コメント / 難易度表 / おに / Black Rose Apostle(裏譜面)


難易度表/おに/Black Rose Apostle(裏譜面)

  • 44、45はカカドカとドカカカカドドドド…の間にカッを入れてカカドカカドカカカカドドドド…とするとすごい楽 -- 2013-03-10 (日) 21:15:04
  • けっこういろんな人がアレンジするとラクって言うけど自分は逆効果なんだよなあ…私だけ? -- 2013-03-10 (日) 21:20:09
  • 1クレ 全てヴァーナスでやって疲れなかったら体力ついてるのかな? -- 2013-03-12 (火) 18:08:18
  • ↑ハウスだったら尊敬できる -- 2013-03-13 (水) 15:58:38
  • ゴーゴーの3ー1のところが疲れてボロボロになってしまう -- 2013-03-20 (水) 09:44:13
  • オート動画あるからプレイ動画は貼らなくていい -- 2013-03-21 (木) 18:48:45
  • 世阿弥の譜面は小細工がないから好き。つーか楽しい。低速地帯は曲のBPMに合わせてるしね -- 2013-03-27 (水) 16:09:22
  • 84小節が打ちづらく感じる。面から縁への切り替えが割ときつい。 -- 2013-03-28 (木) 13:19:34
  • これハウスでクリア安定すれば体力は足りてますか? -- 2013-03-28 (木) 16:34:08
  • ↑十分 -- 2013-03-29 (金) 23:04:10
  • 黒いバラの花言葉って何? -- 2013-04-03 (水) 10:12:06
  • ↑本当かどうかわからないが、「恨み」をあらわすようなものだったと思う。 -- 2013-04-03 (水) 10:41:06
  • ↑2 「あくまで貴方は私のもの」、「憎しみ」、「恨み」が黒薔薇の花言葉です。 -- 2013-04-03 (水) 16:35:02
  • ↑それは恐いな・・・ -- 2013-04-03 (水) 16:44:55
  • ↑2,3 ありがとうございました -- 2013-04-03 (水) 20:57:39
  • ↑2 ちなみに、白薔薇が「心からの尊敬・無邪気・清純・純潔・私は処女よ・恋の吐息・私はあなたにふさわしいわ」、赤薔薇が「情熱・愛情・あなたを愛します・貞節・美、模範的・熱烈な恋」、青薔薇が「神の祝福」、紫薔薇が「誇り、気品、上品、王座、尊敬」だった。 -- 2013-04-03 (水) 23:06:49
  • ↑だから紫薔薇フルコンでもらえる称号が「薔薇を統べし者」なのか。「王座」の意味合いから。それともただ薔薇シリーズ最後の曲だからか? -- 2013-04-03 (水) 23:43:24
  • ↑2 青薔薇は不可能って意味もある -- 2013-04-03 (水) 23:48:41
  • ↑3あと奇跡ってのもあるらしいぞ -- 2013-04-04 (木) 11:41:12
  • ↑1,2 花言葉って知ってる? -- 2013-04-04 (木) 13:34:35
  • ↑いや調べたらあってるけど -- 2013-04-04 (木) 19:48:09
  • 青薔薇は人口的に作られたので、奇跡なんだそうだ↑2どうもありがとうです。後、普通は咲かないので、不可能という意味らしい -- 2013-04-05 (金) 23:39:10
  • ↑ゴメン、人「工」だねw -- 2013-04-05 (金) 23:40:09
  • よく見たら新筐体は表譜面より配点が低いんですね… -- 2013-04-16 (火) 23:00:47
  • ↑ いやそりゃコンボ数多いから1ノートあたりの得点は下がるだろw -- 2013-04-17 (水) 23:58:54
  • そもそもボーナス10000点は表が8回に対して、こちらは9回ですからその分・・・・ -- 2013-04-18 (木) 00:06:07
  • 体力面を抜いてacとcsどっちの方がたたきやすいですか? -- 2013-04-20 (土) 09:46:58
  • ↑ac でかい太鼓は叩きやすい -- 2013-04-20 (土) 16:53:21
  • この曲は51小節からが勝負所ですね -- 2013-04-28 (日) 22:42:06
  • この譜面をフルしても黒薔薇の使徒はもらえないの? -- 2013-04-29 (月) 22:29:57
