コメント / 難易度表 / おに / Calculator


難易度表/おに/Calculator

  • やはりテトだったか -- 2014-01-13 (月) 02:01:34
  • 82から85っておばけの仕事を片手でやるぐらい速さが必要なのね… -- 2014-01-13 (月) 11:50:07
  • 見た目が早いからヤバく感じるけどBPM200の24分だったら燎原のビームより遅いんだな -- 2014-01-19 (日) 01:37:01
  • ロールと交互使えば多少は楽 -- 2014-01-26 (日) 23:51:52
  • 腕固定のdkdkビームでさえキツイのに300のddkkはヤバい -- 2014-02-10 (月) 22:18:59
  • 15連打ばっか目立ってるけど縁7連打もヤバイ -- 2014-02-12 (水) 19:51:54
  • 12分と24分のところは12分を分業で24分を利き手から叩くようにしてる -- 2014-02-19 (水) 21:45:17
  • やっぱり2-2より面7連打と縁7連打のほうがきついよ… -- 2014-03-05 (水) 16:19:23
  • 分業の大切さをこの曲から学んだ -- 2014-03-05 (水) 17:43:46
  • ほんの数年前は分業ってネタプレイの一種くらいのものだったのに -- 2014-03-05 (水) 18:20:09
  • ラストだけなんだけどな・・・ -- 2014-03-05 (水) 20:34:31
  • 分業してみたけど面7連のところで不可が出てしまう。コツとかないかな? -- 2014-03-06 (木) 18:55:44
  • 分業はちょっと乱暴にやるほうが繋がる感じ(乱暴にしすぎはダメ) -- 2014-03-16 (日) 22:43:07
  • 最後の複合 分業でdkdkしたら繋がらなかったんだけど、分業以外に繋がる方法ないですか? -- 2014-04-02 (水) 20:07:00
  • >>◦ちなみに、24分音符は16分音符換算でBPM249.18となり   ←249だぞ -- 2014-04-21 (月) 18:38:10
  • くぼけんビームで☆10に何とか食いついてるって感じ -- 2014-04-27 (日) 11:55:10
  • ↑わかる -- 2014-05-01 (木) 14:27:37
  • 基本BPM 本 当 に 166? -- 2014-05-02 (金) 15:46:36
  • ↑・↑4 いつの間にか消えてるけどBPMは166.12となってたはず -- 2014-05-04 (日) 07:44:34
  • .12だとズレます -- 2014-05-04 (日) 09:06:36
  • この曲だけフルコンできない 分業のコツってありますか? -- 2014-05-19 (月) 22:01:13
  • 正攻法で繋ぐ場合、手首をやや内側に捻り、手の平が面と平行になった状態で腕を振ると良い感じに動く -- 2014-05-21 (水) 23:55:53
  • 777コンボ曲最難関 -- 2014-05-31 (土) 05:27:31
  • 3DSでDLで来たけどタッチペンでどう処理しろと -- 2014-06-06 (金) 22:27:56
  • ボタンでやったら3DS壊れそう -- 2014-06-07 (土) 18:26:56
  • スライドパッドを上手く利用すればなんとかなるかも -- 2014-06-08 (日) 12:38:51
  • ↑カツだな問題は -- 2014-06-08 (日) 15:11:30
  • タイプ2ならあるいは... -- 2014-06-08 (日) 18:47:33
  • 3dsだとPSPと違ってタイプ2でもL・Rが使えるからタイプ1に慣れてる人はいけるかもね -- 2014-06-08 (日) 22:13:37
  • タイプ1ならラストの●●○○はいける。でもその前の縁7打が無理だな…。 -- 2014-06-08 (日) 22:14:14
  • これラストの部分ロール処理の人ばっかりだけどハウスバチじゃできなくね? -- 2014-06-09 (月) 21:43:05
  • ↑ですよね -- 2014-06-09 (月) 23:20:11
  • ↑2 ハウス正攻法で繋ぐゴリラがいるから恐ろしい -- 2014-06-10 (火) 00:14:36
  • ハウスのラストはドドカカを1セットで24分意識でいくと案外つながる -- 2014-06-10 (火) 17:45:42
  • ↑4 あとちょっとなんだけどな -- 2014-06-14 (土) 16:09:48
  • これのラストの発狂が湯水のごとく流れてくるのが幽玄か -- 2014-06-14 (土) 21:18:50
  • 元々☆10の中ではクリアは簡単な方なこの曲が幽玄とかいうわけのわからない譜面の登場よりさらに過小評価されそうな気がする。 -- 2014-06-18 (水) 17:41:55
  • ↑ ラスト以外も複雑だったりソフランあったりするし、決して簡単では無い気が -- 2014-06-18 (水) 23:45:13
  • 15~16ってなんかコツ的なのありませんかね? -- 2014-06-19 (木) 21:24:48
  • ↑完全交互にして始動手とリズムを覚えたら安定する -- 2014-06-20 (金) 09:02:29
  • ↑やはやそれしかないですか…やってみます -- 2014-06-21 (土) 20:46:55
  • BPM300とか叩けるわけないだろって思った矢先に幽玄が出たわけで... -- 2014-06-25 (水) 22:50:00
