コメント / 難易度表 / おに / Garakuta Doll Play(裏譜面)


難易度表/おに/Garakuta Doll Play(裏譜面)

  • ページを作成&譜面をうp。 -- 2014-10-29 (水) 20:52:22
  • この譜面重金属とは違って速いのに楽しい・・・なぜだろう -- 2014-10-29 (水) 20:56:56
  • お疲れさま 後は表と両ゴモアか -- 2014-10-29 (水) 20:57:41
  • 風船込みで連打が32本 多いな -- 2014-10-29 (水) 20:57:41
  • 大音符257個? -- 2014-10-29 (水) 21:01:01
  • 256か -- 2014-10-29 (水) 21:01:16
  • 前半部分は連打と風船をどう捌くかがカギとなりそう。 -- 2014-10-29 (水) 21:02:54
  • ゴーゴータイムは19回 こっちも多い -- 2014-10-29 (水) 21:03:52
  • 双打あり。1P側が526コンボ -- 2014-10-29 (水) 21:03:58
  • 多すぎる大音符とKAGEKIYO裏並の短連打・・・個性豊かだね -- 2014-10-29 (水) 21:04:29
  • ゴーゴー19回? -- 2014-10-29 (水) 21:07:00
  • Reckless, but Spotlessと同じ人なのか? -- 2014-10-29 (水) 21:08:40
  • ↑4暫定措置として、今の掲載譜面に1人用と加筆。 -- 2014-10-29 (水) 21:10:00
  • 重金属より辛うじて上? -- 2014-10-29 (水) 21:10:42
  • 大音符の割合は、AC10限定のHero's Come Back!!(かんたん)の66.23%(51/77)の例がありますので、おに歴代1位と修正しました。 -- 2014-10-29 (水) 21:13:45
  • 表譜面の記事がたて逃げ去れてます -- 2014-10-29 (水) 21:18:45
  • ↑消去。譜面画像が完成してから記事を立てるようお願いします -- 2014-10-29 (水) 21:25:30
  • 2P側516コンボです -- 2014-10-29 (水) 21:26:17
  • ↑2 わざわざ消す必要なくね?そっから編集してけばいいと思うけど(消したらまた作る必要があるし) -- 2014-10-29 (水) 21:29:30
  • 2P譜面のバージョン表を追加。 -- 2014-10-29 (水) 21:34:28
  • 双打むずくね?双竜少し下ぐらいあると思うんだけど -- 2014-10-29 (水) 21:36:01
  • 連打秒数を追加、間違ってたら直して下さい -- 2014-10-29 (水) 21:39:40
  • 双打譜面、両方120万超え可能。 -- 2014-10-29 (水) 23:48:30
  • 連打での巻き込み頻発譜面 -- 2014-10-30 (木) 07:17:59
  • この短い連打は本家のスライドみたいな音符を再現しているのだろうか -- 2014-10-30 (木) 10:44:25
  • ●○●の配置が多め。その中のドンは全部(?)大音符 -- 2014-10-30 (木) 11:32:21
  • というわけでもなかった。多いってだけに訂正 -- 2014-10-30 (木) 13:17:46
  • 58小節目はゴーゴータイムじゃないです。誰か修正お願いします -- 2014-10-30 (木) 16:19:12
  • 連打は無視した方がいい -- 2014-10-30 (木) 16:27:57
  • ゴーゴーは19回で歴代一位です。修正お願いします -- 2014-10-30 (木) 17:11:00
  • 58小節はゴーゴーではないので19回で合ってますね -- 2014-10-30 (木) 17:49:59
  • 58小節のゴーゴー修正しました。 -- 2014-10-30 (木) 19:52:30
  • 大会でこの曲課題曲になったら2人用譜面になるじゃん -- 2014-10-30 (木) 23:12:06
  • とぱぞら氏の楽曲が太鼓に入ると聞いてワクワクしてたら予想以上にネタ要素強い譜面だなこりゃ・・・ -- 2014-10-31 (金) 03:46:04
