コメント / 難易度表 / おに / HARDCOREノ心得


難易度表/おに/HARDCOREノ心得

  • ラストがやばい -- 2017-09-06 (水) 18:22:34
  • これ14小節目のddkが明らかに32分だとしか考えられないんだけど、遂に32分音符置けるようになったんだろうか -- 2017-09-06 (水) 18:38:53
  • ↑ゲラゲラと笑うなのラストのように最初の2連打の部分だけ速くなっている可能性もあります。キャプチャ動画だったらもう少し分かりやすくなるかもしれません。 -- 2017-09-06 (水) 18:47:08
  • 885(ハッピーハードコア) -- 2017-09-06 (水) 19:15:16
  • ハッピーハードコアではないけど曲中も「ハーコー」って言ってるから合わせてるかも -- 2017-09-06 (水) 19:25:00
  • 段位最終曲、ガバキック、盆踊りリズム…ギガデリかな? -- 2017-09-06 (水) 19:28:37
  • ↑5 32分っぽい所の前後だけ音符の目や口の動きが早くなってるので、ピンポイントでそこだけ速くなってる…かもしれないです -- 2017-09-06 (水) 20:16:43
  • ↑ 特訓モードの動画が出ていたので、720コンボ目過ぎの所を見てみて下さい。24分より明らかに詰まっていますがどんちゃんの動きなどに変化がありません -- 2017-09-06 (水) 20:24:01
  • 初日全良はいますね -- 2017-09-06 (水) 21:22:33
  • 初日全良とかマジか... 次元が違うな -- 2017-09-06 (水) 21:43:53
  • ラス殺しの32分どう考えても利き手入りになるはずなんだが... -- 2017-09-06 (水) 22:15:07
  • ↑4 どうやら150コンボで動きが変化するのを見間違えたみたいです、すみません。 -- 2017-09-06 (水) 23:20:24
  • ↑2 説明にあるのは"24分"の話だぞ -- 2017-09-06 (水) 23:25:43
  • ↑いや自分が見た時には32分の記述もあったから書き込んだ。とりあえず反映されててよかった -- 2017-09-06 (水) 23:55:34
  • 平均密度は約7.6打くらい 意外と低かった -- 2017-09-07 (木) 00:07:33
  • これ名人レベルか? -- 2017-09-07 (木) 00:09:57
  • ↑時代が変わったんだよ(泣) -- 2017-09-07 (木) 00:47:13
  • しかしBPM倍取りは元BPMで32分が仕様上入れられないからじゃなかったのか?何故元BPMで32分が入れられるのに所々倍取りする必要が? -- 2017-09-07 (木) 03:14:37
  • CSに来たら大音符ヤバい… -- 2017-09-07 (木) 04:39:36
  • ↑2 この曲の場合倍取りは単なる演出かと それよりチルノ9周年は32分のために倍取りしてるのが謎 どんちゃんの動きに影響がない短時間BPM上げるとか可能なのかな? -- 2017-09-07 (木) 06:41:36
  • まさかのでたらめフルコンボがでた -- 2017-09-07 (木) 08:03:58
  • え、直接32分を置けるようになったのか それか瞬間的にBPM2倍になってるとか? -- 2017-09-07 (木) 08:39:35
  • ↑太鼓の仕様上置けないはずじゃ... -- 2017-09-07 (木) 10:32:43
  • 俺らは太鼓の仕様をわかったつもりになっていたのか・・・・ -- 2017-09-07 (木) 11:16:04
  • ↑7 このアプデで仕様が変わった可能性 -- 2017-09-07 (木) 12:31:24
  • 32分の部分だけ瞬間的に倍になってる可能性 -- 2017-09-07 (木) 14:35:08
  • どんちゃんにHS0.5かかってる可能性は…? -- 2017-09-07 (木) 14:43:16
  • じゃあ64分 来ちゃう?? -- 2017-09-07 (木) 16:28:27
  • 曲のノリに合わせてどんちゃんの速さを変える演出好き -- 2017-09-07 (木) 16:29:18
  • この曲ところどころ「1に2でhardcore 2でhardcore 3,4がなくて5でhardcore」って言ってる? -- 2017-09-07 (木) 18:31:30
