コメント / 難易度表 / おに / 重金属フューギティブ


難易度表/おに/重金属フューギティブ

  • これだけ速いとある程度は左右交互ができないと厳しいな。十露盤が良い練習台かな -- 2013-06-25 (火) 20:58:24
  • 練習台ははやさいたまぐらいじゃね。三連符しかないし -- 2013-06-25 (火) 22:05:59
  • とりあえずちょこっと詳細追加 -- 2013-06-26 (水) 08:30:34
  • 16分が4連までしかないうえ、24分もない☆10。最近ではかなり珍しい -- 2013-06-26 (水) 18:36:37
  • AC15.17だろ -- 2013-06-26 (水) 21:19:57
  • 65小節は3/4で3小節目まで連打、66小節は4/4じゃないですか? -- 2013-06-27 (木) 16:35:19
  • そもそもフューギティブってなんだろうか -- 2013-06-29 (土) 12:57:42
  • ↑(fugitive)逃亡者、脱走者、亡命者  英語発音はちょっと違うみたいだけど  -- 2013-06-29 (土) 13:32:30
  • BPM260地帯は完全交互で対処可能。逆手から入るのがオススメ -- 2013-06-30 (日) 08:57:22
  • 真打配点 1430点 -- 2013-07-15 (月) 19:12:06
  • 詳細を簡潔に、コメントを整理。 -- 2013-07-16 (火) 09:53:47
  • 途中で紫薔薇に聞こえて戸惑う -- 2013-07-17 (水) 17:44:09
  • 全良動画に変更。 -- 2013-07-18 (木) 00:58:58
  • 腕の力が足りないと絶対ノルマ行かんな・・・ -- 2013-07-24 (水) 16:14:02
  • 体力譜面だな -- 2013-07-24 (水) 18:14:56
  • 体力でも持久力よりも瞬発力が必要なタイプだな -- 2013-07-24 (水) 23:43:10
  • 倍速でたらめは人間でクリアできる? -- 2013-07-25 (木) 21:37:22
  • BPM260って、こんなに速いんだな・・・とりあえず、BPM140,180地帯を完璧にしたいところ。 -- 2013-07-27 (土) 19:33:42
  • コンボ数が少ないからか、コンボを切ると失点が痛いですね... -- 2013-07-28 (日) 16:05:59
  • 持久力はいらんよね、休憩が多いし -- 2013-07-29 (月) 21:26:13
  • 腕が追いつけばラクなのになぁ…精度が詰められない -- 2013-07-31 (水) 03:40:28
  • ↑分業で練習すれば、恐ろしいほど、体力付くし、腕も追い付くようになるよ。 -- 2013-07-31 (水) 08:38:38
  • 真打の天井低い… -- 2013-08-15 (木) 01:04:44
  • ↑他の曲に比べて連打が多いからでは? -- 2013-08-15 (木) 10:24:48
  • 高速地帯に地味にリズム難を置いてくる辺り鬼畜ですわ... -- 2013-08-17 (土) 23:04:16
  • BPM260の16分の計算式って、260÷16だよね?詳細の計算式だと260÷15になってる -- 2013-08-18 (日) 03:54:47
  • BPM260の16分はBPM195の24分に等しいのか…密度高いな…。 -- 2013-08-18 (日) 09:07:18
  • ↑違うぞBPM173,34の24分  -- 2013-08-18 (日) 09:16:43
  • ↑そうか。間違ってた。にしても、高いな。 -- 2013-08-18 (日) 11:40:19
  • 譜面配置はまだ良心的だよね。 -- 2013-08-21 (水) 11:11:44
  • 比較するなよ -- 2013-08-22 (木) 18:37:15
  • 慣れると一気に体感難易度下がるよね、これ -- 2013-08-24 (土) 17:57:05
  • 早いけど譜面単純じゃね -- 2013-08-25 (日) 13:46:36
  • ↑9 260×4÷60じゃ? -- 2013-08-29 (木) 10:21:59