  • 大音符の割合だけど、わざわざ大打音を除かなくても``歴代2位``でいいんじゃない? -- 2014-10-31 (金) 10:03:44
  • ロッテルやアルムジカの風船みたいに、オーダインも除外。理由は追い付ける譜面が出ないから比較にならないため -- 2014-10-31 (金) 10:09:40
  • 風船の多さについての言及は無いんだな -- 2014-10-31 (金) 11:07:53
  • 2打風船の直後に音符があるから、8分の感覚で3連打にしてしまうといい -- 2014-10-31 (金) 11:13:54
  • これ大音符ふつうの音符にしたら簡単じゃね?...と思ったがそうでもなかった -- 2014-10-31 (金) 20:23:29
  • 双打譜面をうp -- 2014-11-01 (土) 09:22:53
  • 双打は一人用をなるべく分業で繋げるように練習するのが最適か -- 2014-11-01 (土) 11:11:10
  • 一曲を通しての平均密度は約6.12打/秒。 -- 2014-11-01 (土) 11:46:42
  • 2人で双打譜面になるって事はこれは天下一音ゲ祭の課題曲にはならないのかな? -- 2014-11-01 (土) 19:30:15
  • ↑一人ずつになんのかな -- 2014-11-01 (土) 19:43:15
  • ↑それは流石に日が暮れるぞ -- 2014-11-01 (土) 23:18:52
  • 風船はCSの大音符を叩くみたいに両手で叩くと割やすい気がする -- 2014-11-03 (月) 14:05:29
  • 78小節目で若干BPM早くなっているように見えるのは気のせいだな -- 2014-11-03 (月) 16:03:47
  • 短連打はmaimaiのノーツを意識しているのだろうか?大音符やゴーゴーが多いのも何か意味がありそう -- 2014-11-03 (月) 23:06:28
  • ↑EACHかな -- 2014-11-04 (火) 15:10:15
  • 譜面は分かるけど手が動きにくい譜面 -- 2014-11-05 (水) 05:23:39
  • 双竜のページに双打の動画があったので、こちらにも追加 -- 2014-11-05 (水) 12:06:42
  • ノーツが少ないせいか一ヶ所叩き損ねるだけでゲージがゴリゴリ減っていくな。 -- 2014-11-05 (水) 13:47:39
  • 大音符はただ単に音合わせに使ってたらこんなことになった可能性もある 表より音にあってるし -- 2014-11-06 (木) 16:36:27
  • 双打クリアした人いるんだ -- 2014-11-07 (金) 07:19:44
  • 双打クリア出たの二日目じゃないか? -- 2014-11-07 (金) 09:48:58
  • ↑ソースはリンク先の動画 -- 2014-11-07 (金) 09:49:54
  • ↑基本的にyoutubeは一日投稿日が早くなる -- 2014-11-07 (金) 18:24:11
  • ゴーゴーの位置、普通のやつとサイレンが鳴ってるところ(→火→ゴーゴーを連想)は分かるんだけど低速の所はどうなってるんだ? -- 2014-11-08 (土) 20:28:44
  • ↑楽しめればこまけぇこたぁいいんだよ! -- 2014-11-08 (土) 20:35:41
  • 3DSやWiiUで登場したら・・・ -- 2014-11-09 (日) 10:49:07
  • ↑全良最難関候補 ほぼ確実に出ないけど -- 2014-11-09 (日) 11:10:14
  • 風船わったらやばいことに……… -- 2014-11-09 (日) 18:51:35
  • 大音符でスコア削り、風船割って不可出させる作戦かな? -- 2014-11-09 (日) 19:09:29
  • 某音ゲーに「皿ゲー」なるものがあるようにこれは「大音符ゲー」になるのかな -- 2014-11-09 (日) 20:59:56
  • 重金属は練習にならんな、譜面傾向が違いすぎる -- 2014-11-09 (日) 21:11:02
  • やっぱり上位寄りの譜面かもしれないな… -- 2014-11-09 (日) 21:14:11
  • 星9できたら星10入門としてやってみようかな -- 2014-11-09 (日) 21:25:32
