コメント / 難易度表 / おに / ダンガンノーツ(裏譜面)


難易度表/おに/ダンガンノーツ(裏譜面)

  • とりあえず作りました。何かわかったら書いてください。 -- 2018-07-21 (土) 15:48:50
  • 哀 want Uになってるぞ詳細の上 -- 2018-07-21 (土) 15:54:11
  • ちょっと待て 何で32分置けるんだ? 譜面動画見たけどHS掛けずに置いてね? -- 2018-07-21 (土) 16:21:10
  • BPM420のHS0.5説(適当) -- 2018-07-21 (土) 16:24:23
  • 表フルで「ダンガンドンだー」の称号もらえました -- 2018-07-21 (土) 16:24:44
  • ↑3ドンラッシュは48分にしてるっぽいな -- 2018-07-21 (土) 16:27:42
  • ひろばより、これをフルコンボできれば、称号「超高速の弾丸捌き」が手に入ります。 -- 2018-07-21 (土) 16:28:48
  • やっぱあの32分ってHS掛かった擬似32分なんやろか。ハーコー辺りから32分がかなり配置されはじめてるから、32分置けるようになったんやない? -- 2018-07-21 (土) 16:31:24
  • ↑5 そうすると逆に24分が置けなくね? -- 2018-07-21 (土) 16:31:35
  • ラストの風船まででピッタリ1000コンボ。 -- 2018-07-21 (土) 16:35:10
  • 27打/秒でドンカマやべぇとか言ってたら容赦ない28打/秒の嵐でついてけない -- 2018-07-21 (土) 17:01:21
  • ドンカマの29打/秒は8連打の一回だけだからな 他の24分はχ談と同速 -- 2018-07-21 (土) 17:05:00
  • おかしいの最初だけかな?と思ったら最後までおかしかった -- 2018-07-21 (土) 17:06:59
  • 瞬間密度BPM換算で420 -- 2018-07-21 (土) 17:09:30
  • 大音符のところ、カカドドカドの繰り返しな気がする。 -- 2018-07-21 (土) 17:24:08
  • てか32分の複合があったのだが -- 2018-07-21 (土) 17:25:06
  • 代を台に訂正 -- 2018-07-21 (土) 17:31:54
  • とりあえず一通り文章を追加しました -- 2018-07-21 (土) 18:22:27
  • 曲名通りの譜面だな -- 2018-07-21 (土) 19:01:43
  • 稼ぎは十分ある、(体力が持つという前提で)接続にロール必須なのは面23連打だけ、瞬間密度は(例の1箇所を除いた)ドンカマ越え、とクリアフルコン全良の差が大きいタイプな気がするな -- 2018-07-21 (土) 19:04:49
  • 最難関かどうかは置いといて、体力的にかなり強いし難関の上位は確定だと思うが、正直BPM300でビュンビュン飛んでくるよりは視覚的に理解できるからまだこっちの方がやや簡単くらいじゃないか? -- 2018-07-21 (土) 19:37:21
  • 複合としての瞬間密度はχ談越えて最高 -- 2018-07-21 (土) 19:49:34
  • これでもコンボ数は歴代9位 -- 2018-07-21 (土) 20:00:43
  • 演奏バトルモードでも裏譜面は難易度変更できなかったはず… -- 2018-07-21 (土) 20:09:05
  • 段位道場だったらどうだろうか? -- 2018-07-21 (土) 20:32:26
  • シンゾンビは全良自体はいたぞ -- 2018-07-21 (土) 20:44:22
  • ↑2 達人でも悪くない気がする -- 2018-07-21 (土) 21:08:24
  • マジカルサウンドシャワーがAC9稼働終了時点で全良者0を考えたらドンだーのレベルも上がってることがよくわかる -- 2018-07-21 (土) 21:09:14
  • 32分が来るごとにBPMがガクッと下がっている模様 -- 2018-07-21 (土) 22:07:19
  • ↑24分もガクッと下がってた -- 2018-07-21 (土) 22:25:04
  • 32分の長い面ラッシュ抜けたらちょうど1000コンボなるのなんかかっこいい -- 2018-07-21 (土) 23:11:20
