardcoreかな。 -- 2016-06-30 (木) 23:08:30
  • ↑ありがとうございます! -- 2016-07-01 (金) 14:34:24
  • これハードコアなんかあ -- 2016-07-17 (日) 20:35:43
  • ところで「エトウビーム」という単語の説明は書かなくても大丈夫ですか。使用頻度も低く無い言葉だし、一応その他の所ででも説明しておくべきでは。 -- 2016-08-22 (月) 00:57:07
  • ↑さっき議論所で間違えた意味で使っちゃったw -- 2016-08-22 (月) 18:48:41
  • ナムオリでゴーゴーが半分以上あるのって他に何がある? -- 2016-09-27 (火) 07:31:20
  • ↑太鼓乱舞 炎の巻 -- 2016-09-27 (火) 08:00:25
  • 束ね糸の練習曲になる? -- 2016-10-02 (日) 21:45:49
  • 束ね糸は複合ないからなぁ -- 2016-10-03 (月) 20:20:37
  • 何をどうやって聴いたらこの曲がUK HARDCORE になるんだよ -- 2016-10-20 (木) 20:53:13
  • てかこの譜面16分の裏拍?から始まる24分音符の数って収録曲全体で見てもトップクラスじゃないか?そもそも他に夏竜裏と鯖裏ぐらいしか思いつかん。 -- 2017-01-10 (火) 13:38:49
  • 紫煌、ノイズ、電子ドラムとかにもあるみたいだな。 -- 2017-01-26 (木) 18:21:17
  • 前に議論所で鳩の難易度が中って頭おかしいって言われてて当時俺も同感だったんが、今やっとノルマいける実力まであげて分かった、中って言う意見もわからなくもない。ひょっとしたら24分全部叩かなくても普通にノルマいくかも -- 2017-01-28 (土) 21:52:23
  • ↑複合は比較的単純だから体力勝負かもしれない -- 2017-02-05 (日) 00:02:40
  • ↑1.2 少なくとも束ね糸よりは弱い -- 2017-02-05 (日) 00:25:21
  • ↑束ね糸は個人差あるからなぁ。個人的にはこれよりすごく楽だと思うけど -- 2017-02-16 (木) 12:55:05
  • ↑ クリアは束ね糸>ハトリン フルコンボはハトリン>束ね糸 -- 2017-03-05 (日) 00:30:24
  • 消失裏の発狂は七割ぐらいで繋がるのにこの曲のビームは全然繋がらないです。コツとかありますか? -- 2017-03-13 (月) 08:52:41
  • ↑自分は目押しでやってる -- 2017-04-08 (土) 13:32:38
  • これも郢曲/暁闇みたいにブラッシュアップ前の譜面がほしいです。ちなみにこれ -- 2017-05-26 (金) 19:08:07
  • これでたらめフルって今何人いるの? -- 2017-07-01 (土) 23:02:46
  • これが中位、下位の意見が出てしまうなんて時代の流れは早いな -- 2017-07-08 (土) 16:32:34
  • ブラッシュアップ前の譜面いいよね 追加してほしいな -- 2017-08-13 (日) 15:35:03
  • 朱の旋律の完全強化譜面 -- 2017-08-20 (日) 23:12:51
  • 縁が出来ない人間をこれでもかと殺しにかかってる曲。あべこべの体感難易度低下が半端ない -- 2017-09-12 (火) 23:20:13
  • 譜面だけ見るなら正直成仏より難しいんだけどね…なんせゲージがあまりにも緩すぎて24分とビームどっちも16分とみて適当に叩くだけでクリア乗っちゃう -- 2017-09-24 (日) 02:06:51
  • ↑2 ただしビームの接続難易度は(ry -- 2017-09-24 (日) 09:25:55
  • ノルマクリアだと結構難易度低いけど -- 2017-09-25 (月) 21:27:14
  • タイプ1でこれのビーム繋げたひといる? -- 2017-10-10 (火) 00:07:25
  • いやノルマでも十分難しいぞ…全体的に高密度な上にラスゴーも難しい -- 2017-11-05 (日) 20:54:24