  • ↑二人用譜面ならいけるかもしれんが、一人用は☆9上位できても難しいと思う -- 2014-11-10 (月) 16:50:05
  • ↑1ありがとうございます -- 2014-11-10 (月) 21:57:20
  • ↑2 一人用は複合全部捨てて不可30。8分で不可20以内ならおk。だからパニ等の9上位できるなら問題ない -- 2014-11-12 (水) 01:52:50
  • 77~78小節目は、ドドカカカド/ドカドカ……のが意識しやすいかな -- 2014-11-12 (水) 15:35:57
  • これは双打用じゃなくて二人用なんだな…… -- 2014-11-12 (水) 21:53:24
  • ↑3 BPMが速い上に微ソフランまでかかってて見にくいから、譜面自体は単純でも☆9適性には大分厳しいと思うぞ… -- 2014-11-12 (水) 22:13:44
  • 77~78小節目と124小節目は右左の感覚さえ分かればいける?無理かな… -- 2014-11-15 (土) 01:24:46
  • 連打本数がドキドキ胸キュンおまつりタイムを超えたか? -- 2014-11-19 (水) 22:19:25
  • doll play→dp→双打 なのかな?Gつけると国内総生産だけど -- 2014-11-20 (木) 15:32:43
  • 譜面構成・攻略の6項目、ゲージが上がりにくいのではなく下がりやすいの間違えでは? -- 2014-11-30 (日) 01:45:11
  • ↑下がりやすいのもあるし実際上がりにくいよ -- 2014-11-30 (日) 08:07:48
  • ↑「ノーツが少ないため」に該当するのは下がりやすい方だけ -- 2014-11-30 (日) 08:54:16
  • ↑1,2,3 これでいいかい -- 2014-11-30 (日) 09:01:00
  • 47~54小節目って一見遅そうに見えるけど思うように24分が繋げないんだけどコツありますか? -- 2014-12-04 (木) 20:12:57
  • ↑2 24分は見当たらないな… -- 2014-12-04 (木) 23:19:31
  • ↑3 見かけ上の24分ね。 -- 2014-12-04 (木) 23:56:57
  • ゴーゴータイムに大音符が集中してる -- 2014-12-07 (日) 23:10:01
  • 真打は基本天井何点ですか? -- 2014-12-08 (月) 22:38:36
  • 自分REST@RTは表もゴーゴー回数1位です -- 2014-12-10 (水) 17:04:30
  • この曲はシングルプレイだと楽だけどでたらめつけたら大小音符の混ざり合いや速さなどで一気に難易度上がるね -- 2014-12-16 (火) 01:47:22
  • これ意外に精度取れないんだよな -- 2014-12-23 (火) 16:46:30
  • 風船は無視すると直後の音符に被って見えづらい。16分2打と見て割ったほうがいいと思われ -- 2014-12-23 (火) 16:57:33
  • ↑打ち損じが不安な場合は24分3連打と見てもいい。ただし直後の音符で不可ハマりするリスクを伴う -- 2014-12-23 (火) 17:00:29
  • 双打クリアが出たのは2日目ですよ -- 2014-12-24 (水) 15:17:02
  • 大符多いのはおそらくmaimai意識だね EXT、MST譜面を見るとわかる 短連打もEACHの多さから来てると思われる -- 2014-12-26 (金) 02:43:53
  • やってみて難しさが分かる譜面の一つ -- 2014-12-27 (土) 13:16:08
  • この譜面はかなりのスルメ譜面 -- 2014-12-27 (土) 19:17:15
  • 和尚すればフルコンしやすくなるかな・・・ -- 2014-12-27 (土) 21:52:05
  • 逆にムズくね? -- 2014-12-27 (土) 22:05:54
  • 風船は大音符(両手)処理で割れると気持ち良い…? -- 2015-01-04 (日) 02:47:08
  • ↑精度取れるかも -- 2015-01-04 (日) 02:48:31
  • 裏譜面だし本家合わせのネタなら許せる -- 2015-01-04 (日) 09:30:43