  • 攻略に「返り討ちは必須である。」ってあるけど何か変じゃないか?(自分の勉強不足だったらすまん) -- 2018-07-21 (土) 23:13:34
  • まだ譜面画像が作られてないくらい複雑な譜面なんだな… -- 2018-07-21 (土) 23:43:00
  • ↑この譜面に限らず最近は譜面画像がなかなかできないことが多い。 -- 2018-07-21 (土) 23:48:38
  • 初日全良者居ないのいつ以来だっけ? -- 2018-07-22 (日) 00:10:57
  • 幽玄よりあとにありましたっけ -- 2018-07-22 (日) 00:12:36
  • ↑双竜、Xa裏、カオスタイム、無限…いかんきりがない -- 2018-07-22 (日) 00:17:15
  • リベリオン以来じゃね? -- 2018-07-22 (日) 00:23:39
  • 結局初日フルコンは何人いたのだろうか… -- 2018-07-22 (日) 02:01:39
  • 65小説どうなってんのこれ -- 2018-07-22 (日) 02:37:04
  • ↑32×3, 24×3, 16×2, 32×3, 24×3, ... 32と24と16の初め1つをまとめて24分ロール処理で全良接続できたから参考に -- 2018-07-22 (日) 03:13:29
  • 明らかに消失裏と同じ傾向の譜面、消失裏より難易度が数段高い -- 2018-07-22 (日) 04:15:35
  • 覚醒したはたラクみたいな譜面やなあ -- 2018-07-22 (日) 08:12:53
  • この譜面を入れるために段位道場の実装遅くしたとしか思えない鬼畜譜面だこれは・・・ -- 2018-07-22 (日) 08:22:50
  • 32分が出る度にBPMが下がるっていうのは、32分は使えないけど48分なら使えるってことなのかな -- 2018-07-22 (日) 08:23:04
  • 12の倍数(12分、24分、48分)なら出来るって聞いた -- 2018-07-22 (日) 08:40:49
  • 48分ならBPM140か -- 2018-07-22 (日) 09:04:10
  • これほんとにBPM下がってるの? Switchの譜面みたいにDELAY使ってるんじゃないの? -- 2018-07-22 (日) 09:31:08
  • 今現在全良者って居ますか? -- 2018-07-22 (日) 09:48:09
  • 全良出たね -- 2018-07-22 (日) 09:51:56
  • ↑4 ランナーの流れが32分 -- 2018-07-22 (日) 09:57:36
  • のところだけ詰まってるような遅さになってる -- 2018-07-22 (日) 09:58:00
  • 60,76小節の複合って、リベリオンの57,65小節の複合から来てる? 似てなくもない感じがする。 -- 2018-07-22 (日) 10:24:43
  • 48分は冬竜裏とかでだいぶ前から存在してるから入れることは可能。だがなぜ32分入れられないのか -- 2018-07-22 (日) 11:19:52
  • 大音符地帯の気持ちよさよ CSに出たら知らん -- 2018-07-22 (日) 11:27:19
  • 全良報告する際は他人のSNをそのまま晒すのはお止め下さい。収録1日後、全良達成者現れました。 -- 2018-07-22 (日) 11:49:42
  • 無限も二日目で全良二人出たし、今日休日だから、まだまだ全良出てもおかしくなさそう… -- 2018-07-22 (日) 11:59:53
  • 全良二人目出ましたね -- 2018-07-22 (日) 13:15:41
  • 仮にこの譜面から24分、32分を16分に均してもそこそこ難しいよね -- 2018-07-22 (日) 13:28:48
  • 成仏と消失フルコンしてるけど普通に返り討ちにあったんだよなぁ...こういうの久々だし自分同様初見ノルマ落ちした方も多いと思う。 -- 2018-07-22 (日) 14:10:37
  • ↑初見だと難しいよね。何回かやればできるようになるはず。 -- 2018-07-22 (日) 15:04:57
  • 32分はBPM140の48分の模様 -- 2018-07-22 (日) 16:07:29
  • この譜面の楽しさに気付いてしまった -- 2018-07-22 (日) 16:34:48
