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難易度表/おに/続・〆ドレー2000

  • 譜面画像が正しいならBPMは62.52〜465 -- 2020-03-26 (木) 07:57:40
  • わら得るの超密度部分がないのとドンカマがまだ簡単な所なのが救い -- 2020-03-26 (木) 08:23:42
  • クリアはともかく譜面が譜面だけにスコアがホント伸びない -- 2020-03-26 (木) 08:45:15
  • Nesin なくね? -- 2020-03-26 (木) 08:59:17
  • 85〜92小節がNesin地帯ですね -- 2020-03-26 (木) 09:19:29
  • ちょっと自重してるな -- 2020-03-26 (木) 09:39:38
  • おに譜面から推測すると、他の難易度のコンボ数は むずかしい 595 ふつう 453 かんたん 301 で合ってる? -- 2020-03-26 (木) 09:43:34
  • PS4 初項410 公差95 -- 2020-03-26 (木) 11:25:20
  • AC16 配点1060 天井点996400 -- 2020-03-26 (木) 11:32:06
  • nesinのところよく聞いたら「nesin、nesin、nesin」言うてる。 -- 2020-03-26 (木) 12:02:13
  • これも〆ドレーと一緒で揺れてんのかな -- 2020-03-26 (木) 12:22:47
  • 若干音源変わってるのね -- 2020-03-26 (木) 12:25:29
  • ↑ 特にNesin Amatiasとかは視聴部分が追加されてますね -- 2020-03-26 (木) 12:28:03
  • 開始の成仏直後に「腹減った」て言ってる気が -- 2020-03-26 (木) 12:37:32
  • ↑成仏直前でした。 -- 2020-03-26 (木) 12:37:50
  • 一番最初にハラヘッタって言ってる -- 2020-03-26 (木) 12:42:32
  • 曲が変わるところでかなり戸惑う。〆ではそういうの感じなかった気がするけど…? -- 2020-03-26 (木) 12:47:12
  • ps4の裏ビンゴでは2020を意識している感じでした -- 2020-03-26 (木) 12:54:43
  • まださいたまの『さいたまじゃない!』でnesinになるのちょっと感動した -- 2020-03-26 (木) 14:02:52
  • ↑2 裏だとスコア20以上とかあって草 -- 2020-03-26 (木) 14:07:15
  • 皆ちょこちょこ変わっている中で変わらないまたさいたまとスーハーと15300… -- 2020-03-26 (木) 14:20:15
  • 皆が言うから使命感で作った気もする -- 2020-03-26 (木) 14:22:53
  • わら得るの最後の「はい…」のところエコーかかって終わってますね -- 2020-03-26 (木) 14:24:29
  • ↑確かに -- 2020-03-26 (木) 14:35:36
  • ハラヘッタ… も何ッ!?もかなりハッキリ聞こえた -- 2020-03-26 (木) 14:39:24
  • (940-1)/240*{16/220+16.5/240+(16.5+18.25)/280+13.5/270+0.25/239.74+(6.375+1/3)/237.15+4/465+(7.75+7)/200+16.5/216+0.875/62.52}=7.558…打/秒 -- 2020-03-26 (木) 15:25:37
  • まださいたまはラスゴーの高速からにして、ラスト10打から15300に繋げれば見栄えよかったなぁ -- 2020-03-26 (木) 15:47:14
  • かんたん301、ふつう453 -- 2020-03-26 (木) 16:55:12
  • ニシンアマティヌスの初め逆再生で「やつらが...」っていってます こわい -- 2020-03-26 (木) 17:13:25
  • 9曲分のメドレーだから、前作よりボリュームが減るのもある意味納得。だって前作は14曲あったはずだから… -- 2020-03-26 (木) 17:31:13
  • ↑それを理解してるプレイヤーが少なそう -- 2020-03-26 (木) 17:42:30
  • 一応、おに以外には割れない風船がある。引用元の15300とは異なり、かんたんでも理論上割れないかと思われる。 -- 2020-03-26 (木) 18:40:59
  • ネシンと15300も入ってるのか -- 2020-03-26 (木) 18:41:11
  • ↑5 埼玉じゃない、では? -- 2020-03-26 (木) 18:51:39
  • 引用部分の関係で、意外と成仏とまたさいたまが互角の難易度になってるの面白い -- 2020-03-26 (木) 19:47:40
  • amatiaSと15300も2000シリーズ扱いなのか -- 2020-03-26 (木) 20:16:10
  • 前作はふつうが控えめだったのに対し、今回はむずかしいが控えめな気がする(ノーツ数だけなら) -- 2020-03-26 (木) 20:25:37
  • 雑な出来は最初から予測できたしこれ一曲で成仏以降の2000を一度に全部遊べるから何だかんだ言って自分は好き。むしろ小ネタの入れ具合は前作より良いまである -- 2020-03-26 (木) 20:34:56