  • 十露盤より密度高いのか。以外だ -- 2015-01-04 (日) 18:57:27
  • 確かにな -- 2015-02-06 (金) 20:55:35
  • 十露盤は局所難だから仕方ないな -- 2015-02-06 (金) 22:41:57
  • スカスカなところ多いから低速や後半の僅かなミスがクリアの合否を分けるね -- 2015-02-10 (火) 08:09:04
  • 隣接した4つの黄色連打は、ハネるようにドドンドドンドドンドドンって2打ずついれると安定する。ずれたら黄色連打内に判定されない場合もあるけど -- 2015-02-10 (火) 09:37:47
  • 解禁から2日目の10/31にクリア達成者が確認された。 の部分って クリア者はすぐに確認された じゃダメなのか? -- 2015-02-17 (火) 13:46:46
  • 「すぐ」の表現に個人差があるから詳細に分かった方がいいだろ -- 2015-02-17 (火) 18:14:50
  • ところで10/29からプレイできるから、10/31なら3日目じゃないのか? -- 2015-02-17 (火) 19:11:48
  • ↑2 結構かかったならともかく翌日だぞ? -- 2015-02-17 (火) 19:29:34
  • 20小節と28小節が逆になってますよ 間違って無かったらすいません、、、 -- 2015-02-21 (土) 22:00:22
  • ↑間違ってないですね プレイ動画よりなんで確実です -- 2015-02-25 (水) 14:14:44
  • この譜面の連打本数を上回っているのは十露盤玄人、黄ダルマの他にCS7の太鼓タワー辛口3(風船37本、芋11本、合計48本)がある。 -- 2015-03-01 (日) 13:23:48
  • 双打の攻略を上方修正しました。 -- 2015-03-02 (月) 14:18:32
  • まさかのしか@に〜さんさんだった(譜面担当) -- 2015-03-10 (火) 23:43:45
  • 広場から消えてるんですが -- 2015-03-11 (水) 10:58:03
  • 後ろの方にいったはず -- 2015-03-11 (水) 12:12:48
  • ↑ よく見ろ!GMの最後のページにある。 -- 2015-03-11 (水) 12:13:31
  • これ大音符譜面だよね -- 2015-03-23 (月) 23:18:36
  • 局所難だからそこだけ覚えればあとは難しくない -- 2015-03-24 (火) 14:17:18
  • ↑まあ体力があればだけどな -- 2015-03-24 (火) 14:35:48
  • やってて非常に楽しい曲 疲れるけど -- 2015-04-11 (土) 12:27:35
  • でたらめの全良が出たってマジ? -- 2015-04-14 (火) 13:29:02
  • 裏はしかに〜さんじゃないの? -- 2015-05-13 (水) 23:18:52
  • 風船も16分複合も捨ててクリアだけを狙うなら逆詐称もいいとこ -- 2015-06-02 (火) 18:47:25
  • ↑ただし高速苦手だと門前払いもいいとこ -- 2015-06-14 (日) 20:57:46
  • ↑Nさんのでたらめ全良50譜面記念動画にあるよ -- 2015-06-15 (月) 20:53:31
  • 譜面ジャー判明してない? -- 2015-07-26 (日) 08:19:04
  • これって全部特良逃したりしたら全良でも魂乗らなかったりするのかな -- 2015-10-16 (金) 16:44:49
  • ↑特良逃しでもゲージの伸びは変わらなくない? -- 2015-10-16 (金) 18:42:19
  • あれ、変わらないの? -- 2015-10-16 (金) 18:45:00
  • ↑疑問解決所の人によると変わらないらしい -- 2015-10-19 (月) 23:58:56
  • 裏譜面はしかに〜さんじゃないの? -- 2015-10-30 (金) 00:12:25
  • 見た目より難しい曲代表 -- 2015-11-08 (日) 01:04:15
  • 見た目より難しい曲だけどコツをつかめば★10では簡単だと思う -- 2016-01-25 (月) 18:22:36