  • 万戈イムと消失を足して2倍した結果 -- 2018-07-22 (日) 17:09:51
  • 成仏を思い出した -- 2018-07-22 (日) 17:10:35
  • 今までの難関曲のいろんな要素が詰まってるな ソフラン?知ら -- 2018-07-22 (日) 22:01:42
  • 譜面画像見るまで気づかなかったけど休憩ほとんど無いのな -- 2018-07-22 (日) 22:29:57
  • 32分についてですが、32分の箇所のあたりのBPMが140になり48分のHS1.5処理になっているのでは? -- 2018-07-22 (日) 23:19:44
  • 追記。最初のBPM105地帯の32分を除きます。 -- 2018-07-22 (日) 23:23:08
  • こいつが出てまだ新2000出ていないということは新2000の布石となる可能性が微レ存? -- 2018-07-22 (日) 23:41:06
  • ↑ありえるね -- 2018-07-22 (日) 23:41:52
  • でたらめ難易度最強譜面 -- 2018-07-23 (月) 07:03:08
  • ↑シンゾンビを適当に叩いて繋いだ人いるし、消失裏でも全良されてるし、まだドンカマの方が強い。 -- 2018-07-23 (月) 07:48:47
  • ↑ドンカマ忘れとったわ -- 2018-07-23 (月) 07:50:30
  • 誰も触れてないけど、大音符地帯かなり曲者だよな。しかも12分?だから尚更叩きづらい -- 2018-07-23 (月) 08:24:54
  • 裏譜面最難関かな -- 2018-07-23 (月) 08:29:14
  • ブルーで出たのだと最強かな -- 2018-07-23 (月) 08:46:53
  • 譜面作成者気になる -- 2018-07-23 (月) 09:20:47
  • 最初のドン ドン ドン ドンのところを燎原の最初でアレンジするのが楽しい -- 2018-07-23 (月) 10:22:28
  • 82小節の風船何打ですか? -- 2018-07-23 (月) 10:37:53
  • これとか哀 want Uとかって元々春のご褒美ショップのメダル曲として追加する予定だったのかな?春ショップがなんらかの事情で消えたからここで通常収録とか? -- 2018-07-23 (月) 12:37:36
  • ↑2 風船は2打です -- 2018-07-23 (月) 13:05:15
  • 表裏ツイン全良、裏ツイン全良もそう遠くはなさそうですね -- 2018-07-23 (月) 15:55:03
  • でたらめ不可3が出た模様 -- 2018-07-23 (月) 16:07:45
  • 話題にならない序盤の32分 -- 2018-07-23 (月) 17:24:12
  • 消失の引用とか32分連打とかからしてエトウっぽいなあ…他の製作者がこんなことやりそうにない。もしくは蒼旋みたいに作曲者である暴走Pが作ったか、なんて憶測の域を超えない話は楽しいけどやめておこう(戒め) -- 2018-07-23 (月) 17:48:38
  • 全良者4人居る?? -- 2018-07-23 (月) 20:46:09
  • ↑4人目かつ再全良が出た -- 2018-07-23 (月) 22:13:08
  • そろそろ全良者のお話はええやろ -- 2018-07-23 (月) 22:15:18
  • 32分って結局普通に置けるようになったの?どんちゃんの動きとかを見てもBPMが速くなってるようには見えなかったんだが -- 2018-07-23 (月) 22:26:35
  • 幽玄辺りに比べたらまし。ただ、他 -- 2018-07-23 (月) 22:35:09
  • の☆10よりも圧倒的に強い -- 2018-07-23 (月) 22:36:11
  • ところで32分ってもう置けるのかね? -- 2018-07-23 (月) 22:36:44
  • なんか他の裏も含めた全コース最高難易度とは違って純粋に裏加味全コース最高難易度な感じがする。双竜は裏がズレズレだし、オロチは表譜面を基にしただけで共通部分多いし -- 2018-07-23 (月) 23:41:49
  • この譜面のままBPMを160位まで下げても、このBPMのまま24分と32分を抜いても☆10で通用する。それくらい規格外な譜面。 -- 2018-07-24 (火) 00:26:38