  • 放置してる動画見ればわかるけど後半の32分のところも局所的に加速してるから史上初でもなんでもないぞ -- 2017-09-07 (木) 19:12:47
  • 動画見たけど68・72小節は加速してなかったよ ラストは加速してた ただし↑5の可能性は否定できない -- 2017-09-07 (木) 20:04:06
  • ようつべで0.25倍にしてこの譜面を見たけど72小節は音符の顔、どんちゃん共に190の速さで動いてました -- 2017-09-07 (木) 20:30:58
  • ↑ついでに68小節も -- 2017-09-07 (木) 20:36:25
  • 68,72小節0.25でよく見たら吐いてる魂の挙動が確かに一瞬早いな -- 2017-09-07 (木) 21:08:46
  • たましいの動き見るのが一番わかりやすい 明らかに68,72小節の32分の箇所で動きが一瞬変わってる -- 2017-09-07 (木) 21:09:20
  • ハードコアと太鼓めっちゃ合うな。超楽しい -- 2017-09-07 (木) 21:24:21
  • ↑2、3 マジかよ -- 2017-09-07 (木) 23:28:01
  • 35小節目は7/4拍子で合った、8/4拍子だとズレが…あと所々BPM360になってるのは380だろうね -- 2017-09-08 (金) 00:00:49
  • とりあえず確定してない情報を断言して載せるのはやめようぜ -- 2017-09-08 (金) 07:53:25
  • どんちゃんの頷きの周期が一拍分の時間であることと、ため息の速度はBPMに比例することより、35小節目のBPMは1/6倍の約31.67で7/6拍子だと思います。 -- 2017-09-08 (金) 07:54:15
  • これさ、名人にしては強くね? -- 2017-09-08 (金) 22:21:08
  • ↑超人に出てきても差し支え無いような気がする -- 2017-09-08 (金) 23:01:35
  • 最後ロール処理でつないだほうが安定できるかな? -- 2017-09-08 (金) 23:58:12
  • ↑2 そもそも今回の名人は超人レベルだからね -- 2017-09-09 (土) 09:46:51
  • ↑そうか...? -- 2017-09-09 (土) 11:27:59
  • そもそもこの曲で32分配置できるようになったとしたらチルパ裏は(例大祭で譜面作ってたのを変えたくない太鼓チームの意地があったのなら仕方ないとして)倍取りする必要ないのでは? -- 2017-09-09 (土) 14:47:10
  • ↑そっちはむやみに既存の譜面を変更されるとガッカリするので問題ない。白薔薇裏やハレルーヤでBPMをHSに置き換えられてしまったときを思えばわかるはず。 -- 2017-09-09 (土) 15:21:17
  • ↑3, 4 でもこれ玄人と最初の2曲をしっかりできる人ならば32分以外はなんとかなると思うけど -- 2017-09-09 (土) 16:06:02
  • ↑そうだよな -- 2017-09-09 (土) 17:32:08
  • 81小節目のカドドカドド(24分)を全良で通すにどうすればいいですか? -- 2017-09-09 (土) 18:20:06
  • ↑4 FLOWERとかココロボとか速すぎてうざいと思うけど -- 2017-09-09 (土) 18:50:11
  • 個人的に今回の名人は超人よりムズいと思う。 -- 2017-09-09 (土) 20:11:34
  • ↑2 それはない。やはり利き手始動だと24分が厳しいのでは? -- 2017-09-09 (土) 22:01:46
  • 32分の話題で盛り上がっていますが、フルコン称号は「I LOVE HARDCORE」です -- 2017-09-10 (日) 12:43:55
  • 75小節はddddd d d k k じゃなくてdkddd d k kですよ -- 2017-09-10 (日) 15:40:41
  • ↑これであってるよ -- 2017-09-10 (日) 16:14:00
  • この曲120万越しやすい -- 2017-09-10 (日) 21:52:29
  • ラストは鳩のビームの強化版 -- 2017-09-11 (月) 17:16:49
  • ↑悪いけどそれはない。こっちはまだリズムが取りやすいが鳩はマジでリズムわからん -- 2017-09-11 (月) 18:04:20
  • ↑しかも複合の長さも違う -- 2017-09-11 (月) 19:44:08
  • かんたん★5 201コンボ ふつう★7 347コンボです。 -- 2017-09-11 (月) 22:44:29