  • でたらめは運ゲー -- 2017-11-26 (日) 11:55:09
  • 3ds2だとたまに処理落ちする? -- 2018-03-04 (日) 15:49:28
  • 鳩ビームシングル接続してる人っている? -- 2018-05-13 (日) 10:46:20
  • ↑普通にいるだろ… -- 2018-05-13 (日) 11:09:17
  • シングルにこだわらなければかなり単純な譜面だよな -- 2018-05-21 (月) 12:19:46
  • 初日ハウスシングルフルコンのやべー奴がいる -- 2018-06-30 (土) 18:45:48
  • 8eeさんか -- 2018-07-08 (日) 23:12:26
  • エトウビームの譜面がわからないw -- 2018-07-13 (金) 16:26:32
  • ↑譜面はわかるだろ…下見りゃ書いてあんだから -- 2018-07-13 (金) 22:52:50
  • 全てはエトウビームのせい -- 2018-09-04 (火) 16:44:03
  • エトウビームはddkddkddkddk -- 2018-10-29 (月) 11:37:32
  • をロール処理して後は順手でゴリ押せば通りそう -- 2018-10-29 (月) 11:38:23
  • 今更すぎる。しかも攻略に書いてあんじゃん -- 2018-10-29 (月) 11:53:38
  • これ譜面製作者エトウじゃないよ。 -- 2018-12-14 (金) 17:04:28
  • これとコケットどっちが難しいかな -- 2018-12-30 (日) 13:35:06
  • クリアとフルはコケットだろ。全良は知らんが。 -- 2019-01-27 (日) 23:17:35
  • 超絶技巧系少女を更に技術特化させた譜面 -- 2019-02-02 (土) 15:54:55
  • ↑2 フルはこれでしょ -- 2019-02-11 (月) 13:12:13
  • なんか立ち位置がコケットやベヒーモスに取って代わられたような感じがある -- 2019-02-18 (月) 23:03:29
  • 若干過小評価されてる気がするけど、ぶっちゃけクリアでいっても消失裏に引けを取らないぐらいの難易度はあると思うの -- 2019-02-21 (木) 19:37:11
  • ↑ 自分は消失裏がギリクリアの時これは魂近くまで行ってた。これは28小節とかにある複合で24分を挟む度に面を叩く手が変わることに対応できるだけでだいぶゲージ増やせる -- 2019-02-21 (木) 20:08:04
  • もう超人きても大丈夫ですかね? -- 2019-03-09 (土) 23:18:57
  • 強化版紫煌みたいな感じ? -- 2019-03-10 (日) 10:08:35
  • 最近始めた人に達人に入っていたと言っても信じられなさそうだな -- 2019-03-10 (日) 10:40:20
  • ↑最近の譜面のせいだね。 例 第六天○王 Infinite ○ebellion ダン○ンノーツー(裏) -- 2019-03-10 (日) 21:06:35
  • 鳩ってこれのことか -- 2019-03-10 (日) 21:07:54
  • ↑4 どちらかと言えば朱の旋律では? -- 2019-03-10 (日) 21:41:19
  • ↑朱の旋律には16分・24分混合がないから、どちらかと言えば紫煌のほうが似てると思う -- 2019-03-10 (日) 22:35:53
  • coquetteの代わりに超人来そう -- 2019-03-19 (火) 16:11:46
  • やってきたけど、感覚で分かるほどにゲージが軟らかいので、クリア難易度だけで言うと☆10強以下かもしれませんね。フルコン・全良の難易度は太鼓の達人屈指の高さですが。 -- 2019-03-24 (日) 19:23:58
  • それでも☆10に手を出し始めた人が安易に選択してはいけない譜面だがな -- 2019-03-24 (日) 19:43:07
  • 曲名の横のさだきち イシカダスは要らないのでは -- 2019-03-31 (日) 21:49:03