  • 逆餡蜜用譜面画像 の81小節目が間違ってるような、 -- 2018-07-24 (火) 01:05:18
  • 32分は、BPMを速くしているのではなく、遅くした48分として置いている。 -- 2018-07-24 (火) 07:38:29
  • むしろ、技術力も相当量求められる分、幽玄や無限よりも苦手な人もいる -- 2018-07-24 (火) 08:36:52
  • 長い32分はBPM下げて48分にして表現してるんだろうけど、3連32分はどうやってるんだ -- 2018-07-24 (火) 14:54:27
  • 段位のための曲としか思えない -- 2018-07-24 (火) 18:45:59
  • ↑6 譜面確認動画のちびキャラ見る限り、32分の部分だけBPM下げて配置してる やってることは同じ -- 2018-07-25 (水) 01:13:12
  • ↑ゲージの上を通っていくやつ見たらわかりやすいよ -- 2018-07-25 (水) 12:59:34
  • 幽玄やリベリオンよりも難しいと思うのは個人差? -- 2018-07-25 (水) 20:30:11
  • 翌日に全良者〜のくだり、重要なのは初日に全良者が出なかったことだからそっちを書いた方がいい -- 2018-07-25 (水) 21:18:20
  • ↑2長めになりましたが、書き換えました。↑はい。Twitterでも確認されています。 -- 2018-07-25 (水) 21:49:51
  • リベリオンとかとは難しさの種類が違う気がする。もちろん初見落ちした。 -- 2018-07-25 (水) 22:39:14
  • ↑4 翌日に全良者が出たことも重要だね -- 2018-07-25 (水) 23:31:37
  • 逆餡蜜の譜面が公式の譜面だったら初日全良いたかな? -- 2018-07-26 (木) 01:26:26
  • ↑6 嫌、結局翌日に出たんだしリベリオンみたいに書いた方がよくね。ただ初日のフルコン者数がわからない -- 2018-07-26 (木) 10:30:14
  • 譜面作ったのコスモだったりして -- 2018-07-26 (木) 17:43:46
  • 天井点が12000点も超過してるのは特記事項には該当しないのか? -- 2018-07-26 (木) 21:54:28
  • ↑ヒバナ裏と違って黄色連打があるため、あえて書いていません。 -- 2018-07-26 (木) 22:36:37
  • ↑黄色連打があれば普通は黄色連打なしでの天井点がその分低くなるから、それにも関わらず12000点超過なら余計書くべきなのでは -- 2018-07-26 (木) 22:58:59
  • ↑8OROCHI裏のときは何も言われなかったから無理に書かなくていいかな…と思いまして。 -- 2018-07-26 (木) 23:04:04
  • 連打がある曲で一番天井超過点が高いんじゃないのか? -- 2018-07-26 (木) 23:58:27
  • HS0.5かかってるんかな?って思えるレベルで32分多い -- 2018-07-27 (金) 17:02:06
  • ↑HS0.5ではなく48分のHS1.5にしてるという説のほうが有力 -- 2018-07-27 (金) 23:12:15
  • ↑そういうことじゃなくでだな… -- 2018-07-27 (金) 23:35:24
  • 久々にとんでもない物が来たな… -- 2018-07-29 (日) 13:59:36
  • ひとまず略称を非表示にしました -- 2018-08-01 (水) 15:14:04
  • ↑4 つまりBPM420の譜面にHS0.5をかけた譜面だと言いたいってこと? -- 2018-08-04 (土) 12:14:38
  • ↑ ↑7はネタみたいな感じでコメしたのにマジレスされて↑5の返答をしたんだと思うけど。 -- 2018-08-04 (土) 15:25:22
  • HS0.5ってつまり双竜ってことだろ -- 2018-08-04 (土) 22:48:42
  • 稼ぎどころな所でも普通に体力削られていくから辛い -- 2018-08-04 (土) 22:51:06
  • CSに入った場合、ボタンプレイだと人によっては大音符を全て特良を取るのは難しく感じるかもしれない -- 2018-08-04 (土) 23:49:27
