コメント / 難易度表 / おに / Extreme MGG★★★(裏譜面)


難易度表/おに/Extreme MGG★★★(裏譜面)

  • 譜面をうp -- 2012-04-17 (火) 17:25:09
  • いよいよ複合のレベルがあがってきたな -- 2012-04-17 (火) 17:45:12
  • 明日ゲーセン行くから特に気をつけるところ教えてください -- 2012-04-17 (火) 21:53:40
  • これもミュージックリボルバー(裏)もドカカドやカドドカを使った複合が多いな -- 2012-04-17 (火) 23:03:46
  • ↑2 あと47小節目のドンも注意。何度かそこでやられたから -- 2012-04-17 (火) 23:06:36
  • 初日全良者8人 -- 2012-04-18 (水) 16:01:07
  • 旧基準なら確実に☆10クラスだよな -- 2012-04-19 (木) 02:08:23
  • クリアだけならまだしも、フルコンとなると複合パターンが多いから厄介 -- 2012-04-24 (火) 20:57:10
  • カルマの強化版ってことは旧基準でいうと☆10ってことか -- 2012-05-03 (木) 17:14:04
  • 今の☆9でも上位じゃないか? -- 2012-05-03 (木) 17:16:42
  • 旧基準なら確実に☆10だな -- 2012-05-04 (金) 01:58:27
  • 10小節の最初の複合が一番難しくね? -- 2012-05-11 (金) 00:23:15
  • ミューガンと太鼓の達人だと曲調が少し異なっている。というのもミューガンの方はタイミング良くマーカーを撃っていくと曲に新たなパートが増えていくため。だから太鼓の方は若干物寂しいものになっている。 -- 2012-05-17 (木) 19:13:29
  • ↑その分この楽しい譜面でカバーできてるじゃないか -- 2012-05-20 (日) 17:51:24
  • ゴーゴーの複合が(BPMの近い)Kamikazeに比べたらずいぶん難易度低いな でもノレて楽しいからこの譜面も好きです -- 2012-05-30 (水) 02:00:47
  • ↑それよりも開幕とゴーゴー後の複合がマジキチ -- 2012-05-30 (水) 06:54:23
  • 速度変化のとこでどうしても不可が出る -- 2012-06-02 (土) 18:31:43
  • 82小節の縁はBPM120の8分じゃなくて、BPM160の6分だと思う。叩くスピードこそ同じだけどさ。 -- 2012-06-14 (木) 13:21:32
  • 16分音符の超連打がきつくて、なかなか魂ゲージMAXまで行かない・・・ -- 2012-07-03 (火) 18:18:43
  • ★×9だと中位くらいかな? -- 2012-08-02 (木) 07:44:20
  • 複合苦手な人にとっては、★10中位にも感じる。 -- 2012-08-02 (木) 15:38:29
  • 16分音符の長連打は、ドドカッやドカカッをつなげている感じのもが多いから、3・3に分けると叩きやすいかも。 -- 2012-08-21 (火) 09:48:52
  • ガンガン曲はやってて楽しいな 初心者にもできる -- 2012-09-07 (金) 17:28:19
  • 速度変化のある 月影SASURAI裏ってとこか? -- 2013-02-12 (火) 23:17:49
  • 寧ろ裏リッジの次にこれをやるべきでは?>詳細 -- 2013-04-10 (水) 09:14:18
  • ゴーゴーまでがつらい -- 2013-04-15 (月) 20:47:59
  • でたらめすごい楽しいのだけどね・・・ -- 2013-05-11 (土) 15:11:02
  • 音余りの部分でゴーゴータイムに入るところめっちゃ好き -- 2013-10-20 (日) 20:13:35
  • 紅の難所みたいに、3-3に分けて叩く技術が欲しいところ。 -- 2013-11-17 (日) 18:37:22
  • この曲の一番のコンボカッターは32小節の複合だと思う 最後のドンが叩きにくすぎる -- 2013-12-03 (火) 20:03:49
  • ↑ 12分叩く感じでやると繋がるよ -- 2013-12-07 (土) 11:06:34
  • DANの練習曲だね -- 2014-01-03 (金) 20:21:16
  • グルーヴコースターにも収録されたようです -- 2014-01-04 (土) 21:08:30
  • サビの裏拍から始まる複合は逆手から始まるのがいいのかな -- 2014-05-26 (月) 08:15:25
  • ダメだ。いくらやっても魂いかねーぞ -- 2014-05-29 (木) 17:44:52
  • ↑複合とBPM変化覚えれば余裕 -- 2014-05-29 (木) 20:03:14
  • ↑教えてくださりありがとうございます。あとはとことん練習かな。 -- 2014-05-30 (金) 18:10:48
  • 平均密度いくつだ -- 2015-06-14 (日) 18:10:09
  • 8月のDLCパックにて見事復活。ミューリボが来たしこれも…って思ってたけど、いや良かった良かった。 -- 2015-07-30 (木) 17:50:36
  • ↑ 復活じゃなくてCS初収録ですけどね。でも確かにCSに収録されて良かったです -- 2015-08-01 (土) 11:29:51
  • ↑3 約6.47打/秒(1コンボ目から757コンボ目まで)。 間違ってたらすまん -- 2015-08-06 (木) 16:23:50
  • 公差のC100って何? -- 2015-12-01 (火) 19:24:52
  • ↑2 757打目は離れてるから756打目まででも出したほうがいいかも その場合だと多分約6.54打/秒 -- 2016-08-26 (金) 18:34:51
  • 3ds3配信決定!! -- 2017-02-23 (木) 13:51:42
  • 24分ないからフルは易しめか。クリア難フル易って感じ。全良は知らん -- 2017-02-24 (金) 18:24:24
  • つーかこんな変拍子てんこ盛りなのか、知らんかった -- 2018-07-31 (火) 15:43:01
  • ブルー六段三曲目の可能性 -- 2018-08-05 (日) 16:46:03
  • ↑2 「BPM160の4拍の長さ」=「BPM240の6拍の長さ」=「BPM200の5拍の長さ」=「BPM140の3.5拍の長さ」 どれも秒に置き換えると1.5秒になる -- 2018-08-05 (日) 16:53:38
  • 今見るとインフレ前にしては相当エグい譜面してるな… -- 2019-03-08 (金) 11:08:42

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-09-22 2019-09-21

今日の25件

  • counter: 7086
  • today: 1
  • yesterday: 3
  • online: 52