  • もらえるよ -- 2013-05-01 (水) 01:05:51
  • 26から29小節までの複合出来てからめっちゃ楽しくなった -- 2013-05-02 (木) 00:43:48
  • 1回プレイするだけで軽くバテる曲ってこれと〆位だと思う -- 2013-05-03 (金) 11:33:59
  • ↑新筐体に出れば万戈イム-一ノ十もなりそうな気もする。 -- 2013-05-03 (金) 11:35:45
  • ↑ 成仏もこれと同じように化けそうだもんな -- 2013-05-06 (月) 17:34:46
  • 化けるもなにも成仏なんて既に最難曲候補だろうに -- 2013-05-08 (水) 00:36:37
  • 表より3000点くらい天井低いんだな.... -- 2013-05-12 (日) 01:47:05
  • 裏だから高いわけではない。 -- 2013-05-12 (日) 03:22:05
  • 長複合全て逆手から入れるようになると、心強い -- 2013-06-22 (土) 12:47:44
  • 練習で心折れた後の黒薔薇ほど空しいものはない... -- 2013-07-13 (土) 20:48:35
  • CSでは楽なんですけどね・・・ -- 2013-07-19 (金) 15:47:14
  • こういう体力譜面できる人って腕太いんだろうなとか思ってたけど、案外そんなことないみたい。実は腕の筋肉ってあんまり関係なかったりする? -- 2013-07-24 (水) 20:16:17
  • ↑ 自分は腕は細いが、力の抜き方や根性さえ身に付ければいける。 -- 2013-07-25 (木) 09:00:10
  • ↑2 正直腕の太い細いは関係ないかと 技術的な問題かな? -- 2013-07-25 (木) 16:37:14
  • ↑3腕の細いランカーもいっぱいいる -- 2013-07-26 (金) 10:27:48
  • 腕が細すぎる俺でも逆ボーダーまで行くからなんとかなるんじゃね? -- 2013-07-28 (日) 10:42:01
  • 体力に自信がなくても交互すればなんとかなるじゃん?激唱みたいなのは知らん -- 2013-07-28 (日) 11:31:49
  • 九段だと裏練習のあと直ぐに来るから体力の減りがヤバイ -- 2013-07-29 (月) 12:36:20
  • 最近魂クリア安定してきたからと思って、ゲーセン来て一発目の一曲目にやったら復活連打するはめに。やっぱある程度腕が血走ってからじゃないと駄目なんだなあ -- 2013-07-30 (火) 10:23:26
  • ↑ だから詳細を読んでおけとあれほど( -- 2013-07-30 (火) 10:34:22
  • 血走るというより血が通うでは -- 2013-08-01 (木) 21:15:07
  • 身体が温まってとか、腕が慣れてとかの方が良いのでは? -- 2013-08-01 (木) 23:22:59
  • ↑ それな -- 2013-08-02 (金) 15:09:08
  • 44小節の最後のドンを無視するだけで、精度がぐっと上がる。段位道場ではいっつもそうしてる -- 2013-08-05 (月) 21:57:39
  • 最後のドンは無理やり左から入ればおk -- 2013-08-05 (月) 22:12:07
  • 表より先にノルマ乗ったけど表の方が簡単なんだよね? -- 2013-08-05 (月) 23:01:03
  • 表の方がなぜかたまにクリアできないんだが -- 2013-08-06 (火) 09:15:03
  • ↑3逆手苦手だから諦めて利き手から叩いてるわ -- 2013-08-07 (水) 21:08:58
  • フルのコツってなんですか? -- 2013-08-09 (金) 20:46:57
  • ↑気合いと体力 -- 2013-08-09 (金) 21:19:45
  • ↑2腕が痛くても諦めない心と体力、あとは交互処理能力かな、 -- 2013-08-10 (土) 11:11:24
  • ↑ありがとうございます -- 2013-08-10 (土) 17:34:25
  • 50小節の最後、いつもあきらめてしまう。 -- 2013-08-10 (土) 17:35:25
  • ↑あきらめない心 -- 2013-08-10 (土) 19:27:42