  • 歌詞の意味を考えてたら頭痛が… 全く分からん -- 2013-09-09 (月) 17:45:35
  • ↑ぱっと見離婚の歌詞に見える -- 2013-09-09 (月) 18:00:40
  • ↑ざっくり言うと、その家でお嬢様(王族的な?)みたく扱われてて 当の本人はありがたいとは思っていない(丸1日指図されてるようだからねぇ..)  飛行船は もうここから飛び出し 新たな世界へと行きたいって気持ち? 飛行船の色はその時の感情の色じゃない?  こういうのをいろいろと想像するのは好きだわw -- 2013-09-09 (月) 18:11:42
  • ↑3の者です。↑の方、↑2の方、ありがとうございます。 -- 2013-09-10 (火) 08:27:49
  • フューギティブは逃亡者という意味・・・既出ならすみません -- 2013-09-10 (火) 11:46:41
  • ↑実は既にコメントページの上のほうにあったりする -- 2013-09-10 (火) 14:58:12
  • 一番長い連打は6拍な気がする -- 2013-10-04 (金) 00:17:20
  • ところで電卓の最後とこの曲の始めの方どっちがはやいの? -- 2013-10-19 (土) 16:50:19
  • ↑電卓のBPMは300だから電卓の方がはやいよ -- 2013-10-19 (土) 17:21:57
  • 譜面を一部修正。(本人じゃない) -- 2013-10-20 (日) 21:41:01
  • この曲がクリアできる気がしないがコツとかあるの? -- 2013-11-20 (水) 22:30:42
  • 俺もクリアできないけど★10版マジドリって感じの完全地力譜面だと思ってる。地道に筋力とスピード鍛えようぜ・・・ -- 2013-11-24 (日) 12:18:04
  • BPM260にリズム難に偶数複合…全良させる気ないだろ… -- 2013-12-01 (日) 22:28:09
  • 天井点が間違ってる気がする -- 2013-12-07 (土) 22:52:24
  • ↑5クリア目的なら利き手とか逆手とか気にせずとにかくごり押し -- 2013-12-07 (土) 23:49:31
  • この曲聴くとなぜか収録当時の夏を思い出す -- 2013-12-23 (月) 15:15:36
  • ↑4 電卓とかスーハーとかの高速譜面でも全良するし、デビスタとかの低速リズム難も全良されるし、だれにも全良されない譜面を作るとどんなのになるのか・・・ -- 2013-12-27 (金) 11:48:49
  • これの音源って2パターンあんの? -- 2013-12-29 (日) 10:13:13
  • ↑2 のり巻きしか方法はなさそうだなw -- 2013-12-29 (日) 11:50:35
  • この疾走感たまらなく楽しいな -- 2013-12-29 (日) 12:40:53
  • 第3ゴーゴー超楽しい -- 2014-01-02 (木) 00:45:52
  • 7本目の連打は途中で配点が変わる -- 2014-01-11 (土) 21:39:15
  • 地味に最初と最後ゲー -- 2014-02-21 (金) 08:39:03
  • 好き嫌いがはっきりわかれるよなこの曲 -- 2014-02-25 (火) 22:55:04
  • 歌詞追加しました。 -- 2014-03-02 (日) 22:19:16
  • 公式以外で歌詞に関するリンクを追加すんな。削除 -- 2014-03-02 (日) 23:15:44
  • 39-40小節が繋がらないアドバイスを -- 2014-03-06 (木) 19:20:47
  • ↑リズムを理解するしかない -- 2014-03-06 (木) 20:28:21
  • 地味にクレオフーガの時と音源変わってんだよな -- 2014-03-21 (金) 09:54:26
  • ゴーゴーより道中ができない -- 2014-03-28 (金) 21:51:06
  • そして、この曲の連打・・・ゴーゴータイム地帯からはみ出てるような・・・。 -- 2014-04-15 (火) 19:11:09
  • 長い連打は6拍あるはず -- 2014-04-15 (火) 22:20:02