  • すべてはエトウ美容院 -- 2019-04-17 (水) 20:00:07
  • ↑3 それ。ゲージ緩いとはいえ譜面が普通に難しいから朱の旋律をなんとかクリア出来た人にこれやれと言っても多分落ちるだろうし -- 2019-04-21 (日) 16:16:17
  • ↑確かに、クリア難易度だけで言っても☆10中堅クラスではあるからね -- 2019-04-21 (日) 17:53:46
  • Hurting(傷つける)だと思ってた -- 2019-05-01 (水) 14:12:02
  • ↑hurtle≠hurt -- 2019-05-01 (水) 14:20:06
  • 65小節からゴーゴーなの違和感 -- 2019-05-19 (日) 19:42:09
  • フルコン難易度はそんなバカ高い訳じゃない -- 2019-06-06 (木) 19:45:54
  • ↑これ。早めに入ってしっかり叩き分ければ意外といける -- 2019-06-14 (金) 15:58:07
  • 19↑ コケットと比べられてる時点で超人相当なのかなとは思った -- 2019-10-10 (木) 00:24:29
  • もし今段位に入るとしたら超人二曲目ぐらいだよね。最近の超人三曲目に比べたら圧倒的に簡単。 -- 2019-10-24 (木) 05:57:48
  • ↑確かにビームさえなんとかすれば特に目立った難所はないからね -- 2019-10-24 (木) 06:27:43
  • ビームも最初は2-1でその後正攻法でやれば意外と通れなくはない -- 2019-10-24 (木) 11:40:18
  • みんなビームって言ってるけど、ぶっちゃけ第1ソフランの方が難しくね -- 2019-11-23 (土) 22:40:56
  • それはない -- 2019-11-23 (土) 23:18:02
  • わかる全良狙いなら圧倒的に第一ソフランの方が難しい -- 2019-11-24 (日) 00:09:51
  • ぶっちゃけて言うと簡単なところなんてほぼ無いに等しい -- 2019-11-24 (日) 00:44:41
  • ビームはコツ掴んだら全良通過は簡単だけど、第1ソフランに関しては音源聞きまくったりしないとキツい -- 2019-11-25 (月) 12:52:02
  • 難易度表、前はほぼ全会一致に近い状態で弱だったのに今では難関まで持ち上げられてるのびびった。過大評価が過ぎる。 -- 2019-12-03 (火) 19:30:19
  • ↑前が過小評価。クリア狙いの時代途中で腕止まったりして叩き落とされ続けたので… -- 2019-12-03 (火) 21:44:25
  • ↑どうだろうね。クリア難易度だから弱が妥当という意見もわかる気がする。 -- 2019-12-03 (火) 22:38:04
  • ↑ いや、クリア難易度でも弱は過少評価し過ぎ。難関はどうかと思うが、強くらいは普通にあるやろ。 -- 2019-12-03 (火) 22:42:18
  • この譜面が全会一致で弱って…。自演ばかりだったのでは? -- 2019-12-04 (水) 07:08:20
  • ↑確か自演だった -- 2019-12-04 (水) 18:22:00
  • 技巧譜面だと思ってたけど〆ドレーより密度高いのか、、、 -- 2019-12-07 (土) 16:26:46
  • 比較対象もなしで弱だの強だの論ずることが馬鹿馬鹿しいけどね -- 2019-12-14 (土) 00:42:39
  • 弱上位と言われている曲でBPMが近いのは朱の旋律魔神エモX-DAY駅弁 これらと鳩が同格とかあり得るわけない -- 2019-12-22 (日) 21:45:31
  • ↑さらに言うとノるどんスパイス蒼の旋律より下ってのもいささかおかしいよね -- 2019-12-23 (月) 07:16:44
  • 強のHARDCOREの方が余裕で難しい。32分もあるし。 -- 2020-01-12 (日) 18:22:17

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