  • フルコン安定してから詰めると精度バカみたいに良くなるね -- 2013-08-17 (土) 19:48:29
  • ハウスでもダブルが難しいけどロール10は頑張れば入るし☆10 も出来る。大会で使われてるし -- 2013-08-23 (金) 08:19:51
  • ハウスでクリアは体力あるほうなのか? -- 2013-09-01 (日) 19:08:15
  • ↑多分ある方かな?でもクリアだけでは足りないかもしれない。 -- 2013-09-03 (火) 18:10:17
  • 魂クリア出来るなら十分だろう -- 2013-09-10 (火) 20:07:22
  • ハウスバチならあるほうじゃない? -- 2013-09-11 (水) 00:18:16
  • 表がむずい言う人は体力に絶対的自信があり、三連符苦手な人? -- 2013-09-23 (月) 01:11:45
  • ↑ 配置がヴァーナスには辛い部分が表にはある。 -- 2013-09-24 (火) 02:16:30
  • ↑●○● ○とか○ ○●●とか? -- 2013-09-24 (火) 02:23:33
  • ●●● ●●○ ●●● ●●○ とかやろ -- 2013-09-25 (水) 00:28:07
  • 69-71がむずい。 -- 2013-09-29 (日) 01:41:41
  • ヴァーナスでやると表の方がキツくなるな。 -- 2013-10-19 (土) 23:40:00
  • 44~45小節のところはカカドカカドカカカカドドドドカカカカドドドドにアレンジするとやりやすいかもしれません。 -- 2013-10-22 (火) 17:35:23
  • ↑7 三連符と三連打は別ものだよ -- 2013-10-23 (水) 16:59:53
  • ハウスで魂でも体力はまだまだだろw -- 2013-10-31 (木) 18:26:58
  • 体力つけるために3曲設定の店で1曲目これ右ヴァーナス、2曲目これ左ヴァーナス、3曲目これ交互でやったら腕ヤバかった -- 2013-12-06 (金) 22:17:36
  • さっきまでACまでやってたけど最後でチキった -- 2013-12-08 (日) 16:46:01
  • この曲、一曲を通しての密度をどう求めても上記の値にはならないんだが。。 915コンボ÷106秒で合ってるよな? -- 2013-12-22 (日) 13:06:47
  • ↑上記の値は一曲を通じてとあるから、もしかしたら91小節までも含めて計算しているかも。 -- 2013-12-24 (火) 15:55:43
  • 成仏もそうやけど、ゴーゴー入る時には体力切れしてる。 -- 2014-01-05 (日) 22:17:32
  • 51~57小節地味に精度とりにくい -- 2014-01-07 (火) 23:03:05
  • フル難しいな… -- 2014-01-13 (月) 09:40:19
  • 完全な体力譜面です。特に後半がフルコンとクリアーの鍵を握りそうです。 -- 2014-01-21 (火) 13:05:30
  • 同じ複合の繰り返しや●●○ ●の繰り返しとか多いから交互を比較的しやすい -- 2014-01-21 (火) 19:20:23
  • 電卓を使って計算したところ、記載されている密度が両方とも間違っていたので訂正しました -- 2014-02-07 (金) 18:36:54
  • 最初から最後までノンストップアレンジで遊んだらゴーゴー入る前に腕がつった -- 2014-02-10 (月) 16:38:30
  • 結構リラックスして安堵感のある曲だな -- 2014-02-10 (月) 22:09:09
  • 逆手で複合が叩けない俺にとっては永遠のライバル -- 2014-02-11 (火) 09:04:37
  • 意外とミスる最終小節 -- 2014-02-12 (水) 21:35:38
  • ドドカが逆手から叩けないとクリア確率すごい低いよね。 -- 2014-03-01 (土) 17:34:57
  • 正確には平均密度は毎秒8.61打(厳密に計算すると8.60打)、61〜82小節目の密度は10.90打/秒。 -- 2014-03-05 (水) 03:06:57
  • 個人的には29小節に入る前の長い複合は4/4/5/3/4/4/4/4/1で区切るとやりやすかったです -- 2014-03-11 (火) 21:15:47