  • 16分が最初の低速でさえ最高4連っていう・・・ -- 2014-04-16 (水) 06:50:11
  • 家庭用に入ったら大音符処理が相当キツいだろうなぁ。 -- 2014-04-16 (水) 11:07:31
  • 1本の連打中にゴーゴータイムが終わる曲ってこれだけじゃね? -- 2014-04-22 (火) 13:49:01
  • ↑Xday -- 2014-04-26 (土) 23:26:52
  • ↑2 imitation black裏 -- 2014-04-26 (土) 23:56:40
  • 最初の8小節は一体なんのリズムだろう -- 2014-04-27 (日) 01:31:26
  • 高速の●○がなにげに厄介。  複合自体は簡単だから☆9適正でも出来そう -- 2014-04-27 (日) 14:09:24
  • この速さで付点てんこもりなんて反則だよ・・・ -- 2014-05-11 (日) 12:19:38
  • 今のところ、ボカロ曲★10唯一のAC限定曲になる予定である。リューイッティ曲唯一のCS未収録曲(AC限定曲はEternal bondもある)でもある。 -- 2014-06-22 (日) 21:38:15
  • あまり体力がなくてもある程度交互に叩ければさほど難しくはないが、逆に体力があってもヴァーナスではかなり厳しい。プレイスタイルや得意・不得意な譜面傾向によって体感難易度はかなり幅があるな。 -- 2014-06-23 (月) 17:09:34
  • 最初の音符から最後の音符までほぼちょうど100秒。平均密度は約6.52打/秒となる。 -- 2014-07-02 (水) 03:04:49
  • ↑2これヴァーナスのひと今だに見たことないわww -- 2014-07-14 (月) 12:49:18
  • iOSにEternal bondが再配信されたため、再度リューイッティ曲唯一のAC限定曲となった。 -- 2014-07-18 (金) 00:02:32
  • 譜面作成者だれ? -- 2014-08-01 (金) 23:52:25
  • 題名だけだとイメージわかない -- 2014-08-01 (金) 23:54:50
  • ↑5 一部追加。おつかれさまです -- 2014-08-01 (金) 23:55:58
  • ↑6 そつおめしきとほぼ同じ長さなのか -- 2014-08-28 (木) 15:16:17
  • かつて早くて異常なこれもあれのせいで簡単に思える -- 2014-09-10 (水) 19:49:14
  • 今となっては7位のスピードです。編集よろしくお願いしますね -- 2014-09-12 (金) 19:53:32
  • けっこう癖の強い譜面だね。大好物です。 -- 2014-09-14 (日) 18:12:00
  • もしAC14→新ACのときみたいに基準が変わった時にこれが降格しそうで怖い -- 2014-09-16 (火) 21:25:09
  • ↑ ありそう。24分無いしね。 -- 2014-10-19 (日) 09:32:08
  • 3DSでDLCとして収録。 -- 2014-10-30 (木) 21:19:30
  • ↑1 ついに来た!! -- 2014-10-30 (木) 22:12:44
  • 260地帯のd dk dが地味にきついな -- 2014-11-02 (日) 19:36:37
  • タッチできる機種でよかったな。大音符両手処理はボタンじゃきつすぎる -- 2014-11-02 (日) 19:46:39
  • Wiiコントローラなら厳しそうですね -- 2014-11-02 (日) 20:03:23
  • 3DSとなれば、ACと比べてかなり難易度は下がるね -- 2014-11-02 (日) 21:35:40
  • ↑1だな、体感難易度は最弱かもね -- 2014-11-02 (日) 21:49:47
  • 踊り子はgumi? -- 2014-11-08 (土) 20:58:29
  • ボタンでやるなら、大音符処理が面倒だから天井乗せ地味にムズいかも -- 2014-11-09 (日) 11:47:21
  • タッチでやるならDS系統に慣れてる人ならACよりも特良取りやすいのかな -- 2014-11-16 (日) 22:28:15