  • ↑3むずかしいだけは今作<前作の難易度順。ってなふうにはいかないんだよなぁ。恐るべしドンカまださいたま。それ以外ならまぁ… -- 2020-03-26 (木) 20:39:48
  • 譜面画像66小節ではなく67の頭でBPMが変わっているようです -- 2020-03-26 (木) 20:58:56
  • ぶっちゃけおかしいやつらばっかだからノーツ数4桁じゃなくてよかったと思う -- 2020-03-26 (木) 21:07:31
  • 1クレだけでさいたまからわら得るまで楽しめるとはナムコやるな -- 2020-03-26 (木) 21:49:36
  • ↑5 単に曲をつなげただけじゃないのは遊び心あっていいと思った -- 2020-03-26 (木) 22:30:23
  • ドンカマはなんでここつれてきた もっとヤバイところ連れてきて -- 2020-03-26 (木) 22:44:52
  • 最初から腹減ってるもんねこれ -- 2020-03-26 (木) 23:18:14
  • ドンカマ地帯のせいで、前作よりフルコン難易度爆上げになっててフルコンは無理ゲー -- 2020-03-27 (金) 00:32:35
  • 旧〆ドレーより引用してる曲少ないからその分1曲1曲が長くなるとかかと思ったけどそんなことは無かった -- 2020-03-27 (金) 01:02:00
  • 曲者揃いだからノるどんが異様に浮いてる -- 2020-03-27 (金) 01:13:15
  • ドンカマとわら得るで追い越し箇所引用してないのは段位に入れる為ではともっぱらの噂 -- 2020-03-27 (金) 08:43:46
  • ↑その前に個人差を無くす為だろう -- 2020-03-27 (金) 09:16:00
  • サイタマジャナイ!は音源取り直したのかな -- 2020-03-27 (金) 15:31:44
  • 最短音符間隔はドンカマ地帯の約37.04ms(BPM270の24分)。Taiko Session裏(BPM140)に48分がある場合は惜しくもTOP10に入らない(11位タイ)。 -- 2020-03-27 (金) 16:16:40
  • まださいたま地帯は、原曲の達人譜面の条件が厳しめなので、この曲で初めて達人譜面叩いた人も多そう -- 2020-03-27 (金) 17:24:09
  • ☆10最難関まではいかず強止まり? -- 2020-03-27 (金) 17:43:46
  • ↑とりあえず難関ではないのね。 -- 2020-03-27 (金) 17:48:46
  • まださいたまが一番の難所ぽい -- 2020-03-27 (金) 19:29:54
  • ↑6 やっぱりサイタマジャナイって言ってますよね -- 2020-03-27 (金) 19:35:01
  • もう全良者でたよ…早い… -- 2020-03-27 (金) 19:37:40
  • ↑2日目w速いw -- 2020-03-27 (金) 19:52:41
  • ↑2所詮引用譜面だから仕方ない -- 2020-03-27 (金) 19:54:36
  • 全良者は初日の時点で出てたよ -- 2020-03-27 (金) 20:19:18
  • ↑8 元が難関な時点で強はないでしょう -- 2020-03-27 (金) 20:32:33
  • 引用元のクリア難易度評価(以下★10)、中:またさいたま・ノるどん、難関:成仏・スーハー・まださいたま(達人は最難関相当)、最難関:ドンカマ、未評価:わら得る。★10ではない15300とNesinを★10逆詐称相当とすると、逆詐称:2、中:2、難関:3、最難関:1、未評価:1と、きれいに割れる。 -- 2020-03-27 (金) 20:59:59
  • ↑10 間違えた難関だ -- 2020-03-27 (金) 21:22:23
  • 「各引用部分は多くがその曲の難所にあたる部分である」←全然そんなことなくない? -- 2020-03-28 (土) 01:12:43
  • ↑最難関部分かと聞かれたらNOだけど難所であること自体は間違いないだろ -- 2020-03-28 (土) 01:28:50
  • 普通のどんだーからしたら2000シリーズ全部難所だから… -- 2020-03-28 (土) 09:59:15
  • 前作は14曲で1400コンボ以上、今作は9曲で900コンボ以上と、どちらも平均で1曲100コンボ以上あると言える -- 2020-03-28 (土) 10:20:41
  • コトペモさんの「極」ボーダーから推測すると、連打は2.1608(おおよそのため反映しないでください) -- 2020-03-28 (土) 11:04:54
  • ↑打/秒程度必要なのかな?(全良前提) -- 2020-03-28 (土) 11:34:55
  • 話題になって無いから需要無いと思うけど、ケチャドン、恋文、十露盤の玄人譜面も使われていたとしたら意外性突いてきて面白かったかも -- 2020-03-28 (土) 17:15:49
  • ↑豆ドレー2000みたいな感じであると良いね。あと黄ダルマ2000のLONG verが聞きたいな -- 2020-03-28 (土) 17:23:26
  • ↑3 秒速16.6打秒必要らしいので、そこから逆算して2.16秒ほどだとおもいました -- 2020-03-28 (土) 19:03:20
  • 全部が見慣れているくらいの譜面だからあまり難しいように感じない(あくまで感じないだけ)気がします。 -- 2020-03-28 (土) 21:32:59