  • ↑ -- 2014-03-11 (火) 22:29:29
  • ↑逆がうまく使えないとなかなかできない。同感です。 -- 2014-03-11 (火) 22:30:03
  • ゆ、ゆびが……! -- 2014-03-13 (木) 23:10:46
  • まだヴァーナスでもいける -- 2014-03-15 (土) 08:43:28
  • ↑5の人には申し訳ないが1泊ごとに区切ったほうがやりやすいと思われる -- 2014-03-15 (土) 11:15:34
  • 基本4つずつにまとめたほうがわかりやすい -- 2014-03-15 (土) 11:44:05
  • ゴーゴーはPSPでもacでもきつい -- 2014-03-25 (火) 18:55:31
  • 逆手始動の区切り方で最後のブロックを除いて奇数で区切ってるブロックが2つあったら意味ないんじゃ -- 2014-04-04 (金) 18:34:26
  • ↑ちなみに2つじゃなくても偶数じゃダメだと思う -- 2014-04-16 (水) 16:59:15
  • タイプ1だと50小節の縁が最大の鬼門だと思う -- 2014-04-25 (金) 19:50:58
  • ↑俺は26小節からの長複合だと思う -- 2014-04-25 (金) 19:58:36
  • 51小節あたりをヴァーナスで叩く猛者がいた -- 2014-04-29 (火) 00:24:20
  • ↑言うほど猛者か?58小節の長複合のとこまで全部ヴァーナスならさすがに凄いけど -- 2014-05-02 (金) 17:28:32
  • ↑2 ハウスならともかく、マイバチならそこまできつくない。 -- 2014-05-16 (金) 00:50:29
  • この辺のBPMならヴァーナスでも努力次第だし慣れれば良も取れる -- 2014-05-17 (土) 14:50:25
  • ↑ 初めから交互でやってきたのならともかく、今更交互に変えて叩く方が余計に無理になるからねw -- 2014-05-23 (金) 12:40:00
  • とにかく力抜いて叩けばヴァーナスでも1回分ぐらいは完奏できるようになるはず。 -- 2014-05-23 (金) 12:41:13
  • ↑2 逆に交互でやってきたらヴァーナスが・・・w -- 2014-05-23 (金) 16:49:42
  • 「wii3初出時は☆10の中では弱いという意見が多かった」って本当か?クラコンでも成仏の次にむずいと思うが -- 2014-06-13 (金) 22:08:33
  • ↑精度曲だからなぁ・・・慣れればできるっていうことではないでしょうか? -- 2014-06-13 (金) 22:15:16
  • ↑譜面が単純っていうのもあると思う。 -- 2014-06-13 (金) 22:16:34
  • いくらCSでも旧基準★10で簡単はさすがにない -- 2014-06-13 (金) 22:31:30
  • iosキターまじ嬉しい -- 2014-06-14 (土) 01:15:13
  • iOSでこの譜面だけ腕が疲れる・・・恐るべし超絶体力譜面 -- 2014-06-16 (月) 18:48:33
  • 初出は「当時の四強(燎原北裏ロ働く)よりは簡単」程度で、☆10では弱いとは言われなかったはず -- 2014-06-16 (月) 19:17:38
  • あの長複合逆手入りするならその前の8分長複合も逆手入りした方がいい -- 2014-06-17 (火) 19:36:09
  • ↑2あの頃の基準ではまず裏ロ北働燎4曲が四天王、これと又合わせて6強って言われてた -- 2014-06-19 (木) 17:47:37
  • ↑ACに出たらそう呼ばれるようになったが初出時はそこまでではなかった -- 2014-06-19 (木) 18:15:24
  • 燎原は技術を問われ~って書いてあるけど燎原も体力必要じゃね?個人的には同じくらい疲れるんだけど -- 2014-06-22 (日) 22:54:52
  • 燎原と譜面構成が似てる気がする -- 2014-07-02 (水) 01:18:49
  • ↑作曲者同じ→曲調が似てしまう→譜面も似てしまう?(わざと似せてる?) -- 2014-07-03 (木) 23:47:45