  • flower裏とかで32分耐性付けてから挑むのをオススメする譜面 -- 2017-09-15 (金) 03:24:56
  • BPM倍取り無しで配置された初の32分音符である。 って正確な意味がいまいちよく分からないんだが、HS0.5でない見た目32分って意味なら蝶戀 〜Obsession〜(裏譜面)に前例があるよ。あれにも48分のHS1.5で見た目32分がある。 -- 2017-09-17 (日) 22:09:53
  • ↑BPM190なのに、BPM380の16分が配置されていること。スクロール変化(見た目)はBPMとは関係ない -- 2017-09-18 (月) 06:27:52
  • ↑意味がわからん。 -- 2017-09-18 (月) 09:24:18
  • 今までBPM倍、HS0.5の16分で疑似32分が置かれてたけど、この曲で初めてBPM倍にしてないかつ疑似じゃない32分が置かれたってことでしょ -- 2017-09-18 (月) 11:40:42
  • そもそも攻略記事と譜面画像の内容が一致してないから混乱させている。32分が配置できないと仮定するなら譜面画像のようにBPM変化HSで見た目32分を再現させることになるし、32分が置けるなら14、68、72のBPM変化HSは全く必要ない。しかし、コメントの上の方で書かれている通り68、72小節でどんちゃんが吐く魂が等間隔ではないため本物の32分ではない説が濃厚。 -- 2017-09-18 (月) 12:08:16
  • はたラクが偽32分だとしたら、これは限りなく本物に近づけた偽32分ってところか -- 2017-09-18 (月) 15:55:46
  • 超大型アプデでもしない限り小節分割数48から96に倍にするなんて考えられないけどな。おそらく検証すれば32分じゃないと判明すると思う。 -- 2017-09-18 (月) 17:28:02
  • メタナイト裏みたいな変な間隔の譜面もあるから実は置けるんじゃ無いかと -- 2017-09-19 (火) 07:49:22
  • ↑ラストのアレのことを言ってるなら、確かBPMやHSが細かく変動してたはず。VICTORIAやANTI-HEROのアレと同じ -- 2017-09-19 (火) 09:02:00
  • てかなんで32分を置けるにも関わらず結局BPM390で倍取りしてるんだか -- 2017-09-20 (水) 21:31:19
  • 置けると決まったわけじゃない -- 2017-09-20 (水) 21:46:02
  • 同時期に収録された チルノ九周年は 倍取りしてるんだがなぁ…? -- 2017-09-21 (木) 19:00:00
  • なんか7,8小節目の感じすごい好き -- 2017-09-21 (木) 19:38:56
  • 下の譜面画像みたいに48分のHS1.5ないし24分のHS0.75として処理しているのが正解みたいだね -- 2017-09-21 (木) 19:42:52
  • 43小節の休憩が無ければ余裕で平均密度8打/秒以上だったよな -- 2017-09-21 (木) 23:30:12
  • システムの詳細がよくわからんからな 小節線非表示処理と踊り子の速度変えられたら見た目では判別がつかない -- 2017-09-22 (金) 01:56:32
  • 検証中なら一旦削除しといたほうがいいんじゃないかな?推測だけど、筆者がその小節でBPM変化が起こっていることに気付いていなかったとしたら、周囲がBPM190だから32分音符と勘違いした可能性もあるし -- 2017-09-22 (金) 19:44:11
  • 14小節のは分からんけど68、72小節のは一瞬明らかに遅くなってる。 -- 2017-09-23 (土) 17:03:40
  • よく考えたら段位道場最速はどん子裏じゃない? -- 2017-09-28 (木) 00:05:25
  • ↑何が最速なんだ -- 2017-09-28 (木) 10:41:04
  • ↑登場から段位道場収録までじゃないの? -- 2017-09-28 (木) 14:17:09
  • ↑3 確かにそうだがこのページにはどこにも「最速」とは書いてないな -- 2017-09-28 (木) 15:03:08
  • ↑これのことをいっている可能性→「玄人以降の段位解禁とこの曲の解禁が同日なので、解禁するより前に(解禁日と同日に)段位道場でこの譜面が採用された形となった。」 -- 2017-09-28 (木) 15:36:03
  • すえP氏っぽいんだよな -- 2017-09-29 (金) 00:05:25
  • ↑2 それなら成仏が最速じゃないかな -- 2017-09-29 (金) 01:13:09