  • 940コンボって何か意味があったりしないのかな? 〆ドレーの1414コンボは14曲だからだと思うけど…… 9曲の9と…4って何だ?…… -- 2020-03-28 (土) 23:04:21
  • ↑9曲(究極)に40(死を)意識する。とか? -- 2020-03-28 (土) 23:22:07
  • ↑2 それ偶然その数になったらしいからこっちもそっちもコンボ数に大した意味はないと思う -- 2020-03-28 (土) 23:34:26
  • まあでも〆ドレーよりは難しいね -- 2020-03-29 (日) 19:46:08
  • 〆ドレーとのノーツ差が最も大きのはおに(474ノーツ差)だが、もっとも小さいのは意外にもふつう(45ノーツ差)。かんたんは74ノーツ差、むずかしいは409ノーツ差。 -- 2020-03-29 (日) 19:46:49
  • とりあえず、前作と+のリンクを追加。 -- 2020-03-29 (日) 20:03:58
  • これも曲の編集したの増渕かな -- 2020-03-31 (火) 00:12:25
  • アップデートで追加された曲だからバージョンはAC16.1.1ではないですか? -- 2020-03-31 (火) 17:20:49
  • ↑アップデートじゃないような -- 2020-03-31 (火) 23:09:29
  • アップデートの前日に追加されたため「AC16.1.0」表記。 -- 2020-04-02 (木) 00:31:43
  • 続〆だとドンカマやまださいたまよりもスーハー地帯のが難しく感じる -- 2020-04-03 (金) 14:33:53
  • やっぱまださいたまとスーハーはつおい -- 2020-04-03 (金) 19:58:33
  • クリア難易度は前作より低い!? -- 2020-04-04 (土) 10:00:02
  • ボス曲ラッシュメドレーが簡単なわけなかった -- 2020-04-04 (土) 12:21:22
  • 原曲の癖でスーハーの一打目をミスる -- 2020-04-04 (土) 12:45:27
  • ↑3 体力譜面が得意ならそうかもしれんが、ドンカマ地帯、まださい地帯、わら得る地帯の難易度高いからこっちの方がクリア難易度も上だと思われ -- 2020-04-04 (土) 14:16:58
  • ↑4 前作より体力消費は少ないと言えるので、体力譜面が苦手ならそうかもしれない。俺はクリア難易度はこちらが上だと感じたが。 -- 2020-04-04 (土) 19:46:49
  • これAIバトル復活した時課題曲になるのかな -- 2020-04-06 (月) 03:52:30
  • フルコン難易度に関してもこっちの方が圧倒的に難しいと思うが -- 2020-04-08 (水) 23:01:39
  • まださいたまのページよりまださいたまの攻略方法が分かりやすかった -- 2020-04-11 (土) 17:31:44
  • まぁフルコン以上なら個人差考慮してもこっちが上 -- 2020-04-13 (月) 18:23:15
  • エイプリルフールのネタ成分が前作より多いから怖さが相殺されてるんだが……(自分は何故かわら得る2000の怖さを一切感じない。) -- 2020-04-30 (木) 08:51:33
  • スーハーのあとのドンカマの次の15300は段階的に精神を蝕んでる気がするし、まださいたまのあとのNesinは乗り過ごしから発狂し始めてるし充分怖い。前作の繋ぎで言えばきたさいたま〜はたラクまでの各所の悲劇巡りに通じるものを感じた。 -- 2020-04-30 (木) 08:56:46
  • 今頃だけどどうせならゴーゴーの位置ドンカマの「何っ!?」の所だけにしてほしかった感ある -- 2020-05-09 (土) 20:24:36
  • さいたまからわら得るまで全部入ってるって勘違いしてて腕もげるやろって思ってた -- 2020-05-10 (日) 12:42:44
  • 真・〆ドレー2000とか出ねえかな。さいたまからわら得るまで。 -- 2020-05-12 (火) 22:05:20
  • ↑ゴリラしか出来なさそう。つーかコンボ数やばくなりそうやな (´・ω・`) -- 2020-05-13 (水) 12:29:11
  • ↑2マッシュコアにしたら面白そう -- 2020-05-13 (水) 18:03:52
  • Nesin Amatiasのデモって2000シリーズにふくまれてたのか -- 2020-05-13 (水) 21:12:02
  • ↑らしいねw -- 2020-05-13 (水) 23:31:37
  • 〆ドレーのノーツ数の割合 簡80.3%/普91.0%/難59.3%/鬼66.5% -- 2020-05-14 (木) 01:40:06
  • 15300→ノるどん のところで失敗する -- 2020-05-15 (金) 13:32:31
  • ↑マジそれな -- 2020-05-15 (金) 20:11:52
  • 曲ID「zmdl2k」とかっぽそう -- 2020-05-16 (土) 12:50:57
  • 一発目から成仏とかやばくね? -- 2020-05-27 (水) 16:07:32 New

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  • アーケード版(現行筐体・新基板)





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コース別難易度別

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