  • ↑2 譜面作成者が同じだし -- 2014-07-09 (水) 20:13:03
  • 8小節から21小節までって6分音符なの? -- 2014-07-25 (金) 00:43:36
  • ↑8分音符。1小節に6個音符があるのは3/4拍子になっているから -- 2014-07-25 (金) 03:17:09
  • この曲で精度取れる人は本当に上手い人だと思う。 -- 2014-08-14 (木) 05:10:17
  • この曲の表裏配信はでかいな -- 2014-08-23 (土) 14:32:16
  • 51小節目からのところ曲と譜面ずれてない?なんか違和感がある。 -- 2014-08-23 (土) 20:29:16
  • ↑縁の音だけ聞くといいよ -- 2014-08-23 (土) 20:49:31
  • 3DS収録おめ! これはうれしいかな。 -- 2014-08-26 (火) 00:16:20
  • 試しにやったけど、78万しか行かない。誰かコツ教えて。 -- 2014-08-31 (日) 02:37:11
  • ↑ 練習 BPM同じくらいの裏ろか玄米で早さに慣れて 基本複合を練習するのに駅弁か鯛鯛裏 体力をつけるのに戦車裏 -- 2014-09-07 (日) 17:41:32
  • 密度で「BPM130程度の16分音符が一曲を通じて続くものに相当する」って見るとあんますごそうな感じがしないww -- 2014-09-12 (金) 15:21:37
  • ↑300が続く譜面があるからしゃーない -- 2014-09-12 (金) 23:47:36
  • 太鼓塾十段、練習候補にあるこの曲のこぼれ話より、読みはブラック ローズ アパースルとのこと。 -- 2014-10-01 (水) 09:42:35
  • 28小節のところ16分音符が8個しかないのは何故? -- 2014-10-07 (火) 16:06:55
  • 8分三連符ってどこやねん -- 2014-10-07 (火) 22:45:17
  • ↑太鼓塾だよな俺も思った。まずこの曲に3連符のリズム無いしな -- 2014-10-16 (木) 12:09:53
  • ↑3そりゃ2/4拍子だからなんじゃ -- 2014-11-14 (金) 21:11:54
  • 太鼓の達人rpgで出ました! -- 2014-12-02 (火) 17:28:07
  • iOSで期間限定配信来た! -- 2014-12-09 (火) 23:36:24
  • 完全に体力譜面ですよね -- 2014-12-18 (木) 23:08:38
  • 体力も必要だが技術も必要になる -- 2014-12-19 (金) 10:06:08
  • 新筐体で出た時の初日全良者は何人だったんだろう -- 2015-01-12 (月) 15:32:28
  • 当時の衝撃は凄かったなぁ。当時の難易度では表ですら難しかったのにカンストしてこれが選曲画面にあったときの衝撃と言ったらもうね。今で言うハートリングが裏付きで解禁されるような衝撃。 -- 2015-02-10 (火) 09:59:14
  • ↑でも当時は同期の成仏に話題を持ってかれてた気がする -- 2015-02-10 (火) 12:59:48
  • コンボの吹き出しは100コンボごとにしか出ないのに、なんで密度的に「1秒ごとに吹き出しが出る計算」なの? -- 2015-02-11 (水) 00:30:04
  • ↑10コンボごとの吹き出し見たことない? -- 2015-02-11 (水) 00:31:56
  • ↑新筐体では10コンボの吹き出しが出ない。↑2はおそらく新筐体での話をしているのだろう。 -- 2015-02-11 (水) 07:31:55
  • ↑4 難易度の話ではね。これはこれで曲自体が人気高かったし、当時体力譜面最強の裏ロと並ぶ体力譜面となったから話題にもなっていた。成仏はまだ筐体に入ってもいなかったため難易度の話以外の話題はそんなになかった。 -- 2015-02-11 (水) 12:53:51
  • 一曲を通しての密度は表とそんなに変わらないんだね -- 2015-02-12 (木) 08:14:36
  • ↑7 表でなんとかクリアして喜んでた俺にとっては絶望しかなかったが。 -- 2015-02-20 (金) 10:35:47
  • ↑2 表は初っぱなが裏より密度が高いし、ゴーゴーも裏には劣るも結構物量だからそれほど変わらないかと -- 2015-02-21 (土) 12:53:30