  • どん子と成仏は最速と言うより当時は初プレイが段位以外でなかったから除外されたのでは? -- 2017-09-30 (土) 19:10:36
  • ↑それ以前にどこにも最速だなんて書いてない -- 2017-09-30 (土) 19:50:37
  • 段位道場って外伝も入れんの? -- 2017-09-30 (土) 19:52:21
  • クリアだけなら比較的しやすいかもですね スコアは地獄 -- 2017-10-02 (月) 20:28:20
  • フルコン難度は上位 -- 2017-10-04 (水) 01:16:22
  • 正直に言ってHurtlingより苦手ですこれ。未だにクリアさえ出来ないしリズムに乗り辛くてしょうがない -- 2017-10-06 (金) 16:04:19
  • 全コース最高難易度曲ですね -- 2017-10-07 (土) 22:32:33
  • ↑主 誰か追加お願いします -- 2017-10-07 (土) 22:33:25
  • ↑編集しました -- 2017-10-07 (土) 22:38:28
  • ラス殺しは1拍ごとに分解してみると認識しやすい -- 2017-10-09 (月) 07:26:42
  • フルコン狙いならラス殺しのカドドカドド(24分)はドドをロール処理すると安定すると思う -- 2017-10-09 (月) 17:39:42
  • 32分音符が使われているって聞いたけど結局どれもHSを使った見た目32分なの? -- 2017-10-15 (日) 23:23:30
  • ↑68、72小節目のやつは見た目32分。14小節目のやつは検証中 -- 2017-10-15 (日) 23:43:35
  • 34小節は最終的にこうなりましたが、実はキックが32分音符で常になっています。 -- 2017-10-19 (木) 12:48:00
  • ドドドカ(16分、24分)もそうだけど、場合によればその後のドドド(32分)カも前二つと同じような叩き方になる -- 2017-10-19 (木) 13:13:43
  • 32分が似合う方の曲 -- 2017-10-19 (木) 13:30:54
  • 69小節の最後は最後の2打だけBPM倍になっている模様 -- 2017-10-19 (木) 22:17:21
  • ↑等速なら下の文字が「ドコドン」なのに実際は「ドドドン」となっているからです -- 2017-10-19 (木) 22:18:06
  • ↑等速でも「ドドドン」となっている場合がある -- 2017-10-19 (木) 22:34:14
  • 通常「ドン」となる所を全て「ド」にしたりとかもできるしな -- 2017-10-19 (木) 22:37:32
  • ↑ジョジョなどが該当するな -- 2017-10-20 (金) 00:36:20
  • 譜面にネタを仕込んだ云々はソースを書いておいてくれ -- 2017-10-20 (金) 15:10:01
  • 32分が入れられないというソースはどこ? -- 2017-10-22 (日) 19:13:35
  • ↑ソースはないが、今まで32分音符が置かれた譜面が存在しないことからの推定 -- 2017-10-22 (日) 19:48:57
  • ↑2 48の約数以外のn分音符は入れられないと考えられているからだった気がする -- 2017-10-23 (月) 01:41:21
  • 35小節のとこなんて言ってるんだろう... -- 2017-10-24 (火) 12:33:41
  • ↑低速でハードコアって言ってる -- 2017-10-24 (火) 13:27:21
  • ↑あれハードコアって言ってるのか... -- 2017-10-24 (火) 16:47:58
  • ↑ ↑2だがよく聞いてみたら違ったわすまん -- 2017-10-24 (火) 18:09:39
  • 最後の発狂地帯でミスった。攻略方法知りたい -- 2017-10-25 (水) 16:14:16
  • ↑5 Hardcore never dieだと思う -- 2017-10-25 (水) 20:10:38
  • ↑2 フルコン狙いならラス殺しのカドドカドド(24分)はドドをロール処理すると安定すると思う(2017-10-09 (月) 17:39:42のコメより) -- 2017-10-27 (金) 17:24:18
  • 譜面の小ネタの中で音符の下の文字に「コ」がない理由とドン大音符の数が何に合わせられているかが分からん -- 2017-11-03 (金) 20:31:43
