コメント / 難易度表 / おに / 太鼓のマーチ


難易度表/おに/太鼓のマーチ

  • 旧むずかしい譜面に関するコメント、元に戻しときました。 -- 2009-07-03 (金) 19:23:08
  • 天井どのくらいですか? -- 2009-11-29 (日) 18:49:49
  • 91〜92が難所 -- 2010-01-04 (月) 12:23:14
  • これぽ〜たぶるでふたりでどんかつやるとDP譜面があった -- 2010-07-07 (水) 21:53:24
  • TRAIN-TRAINと共に春祭りのおにのスコアルートだが、連打が短いので100万点は理論上超えれらない。全良かつ39打以上で98万点超えられるが。PSPの場合は全良かつ38打以上で100万点超えられ、全良かつ37打で999900点になる。 -- 2011-09-16 (金) 23:45:26
  • wiiu2での収録おめでとう! -- 2014-09-20 (土) 17:25:28
  • psp1ではさいたま2000と★が5個も差があるのに、wiiu2残留で同じになってしまったか -- 2014-11-20 (木) 07:52:11
  • ↑ 両方降格したTDMでは4つ、この曲のみ昇格したWii1では2つの差だった。 -- 2014-11-30 (日) 00:04:30
  • WiiU2全良かつ2連打で100万ジャストになる -- 2014-12-20 (土) 19:07:04
  • AC5と★数が同じというかなり珍しい譜面 -- 2015-05-09 (土) 21:52:36
  • ↑ 他の★7には新旧で1コンボ違いだがウィリアムテルも該当。 -- 2015-05-09 (土) 23:45:25
  • BPMは145だと思います。BPM146の曲より遅いのは確かです -- 2015-09-04 (金) 16:44:08
  • そうなの? -- 2015-09-21 (月) 16:52:20
  • ↑2 計測しなおしたら確かに145でした -- 2016-08-24 (水) 13:32:11
  • 10月のどんちゃれに収録だー -- 2016-09-30 (金) 19:59:21
  • 4745日ぶり -- 2016-09-30 (金) 20:04:38
  • ACで2人用譜面がまたできるようになるんかな? -- 2016-09-30 (金) 22:15:23
  • 何気にAC復帰までの期間が最長じゃない? -- 2016-09-30 (金) 22:51:49
  • ↑2と同じ者です。今度、もし、ACで2人用譜面ができるんだったらこの曲の2人用譜面がACでできるのは初ってことか。 -- 2016-09-30 (金) 23:24:43
  • 譜面画像を細かいBPMも同じの抽出した物に変更しておきました。 -- 2016-09-30 (金) 23:29:11
  • AC5以来のAC再収録か。これってもしかして最長なんじゃないの?? -- 2016-10-01 (土) 01:07:47
  • ↑オフロックの3754日(AC2から無印)を越えたから最長だな -- 2016-10-01 (土) 09:38:22
  • ↑スポーツダイジェスドンやうなぎのたましいロックがある -- 2016-10-01 (土) 10:07:00
  • ↑その2曲はAC初収録じゃね? -- 2016-10-01 (土) 10:39:20
  • 譜面は既存のまま 裏譜面はなし -- 2016-10-02 (日) 07:37:53
  • 2人用譜面は有りますか? -- 2016-10-02 (日) 08:50:21
  • ↑ドラマス(って通じるかな?)が直近の作品に入っていなかったからおそらく・・・ -- 2016-10-02 (日) 09:13:55
  • 難易度はそのまま? -- 2016-10-02 (日) 09:35:15
  • ↑はい。全コースともWii U2と同じです。 -- 2016-10-02 (日) 09:48:08
  • やってみたけど双打譜面は残念ながらありませんでした -- 2016-10-02 (日) 15:14:05
  • 局所難としか言いようがないような譜面だな -- 2016-10-02 (日) 19:34:18
  • これ☆7とかダメでしょw 旧基準の☆5が詐称ともいわれてなかったぐらいなのに -- 2016-10-02 (日) 20:03:11
  • 7最弱 -- 2016-10-03 (月) 13:46:02
  • ↑AC8のナルトの曲の方が弱い(旧基準だけど) -- 2016-10-03 (月) 15:07:23
  • 12分音符ラス殺しがあるから鬼★7妥当。 -- 2016-10-03 (月) 20:18:13
  • ↑それ以外が緩いから逆詐称って言われてるんだよ -- 2016-10-07 (金) 19:58:35
  • ↑それ以外が緩かろうがラス殺しがあるから★7妥当。 -- 2016-10-11 (火) 15:45:57
  • ↑フルコンボ限定だったらな -- 2016-10-11 (火) 18:01:52
  • ↑2 難易度はクリア基準でしょ -- 2016-10-16 (日) 13:41:38
  • クリア基準意外に何でつけるんだw フルコン前提で難易度つけるゲームなんかないでしょ? -- 2016-10-17 (月) 14:48:46
  • 真打配点追加 -- 2016-12-02 (金) 12:32:06
  • ↑3,4 クリア基準重視であってクリア100%ではない まあ俺も逆詐称だと思うが -- 2016-12-11 (日) 17:56:44
  • 真打配点修正 -- 2017-02-17 (金) 09:57:23
  • 初心者目線で言うと譜面のあちこちに12分が散らばっているのは叩きにくいですね。 ドドドドカカカカドドドドは普通の☆×7には出ませんし。よって☆×7適正だと思います。 -- 2017-03-15 (水) 07:25:56
  • イエローでは、この曲が一番右になった! -- 2017-03-15 (水) 07:36:23
  • TDMのDP用は双打適正者であれば両手クリアできなくもない。最後の12分複合が勝負所。 -- 2017-04-29 (土) 13:52:04
  • ドラセイみたいに降格する可能性もある -- 2017-07-19 (水) 23:50:10
  • 割と古参な曲 -- 2018-06-01 (金) 12:25:47
  • ↑5 それを言い出したら12分中心の全ての譜面に当てはまってしまうが -- 2019-01-15 (火) 01:55:58
  • グリーンからドルアーガ -- 2019-03-14 (木) 19:53:47
  • ↑ミス。ドルアーガとアイマス曲の間と大分位置が変わったな -- 2019-03-14 (木) 19:54:21
  • つまり、(2曲だげだが)ドルアーガアレンジ曲が纏められたのか(未来への鍵はナムオリ)。 -- 2019-03-23 (土) 14:03:55
  • 初段 3曲目 -- 2019-05-30 (木) 07:13:42
  • ラスト注意 -- 2019-05-30 (木) 07:30:34
  • 初段で第六の最後みたいな処理させるのか… -- 2019-05-30 (木) 15:00:24
  • ↑あっちより単純でBPMも格段に低いとはいえ、確かに初段にしてはこれは難しいな -- 2019-05-30 (木) 17:04:15
  • リズム難 -- 2019-05-30 (木) 21:43:44
  • クリアだけなら★6適正者でも容易い。しかし、初段合格を狙うなら、ワルキューレ地帯までの不可を15程度まで、できれば一桁まで抑える必要がある。人によっては2曲目より稼ぎやすいと感じることがある。 -- 2019-06-11 (火) 17:34:17
  • ↑3はじめて初段合格したときは最後の複合(?)のところまでフルコンしてそこだけ適当に叩いてた -- 2019-07-31 (水) 08:36:18

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