  • 表譜面と密度もあんまり変わらないのに利き手始動だと圧倒的にこっちの方が疲れるのは何故だろう -- 2015-03-03 (火) 10:53:26
  • ↑後半に詰まってるからでは。0 -- 2015-03-03 (火) 11:25:53
  • なんで新筐体は100コンボの10000点ボーナス入るのに旧筐体より初項公差高いの?1の位切り捨てなのは分かります -- 2015-04-29 (水) 20:04:08
  • ↑初項に一定のコンボ数ごとに公差が上乗せされますが、それが旧筐体より回数が少ないからです。 -- 2015-04-29 (水) 20:36:58
  • アップダウンが激しい曲ほど疲れると思う。 -- 2015-07-04 (土) 20:25:42
  • ↑2 100の倍数だったらそんなに変わらない -- 2015-08-16 (日) 15:26:45
  • ↑は↑3かな? -- 2015-08-16 (日) 15:36:47
  • 47小節目〜49小節目の16分は面を左手、縁を右手(左利きなら逆)で分業すると楽 -- 2015-08-16 (日) 16:46:29
  • ↑ただし高速処理に慣れている場合のみ。自分はそれも試したが体力より高速で手が付いて行かず結局そこは利き手始動で処理してる -- 2015-08-16 (日) 18:23:20
  • 技術的にはこっちの方が楽だろ? -- 2015-08-31 (月) 11:08:28
  • ↑単純な配色だし大して変わらん -- 2015-08-31 (月) 16:06:38
  • ↑大音符がまじるところないしラッシュも減っているからこっちの方が技術的に楽 -- 2015-09-17 (木) 07:14:51
  • ↑ただ、8分が見切れないと8〜25でだいぶ削られる。ソースは昔の俺 -- 2015-10-18 (日) 23:06:25
  • ↑削られるというかためられないか -- 2015-10-18 (日) 23:07:06
  • ↑3 ↑4は47小節からの分業について言った -- 2015-10-27 (火) 13:56:16
  • 初音ミクの消失‐劇場版‐裏(約8,66打/秒)に負けてない。 -- 2015-10-28 (水) 18:56:27
  • 低速地帯って何拍子? -- 2015-11-12 (木) 21:31:23
  • ↑4拍子 -- 2015-11-12 (木) 21:57:05
  • 音符密度が上位5譜面から陥落したので、書き換えました。 -- 2015-11-15 (日) 19:58:39
  • 表だと大音符のせいでむしろCSのが難しいぐらいだからこれのACでの難しさが際立つな。 -- 2015-11-21 (土) 10:09:04
  • 難しい以下が殆ど譜面が真っ白で鬼は全体体力という黒い譜面で裏が黒を超越した譜面か。裏は最初表より弱いにしろ後半からがあくまで体力殺しカーニバルとしてマジ強すぎる。 -- 2016-01-24 (日) 19:21:26
  • Wii3当時★×10で簡単という意見はあまり見なかったような…当時の3強には及ばないって意見は多くあったけど -- 2016-04-04 (月) 17:52:15
  • 6小節の後半にある見た目32分が表は16打なのに対してこっちは17打か。 -- 2017-02-09 (木) 15:22:32
  • 両譜面☆10のところに8OROCHIが追加されたことを加筆お願いします -- 2017-06-06 (火) 10:19:14
  • なんでACとCSで難易度差があるかわからん。腕振りの激しさかな? -- 2018-02-04 (日) 09:42:19
  • ↑バチの重さの違いもある -- 2018-02-04 (日) 10:13:14
  • ↑2 CSはボタン操作もできることを考慮しての難易度かと -- 2018-02-04 (日) 11:42:46
  • ACの方が明らかにフルコンボしやすいの気のせい? -- 2018-06-03 (日) 15:28:52
  • ↑気のせいじゃないよ -- 2018-06-03 (日) 15:55:24
  • クリアも個人的にはACがしやすい -- 2018-06-03 (日) 15:59:00
  • CSはフルコンしたけどACはノルマ落ちしてる… -- 2018-06-03 (日) 22:49:42