  • CSのオーダインで全特良者がいないから多分コレも出ないのでは? -- 2018-08-04 (土) 23:52:55
  • ↑2 ボタンプレイだとこれ以前にギミチョコの大音符で地獄。 -- 2018-08-05 (日) 05:51:25
  • ギミチョコはまだ繋がるけどオーダインとこれは無理だな。あと旧難裏ロ -- 2018-08-05 (日) 09:20:52
  • 32分と24分がなくしてやっと☆10妥当 -- 2018-08-05 (日) 13:05:10
  • ↑がじゃなくをだ。 -- 2018-08-05 (日) 13:05:27
  • というかボタンだと82小節も無理ゲーやろ…単色長連打だからこそ繋げそうにない -- 2018-08-05 (日) 13:39:55
  • 82小節はボタンだったら下右・囗×(XB)をロール処理みたいに擦るように押せばできるんじゃない? -- 2018-08-06 (月) 09:27:33
  • 運ゲーになるけど十字キーABXYボタン全ドン設定(LRカッ)ならグルグル回しながら全押しするという方法も -- 2018-08-06 (月) 09:37:54
  • はっきりいってこれと哀wantuはBPM倍にして16分置いて良かったと思う。 -- 2018-08-06 (月) 11:50:15
  • リベリオンと幽玄が体力譜面と言われてるから総合力譜面というカテゴリーでは最強だな -- 2018-08-07 (火) 08:36:22
  • ↑ 総合力譜面のカテゴリー内では≠MMやカオスタイムの方が難しいと感じた 個人差はあるだろうけど -- 2018-08-07 (火) 17:40:14
  • 譜面画像見ればわかるが明確な休憩地帯が殆どない -- 2018-08-09 (木) 22:56:01
  • ↑2 カオスタイムは総合力譜面じゃないと思う 複合が単純すぎるから -- 2018-08-11 (土) 18:49:29
  • ↑4 これも十分体力譜面だと思いますが…ハウスバチでつなごうとすると200コンボくらいで切れ、そのあと体力どんどん減っていきます… -- 2018-08-14 (火) 06:21:52
  • ↑体力含め、たくさんの能力を求められるから総合力譜面 -- 2018-08-14 (火) 09:18:35
  • 未だに真打の天井点突破達成者が一人もいない -- 2018-08-15 (水) 03:39:03
  • 58小節目のどこが消失裏の引用なの? -- 2018-08-15 (水) 10:29:16
  • ↑「ドドドカドカ」っていう複合が消失裏の70小節目と一緒 -- 2018-08-15 (水) 15:34:58
  • 平均密度って最後の所凄い空きがあるけどあそこも含めてるんですかね?無知で申し訳ない。 -- 2018-08-15 (水) 15:39:00
  • 特に注記が無ければ全小節入る。 -- 2018-08-15 (水) 17:19:54
  • 58は消失の引用じゃないでしょ -- 2018-08-16 (木) 10:43:44
  • 偶数被った感もある -- 2018-08-16 (木) 11:30:47
  • とりま58消失引用消しといた。 -- 2018-08-16 (木) 12:06:46
  • 90小節辛すぎ -- 2018-08-16 (木) 12:17:22
  • 譜面画像見るだけなら32分以外をちゃんとやればクリアできそうって思えるけど、実際にやると32分が想像以上に鋭い -- 2018-08-18 (土) 19:36:47
  • ↑32分叩けなくてもクリアはいけるけどフルコンとなるとそこが壁だよな -- 2018-08-18 (土) 20:32:17
  • 技術面が他の難関クラスに比べて強いって言われてるけど、意外と体力面もバカにならない強さ。正攻法で行かないといけないような配置が多いから下手すると幽玄よりも疲れる。 -- 2018-08-24 (金) 20:06:57
  • ロール効かないしノンストップだから今までみんな体力面で強い強い言ってるのかと思ってたわ -- 2018-08-24 (金) 22:50:43
  • 譜面作ったの誰だろうね -- 2018-08-26 (日) 17:38:03
  • ↑えむけぴ説が濃厚 -- 2018-08-26 (日) 18:41:39