  • ↑44小節〜61小節にかけて、曲の盛り上がりに合わせてドン音符の割合が変化している。「コ」を使っていない理由は知らない -- 2017-11-03 (金) 21:25:01
  • この曲も譜面も好きだけど32分の使い方が粗いってか雑って感じが否めない なんかインフレに合わせて無理やり難しくしてるって感じがして凄く勿体無い -- 2017-11-10 (金) 21:08:38
  • ↑開発日記見た?雑に入れてるわけでは無いと思うぞ -- 2017-11-10 (金) 23:05:04
  • 無限崩れラストの練習におすすめです -- 2017-11-11 (土) 15:39:38
  • 俺の心を何回も折らせた曲。 -- 2017-11-18 (土) 06:09:25
  • ↑9 発狂は最初の24分2つははたラクの感覚でいけるよ。ドン3つを利き手逆手と入れ替えるつもりでたたけばつながる。あとはドカドカしながら右から左からと巻き込んで、16分を打つ感覚で縁→面ロールと流して終わり。 -- 2017-11-26 (日) 21:39:34
  • 下の画像の49小節の連打はもう少しHS緩い気がする -- 2017-12-12 (火) 17:30:34
  • ↑BPMが半分になってるので実質倍速かと -- 2017-12-13 (水) 22:56:38
  • これかなり良譜面だよな -- 2017-12-14 (木) 19:47:06
  • たのしい(叩ければ) -- 2017-12-20 (水) 20:31:00
  • 良い譜面だとは思うけどギミック多すぎてなんかくどいんだよな -- 2017-12-20 (水) 20:54:17
  • 35小説の休憩なければ密度8.7くらいあるのやばい -- 2018-01-19 (金) 23:40:32
  • これ密度約7.69打/秒だと思うんだけど…。(35小節無かったとしたら約8.32打/秒) -- 2018-04-16 (月) 13:08:52
  • ↑一旦非表示にしました。正確な値が出せた場合は解除お願いします。 -- 2018-04-16 (月) 13:40:10
  • ↑BPM190固定として考えたとき、約7.95打/秒は35小節を16拍として考えてしまったのではと思う -- 2018-04-28 (土) 22:30:56
  • ここには書いてないけど、Extended MixとトパゾのRemixが出ましたね。 -- 2018-05-13 (日) 22:31:56
  • 32分はボタンでどう処理すれば良いの? -- 2018-05-27 (日) 01:34:57
  • 最後だけ極端にリズム取りづらい -- 2018-06-20 (水) 16:27:29
  • 誰かPS4の譜面で解析してくれ -- 2018-06-21 (木) 07:22:05
  • 最後ボタンだと全然つながらん -- 2018-06-23 (土) 16:40:11
  • 1秒程度の急な曲の盛り上がりっていうのは音ゲー特有のものじゃないかな。鳩のビームも然り -- 2018-07-01 (日) 22:56:35
  • BPMで見たらDDRの速度っぽい感じがする -- 2018-07-02 (月) 07:18:04
  • ↑6ボタン4つ使って一押しで2打ずつ反応すれば繋がる。全良で繋ぐのは難しいけど接続だけ考えるなら一番簡単だと思う。 -- 2018-08-12 (日) 12:18:09
  • ↑早めのタイミングでシングルをすれば繋がるよ。PS4で確認。 -- 2018-08-13 (月) 01:17:30
  • 個人的にはBehemothより強い気がするなぁ⋯ -- 2018-10-16 (火) 21:16:29
  • ↑まあフルコンと全良はBPM190の32分が上手く叩けるかどうかで変わるからなぁ。 -- 2018-10-16 (火) 22:05:35
  • behemothやった後にこれやると体感難易度が驚くくらい下がる -- 2018-11-08 (木) 17:09:47
  • 876TVの視聴動画から、本来の表記は全角アルファベットで「HARDCOREノ心得」か -- 2019-04-30 (火) 15:56:45
  • ドンだーひろば見ればわかるけど曲名の英字はだいたいは全角になってるぞ -- 2019-04-30 (火) 16:22:07
  • この極で参加曲でレーンの上で左から右に飛んでいく物体見るの楽しい -- 2019-05-27 (月) 10:40:58
  • ↑ミス この曲のレーン…です -- 2019-05-27 (月) 10:42:00

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