  • 3DSはパッド回せで84小節目を繋ぎ可能。 -- 2014-06-27 (金) 14:06:56
  • 3DSでこれ繋げるの無理じゃない?スティック回しても厳しいよ -- 2014-06-28 (土) 21:10:47
  • 譜面画像を少し訂正 BPMとHSはこれでほぼ確定です -- 2014-07-04 (金) 16:20:24
  • ハウスになれてると実は正攻法の方が楽だったりする -- 2014-07-05 (土) 19:11:12
  • 幽玄やってるといつの間にかラスゴーが安定してくる -- 2014-07-06 (日) 01:42:11
  • ラスゴーでたらめ掛けたらやばかったけど幽玄はそんなのが当たり前のように出てくるもんな -- 2014-08-02 (土) 11:32:38
  • ハトリンフルコン安定するのにカリキュはまったくフルコンできません。面ロールはある程度安定するのですが緑ロールがなかなかつながりません。どうやったらつながりますか? -- 2014-08-11 (月) 14:14:03
  • IOS版は親指打ちの場合、右指、面、左指、縁で -- 2014-09-22 (月) 11:42:10
  • 黄色連打時の画面を揺らす様な連打で通りました -- 2014-09-22 (月) 11:42:28
  • 300地帯以外9〜16と43、44小節がちょっと難しい位で素のbpmも速くないし複雑でもないからクリアに限れば中の下だろう -- 2015-01-15 (木) 22:51:02
  • 道中なら星9適性で行けますか?? -- 2015-01-24 (土) 11:24:39
  • クリアは簡単、フルは試行回数と慣れ、全良は台のメンテ(ロール処理前提) -- 2015-01-28 (水) 00:44:32
  • フル→全良までの回数もかなりかかると思う。300回以上やって可1の人も広場を見ると結構いる -- 2015-01-28 (水) 01:20:31
  • 最後だけでなく全体的にもレベルが高い譜面だから複合苦手な人は手も足も出ないよね -- 2015-02-08 (日) 16:32:04
  • ラスゴーの密度は(最後の大音符含め)約10.68打/秒だった。もっと高いかと思ってたんだけど -- 2015-04-02 (木) 07:21:34
  • BPM150ってどこ? -- 2015-06-17 (水) 16:13:38
  • ↑2 10打/秒の8分主体で4分や16分が混ざってるだけだからな。 -- 2015-06-18 (木) 17:07:57
  • BPM150一番最後じゃね? -- 2015-06-19 (金) 10:50:40
  • 777コンボでの完全精度曲はコレ以外に何かある? -- 2015-10-27 (火) 21:10:10
  • 百花繚乱の達人譜面 -- 2015-10-27 (火) 21:12:18
  • ↑分岐条件が連打必須だから除外 -- 2015-10-27 (火) 21:38:58
  • Vバージョン収録決定 -- 2015-10-29 (木) 17:22:49
  • 電卓といい幽玄ノ乱といい、BPM300の16分音符含む曲が2曲も... -- 2015-10-30 (金) 15:17:11
  • サブタイトルないの?vitaで -- 2015-10-30 (金) 20:10:26
  • 777コンボでの完全精度曲はコレ以外にドラゴンセイバー 水没都市があったよ -- 2015-10-30 (金) 21:45:09
  • ↑それ精度曲 -- 2015-10-31 (土) 15:30:22
  • ドラゴンセイバーは風船音符あるから完全な精度曲ではないのか ということは、この曲以外に777コンボの完全精度曲は今のところないのかな -- 2015-11-03 (火) 19:22:42
  • 幽玄の練習用に配信された感 -- 2015-11-05 (木) 18:33:14
  • ↑練習は太鼓トレーニングでできるがな -- 2015-11-08 (日) 00:51:28
  • vitaでラスト指全然追いつかないんだけど、どうやってやってますか? -- 2015-12-27 (日) 23:43:35
  • ↑スティックをくるくる回す -- 2016-08-14 (日) 10:49:05
  • カラ鞠がムラサキ段位道場で課題曲となって以来、2013決勝大会課題曲では唯一、段位道場で課題曲になったことがない曲である。レッド段位道場開始後、段位道場の課題曲になったことがない2013課題曲は3曲あるが、それぞれ店舗(エタボン)、エリア(夜櫻ブレ)、決勝課題曲(この曲)で唯一の段位道場課題曲未経験曲である。 -- 2016-09-24 (土) 19:36:32
  • 何気に3連打のレパートリーが全て揃ってるのか -- 2016-09-24 (土) 21:09:41
  • ↑2 これがもし次の段位の3曲目に来ようものなら大変なことになりそうだな... -- 2018-10-05 (金) 20:37:10
  • Wiiuのボタン勢なんだけどどうやって最後処理すればいいかね -- 2018-11-03 (土) 02:02:19
  • iOSとかでこの曲フルコンって無理じゃね? -- 2018-12-01 (土) 16:39:09
  • ↑ カイリキー専用の譜面じゃね? -- 2018-12-01 (土) 17:47:29
  • あべこべにすると序盤が簡単になり終盤が難しくなる譜面 -- 2019-05-29 (水) 19:31:48

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-08-25

今日の25件

  • counter: 31577
  • today: 1
  • yesterday: 2
  • online: 96