  • まぁ何だかんだで大音符の視覚難と連打で底上げされてるだけで実際は割と単純だからな -- 2016-01-31 (日) 22:34:09
  • 二人用譜面(双打譜面)で一人で左の台でシングルプレイした場合は、総合的に鬼★7〜鬼★8くらい? -- 2016-02-06 (土) 21:26:51
  • 難しいと鬼で低速地帯の速度が微妙に違います -- 2016-02-20 (土) 18:45:13
  • HSソフランもう少し速くていい。2倍ぐらい? -- 2016-03-23 (水) 12:10:37
  • 誰か1人用譜面の見た目重視を下さい -- 2016-03-23 (水) 16:17:45
  • 元機種の譜面が弾けてるからこれももう少し弾けさせても良かったとは思う -- 2016-03-28 (月) 13:08:28
  • 16分音符3連打のレパートリーが揃ってる曲 -- 2016-05-17 (火) 16:30:43
  • 8分表の方が複雑だからクリアに限れば裏の方が簡単だと思う。 -- 2016-06-27 (月) 16:11:10
  • 黄色連打が面24分4連だったらどうなってたんだろうな -- 2016-07-02 (土) 15:43:46
  • ↑6それ森の悪魔さんレベルでクソゲーと化するぞ -- 2016-07-28 (木) 20:38:20
  • ココロボが出たので星10の曲でのノーツ数の少なさは3番目になりました。 -- 2016-08-03 (水) 14:24:12
  • ↑双竜裏、ココロボ、旋風、重金属、スーハー、6番目じゃね?(双打は除いて) -- 2016-09-14 (水) 00:41:30
  • 裏もに〜さんでした -- 2016-09-14 (水) 07:18:57
  • クリア易フルコンボちょい難全良激難といったところかな。 -- 2016-10-08 (土) 17:20:27
  • 激唱やミューリボとは逆で表が太鼓オリジナル裏が本家再現なのか -- 2016-10-23 (日) 08:42:39
  • ↑なるほど、本家のスライドの箇所とこの譜面の連打の箇所がやたら被ってるのはそれでか -- 2016-12-19 (月) 11:50:56
  • 2人用譜面の天井点が違う気がする。1Pが1196300点,2Pが1158150点。間違ってたらすまん。 -- 2017-03-14 (火) 14:29:28
  • 他の★×10と比較しても、でたらめを使った場合に難易度が極端に上がる気がする -- 2017-03-30 (木) 23:21:37
  • あの当時、CHUNITHMはまだ無かったが今見るとラスゴーの大小混ざる所はmaimaiよりもCHUNITHMの黄色タップと赤タップの関係に似てる -- 2017-04-14 (金) 00:04:06
  • 87小節からをドカドカドカドカドってアレンジして叩き続けるのクッソ楽しい -- 2018-03-14 (水) 18:08:51
  • 星10では〜のところはノーグラじゃなくて須佐之男になりました -- 2018-03-24 (土) 15:58:50
  • ドカドカアレンジぐうわかる -- 2018-04-12 (木) 20:48:55
  • 風船はロールよりシングルで割った方が体感的にミスは少ないと思うお -- 2018-04-30 (月) 19:15:48
  • 「No Gravityに次いで」の部分を「須佐之男に次いで」と編集しました -- 2018-05-06 (日) 11:11:49
  • 2P譜面の動画が消えていました。 -- 2018-08-08 (水) 13:48:15
  • これの足元見下げた位置にvenomous裏がいるのかなって。練習曲と言えるほどvenomous裏は難しく無いけど -- 2019-03-19 (火) 07:01:56
  • ↑ソフランのタイプが違うでしょ。 -- 2019-03-30 (土) 12:37:32
  • このバグ既出? https://twitter.com/Fmint_OMANCO/status/1118184760793128960 -- 2019-04-19 (金) 23:18:53
  • AIバトル演奏の真打配点バグの影響で、真打ランキングトップ10が140万超えている。 -- 2019-06-29 (土) 16:59:12

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