  • ↑5 そのボタン操作がしんどい。結局個人差であるね -- 2018-06-06 (水) 07:10:05
  • 848コンボ目で表に追いつくよ -- 2018-06-15 (金) 21:04:53
  • ↑何が? -- 2018-06-15 (金) 21:11:01
  • ↑ノーツが -- 2018-06-15 (金) 21:14:59
  • ↑表と裏で同時に再生した時、裏譜面が848コンボ目に達した時点から表よりも裏のコンボ数の方が多くなるってことか -- 2018-06-15 (金) 21:24:58
  • 表裏★10ダンガンノーツもかと -- 2018-09-18 (火) 10:07:01
  • 8〜25小節の8分複合は結構複雑だから分業も一つの手かも。ただしカッ側の手に結構負担がかかる -- 2018-11-17 (土) 21:56:54
  • ↑ むしろこの曲で高速8分の交互練習するくらいの意気込みで行くべきかと。ワンパターンだし -- 2018-11-24 (土) 01:46:49
  • これをヴァーナスでやって全良するとどれくらいの曲ができる? -- 2018-12-09 (日) 10:29:38
  • ↑体力譜面ならほとんど行けるのでは? -- 2018-12-22 (土) 11:09:30
  • ↑無限もいける? -- 2018-12-22 (土) 12:46:18
  • やっぱり表の方が難しいという人の考えが分からない。現にこれ強で表は弱になってるし。 -- 2018-12-27 (木) 04:33:34
  • ↑フルコン難易度の話ならわかる -- 2018-12-29 (土) 16:08:35
  • ↑3無限は厳しいと思う -- 2019-01-13 (日) 12:10:21
  • ↑4難易度の次元が違うだろw -- 2019-01-13 (日) 12:10:48
  • 表は全良を狙う上で開幕やラスト2打が厄介だから体力的に問題がない上級者ほど表の方が難しいって思うのでは -- 2019-02-20 (水) 13:07:50
  • なんで家庭用ゲーム機の時簡単扱いされてたのかわからん。どう考えてもACの方が楽。家庭用ゲーム機指疲れる。 -- 2019-03-06 (水) 18:45:09
  • ↑全員が腕ムキムキ指貧弱じゃない -- 2019-03-06 (水) 18:58:24
  • フルコン、全良難、全体難の表、クリア、局所難の裏。共に☆10中堅を担う譜面。果たしてその個人差はいかに。 -- 2019-03-06 (水) 20:08:18
  • ↑なんかカッコいいw -- 2019-04-21 (日) 07:15:48
  • ↑なんかカッコいい -- 2019-04-21 (日) 07:15:52
  • ↑2あーわかりますwやっぱり、曲も譜面もカッコいいですよね。特に61小節目からの表を超越していく物量の譜面好きですよ。まあ私としては43小節目までが叩きやすくて好きですが。 -- 2019-04-21 (日) 09:25:13
  • この曲って未だに星10中堅なの?個人差わかるけど、中堅か?? -- 2019-05-22 (水) 21:13:21
  • 低く見積もっても中堅はあると思う。個人的に真ん中より上。☆10の中でも比較的上位なアルファやアサガオと同等だと思う。 -- 2019-05-22 (水) 22:02:44
  • ↑2 最近は易しめの★10も増えてきてるから、これも★10の中堅かそれより上くらいには位置していると思われる -- 2019-05-22 (水) 22:06:06
  • この譜面でもやわらか戦車裏より密度低いのか -- 2019-06-25 (火) 22:16:16
  • 譜面が基本的に単純すぎるのがねー 個人差が大きいのは単純に太鼓をどれだけやってるかの差かな -- 2019-07-12 (金) 15:57:06
  • 50小節目から51小節目までの長複合で体力をごっそり削りとられて、つぎの5連打ラッシュ、ラストゴーゴーが全く叩けません。どうすればいいでしょうか? -- 2019-08-12 (月) 21:42:42
  • 今後のためにも疲れない叩き方見つけるといいよ -- 2019-08-13 (火) 11:07:14

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