  • 個人差はあるあかもしれないがやはり3DSだとACより簡単。ACで精度とれないとかならリズムを把握するためとかにいいかも。 -- 2014-11-22 (土) 10:43:38
  • ↑ACだとその都度カネが掛かるから。 -- 2014-11-22 (土) 10:44:52
  • Eternal bondが特盛りに収録されたため、「リューイッティ feat.GUMI」の2曲が任天堂ハード向け作品同時初収録を果たしたことになる。 -- 2014-11-24 (月) 22:30:43
  • ボタンでの大音符処理は慣れですよ、慣れ -- 2014-12-02 (火) 16:46:34
  • BPM360になってますよ -- 2014-12-06 (土) 14:10:36
  • この曲ってやっぱり相当個人差が出るんだろうね -- 2015-01-24 (土) 11:29:52
  • 長い連打の秒数あってる? -- 2015-02-05 (木) 10:16:08
  • 1曲の平均密度は約6.52打。BPM260地帯の平均密度は約7.54打。 -- 2015-02-08 (日) 17:36:36
  • 高速技術譜面かな 体力だけじゃごり押し出来ん -- 2015-02-08 (日) 19:34:57
  • 会議室より、試験的にバージョン表記を変えてみました。 -- 2015-03-01 (日) 18:43:12
  • ↑乙です -- 2015-03-01 (日) 20:57:37
  • ☆10の中では下位かな -- 2015-07-07 (火) 19:37:01
  • ↑1 この曲の速さを上回る曲も出てきたしな -- 2015-07-25 (土) 12:51:27
  • でもしばらくはまだ10にとどまってるはず…… -- 2015-07-25 (土) 13:02:09
  • ↑1 まぁそれなりの密度と速さがあるからね -- 2015-08-06 (木) 06:27:16
  • feed Aハウスでクリアできたんですがこれもクリアできますかね -- 2015-08-25 (火) 10:08:45
  • ↑こっちのほうがリズム難要素は強いからリズムが掴めれば大丈夫だと思う 特に低速 -- 2015-08-25 (火) 10:12:46
  • ↑ありがとうございます 挑戦してみます -- 2015-08-25 (火) 10:50:16
  • 初見難易度は高いだろうな、リズム難だし -- 2015-09-06 (日) 23:31:40
  • 劣化又埼玉かと思ったけどbpm20位速いんだよな -- 2015-09-22 (火) 21:16:05
  • Phantom Riderの上位譜面って感じ -- 2015-10-20 (火) 04:09:05
  • BPMは180と260になる前にちょっと揺れてるんですね -- 2015-12-07 (月) 06:45:16
  • 連打秒数色々と直しておきました。間違ってたら教えてください -- 2016-01-23 (土) 20:37:49
  • 全良とフルコンの難易度がぜんぜん違う -- 2016-03-21 (月) 09:43:52
  • ヴァーナスでできるBPMだとどうしやっちゃうので、BPM230↑くらいでこれの下位互換になりそうな譜面ありませんか -- 2016-04-19 (火) 07:48:25
  • ↑幻想のサテライトとか -- 2016-04-19 (火) 21:07:24
  • ↑Feed A、XY&Z、ridge(USA)とか 後は「BPM順」の項目から適当に探してみては -- 2016-05-03 (火) 10:32:48
  • その他の「ちなみに〜採用されている」って歌唱の下じゃなくてアーティストの下のほうが良くないですか?細かいですが…… -- 2016-08-30 (火) 02:59:25
  • 真ん中って180もあるのか。意外と速いなw勝手に140くらいかと思ってた。 -- 2017-05-24 (水) 22:29:04
  • ↑8 でもどっちも連打だから精度には影響しない。 -- 2017-05-24 (水) 22:30:41
  • この譜面、10コンボ全良でゲージが1つ溜まり、400コンボジャストでノルマ、500コンボジャストで入魂みたいです。 -- 2017-06-01 (木) 22:18:00
  • 個人的に10では結構弱い方。最初にフルコンボした★10これだった -- 2017-06-03 (土) 21:20:48
  • この16分は☆9高速譜面でも出ないので難しい。 -- 2017-07-25 (火) 19:37:35
  • 幽玄難よりは上? -- 2017-07-25 (火) 19:39:15
  • ↑どうだろう。あっちは8分複合と16分が容赦なく襲う体力寄りの譜面だけど、こっちは体力はそこまで必要ない。その代わり、精度取りづらすぎ。 -- 2017-07-25 (火) 19:49:29
  • feed aとはあまり似てないんだよなこれ -- 2017-08-06 (日) 19:57:40
  • 65小節でBPMが上がっているのは調節の為? -- 2018-05-11 (金) 12:14:16
  • 30小節目から32小節目までが出来ないのですが有効な打ち方とかありますか? -- 2018-07-25 (水) 07:12:02
  • 交互を練習するとか -- 2018-07-29 (日) 08:45:00
  • ● ○ ○ ●の最初を利き手から入れると16分は●●●以外利き手から入れます -- 2018-07-29 (日) 08:46:09
  • 3DSなら安定する。 -- 2018-07-31 (火) 20:50:22
  • ↑5 ritの調整だと思う。 -- 2018-07-31 (火) 20:55:20
  • 260地帯以外は☆8適正でも叩けないことはない程度だし高速についていけるなら☆10入門者でもクリアできると思う。自分がそうだった。 -- 2018-08-17 (金) 22:45:35
  • ↑ そりゃBPM260地帯以外はそうだと思うけど、さすがに★10入門者にBPM260はキツイと思うよ。はやさいくらいの16分の量ならまだしも、この曲は高速16分がかなり多いからね。 -- 2018-08-18 (土) 02:28:27
  • ヴァーナスの限界を感じた -- 2018-09-16 (日) 09:28:13
  • 分業の人が得意そう -- 2018-12-31 (月) 12:15:44
  • げきしょうボカロに入りましたね -- 2019-03-01 (金) 16:47:52
  • 1つの連打中にゴーゴータイムが始まる/終わる曲ってこの曲だけ? -- 2019-03-26 (火) 06:24:17
  • ↑探せばいっぱいあるだろw GOIN'!!!のかんたんとか -- 2019-03-26 (火) 12:23:20
  • ↑2 どこかのページにまとめてみる価値はありそう -- 2019-03-26 (火) 12:39:25
  • ↑3 X-DAY2000(↑2の者ではない) -- 2019-03-26 (火) 13:31:49
  • ↑2 太鼓ギネスとか? -- 2019-03-26 (火) 13:55:59
  • 一つの連打中にゴーゴーが始まる/終わる場合、連打全体がゴーゴーの対象になるorならない場合と、ゴーゴーの間だけのみ対象になる場合がある(3DS2と現在の新筐体は後者)。 -- 2019-04-08 (月) 02:08:46
  • 追記:Vita1を除く3DS2以降のCSと新筐体では、黄色連打は「ゴーゴーの間だけのみ対象」で、他の連打は「開始時ゴーゴーであれば対象、そうでなければ対象外」となっている。 -- 2019-04-08 (月) 02:13:12
  • 幻想のサテライトの超強化版 -- 2019-04-15 (月) 10:04:45
  • 星10でかなり簡単なほうだと思う -- 2019-04-17 (水) 10:36:05 New
  • 何が?クリアが?魂到達が?フルコンが?全良が? -- 2019-04-17 (水) 11:26:14 New
  • ↑ 恐らくクリアだと… -- 2019-04-17 (水) 13:05:42 New
  • ↑2何でそんなキツくてくどい言い方しか出来ないかな -- 2019-04-17 (水) 16:02:45 New
  • そもそも青字 -- 2019-04-17 (水) 16:14:11 New

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