  • なんかもう32分が大量にあるやつは全部えむけぴ譜面に思えてくる -- 2018-08-26 (日) 19:51:07
  • 該当箇所が47〜49小節しかないのに「一部〜見られる」はおかしいでしょ -- 2018-08-27 (月) 12:48:04
  • 82小節って見た目32分として流れてくる音符では最長連打じゃない? -- 2018-08-27 (月) 15:43:00
  • ↑双竜表 -- 2018-08-27 (月) 16:35:43
  • ↑そうだった忘れてた -- 2018-08-27 (月) 16:49:25
  • 76小節の黄色連打まででちょうど900コンボ、82小節の風船まででちょうど1000コンボになる -- 2018-08-29 (水) 23:44:02
  • 32分の配置方法、90小節みたいな4つ区切りのしやすい変化球長複合、ビーム越えた先で短風船とともに1000コンボ到達等の作り込みが見られるあたりからえむけぴ譜面でいいと思う -- 2018-08-30 (木) 13:19:40
  • ↑ 90小節の複合、4つ区切りしやすいか? -- 2018-08-30 (木) 23:15:17
  • ↑微妙。俺はしにくい(≠↑2) -- 2018-08-30 (木) 23:24:10
  • 個人的に第1ゴーゴーがリズム難で苦手。例のビームも無理だけど -- 2018-09-10 (月) 21:41:17
  • 演奏バトルでやると難易度が全然違う件 -- 2018-09-12 (水) 16:10:09
  • あんな超高密度音符エトウ以外使おうと思わんわ。 -- 2018-09-17 (月) 14:11:55
  • ↑高密度といえば世阿弥もいるな。まあ流石にこれには携わっていないだろうけど -- 2018-09-17 (月) 15:14:59
  • エトウこんな譜面つくるかぁ? -- 2018-09-17 (月) 17:35:29
  • これ多分ブルーの達人に来るよな…… -- 2018-09-18 (火) 04:42:27
  • 音の拾い方雑すぎてエトウさんが作成したとは思えないのだが -- 2018-09-18 (火) 11:12:01
  • 具体的にどの辺が雑なんだろう?少なくとも32分は全て音にあっているし、24分も42、49、65小節以外はそれほど違和感のある取り方には感じないが -- 2018-09-18 (火) 21:36:53
  • ただまあ、大音符地帯やその末端の16分との繋ぎの汚さはエトウらしからぬ配置ではある -- 2018-09-18 (火) 21:51:01
  • エトウにしては難しさに全振りし過ぎ -- 2018-09-18 (火) 21:56:27
  • ↑途中送信したので追記 言い方が悪くなるが、曲中にあることを良いことに、難しい譜面に出来そうな音を全部拾ってる感じがするから、何かしらのコンセプトの上で成り立つエトウ譜面とは思えない-- 2018-09-18 (火) 22:03:36
  • エトウが作った消失裏の引用があるから、エトウの可能性は高い -- 2018-09-18 (火) 22:06:27
  • 例外中の例外ではあるけど、まさに拾える音を全て拾ったドンカマという前例があるからなあ -- 2018-09-18 (火) 22:08:40
  • 主観で悪いが、ドンカマは、2000シリーズってこともあるから、何かおっかないコンセプトがあるんだろうなって納得出来るけど、これは無理矢理難しくした感じがあって、全体的に下品 個人的には、エトウが作った難関の譜面は、見た目はあれでも格調高い雰囲気を感じる これからは、音拾いが完璧なだけでそういう雰囲気は感じない -- 2018-09-20 (木) 12:34:11
  • まじで楽しい -- 2018-09-23 (日) 22:07:22
  • 色んな曲の上位互換だな。鳩、ハードコア、ヘビーモス、消失裏、裏ロッテル… キリがない -- 2018-09-23 (日) 22:09:35
  • 体力、ロール処理、複合...色んな要素を求められるからね。クリア、フルコン共に上の譜面ができる実力がないと厳しいよね。 -- 2018-09-23 (日) 22:33:45
  • 58小節の32分5打の所、表譜面の同じ部分に何故24分が置けるのかずっと気になって仕方がない -- 2018-09-24 (月) 00:01:08
  • ↑見た目32分を48分として処理してるから(24が48の約数だから)置けるってことかな -- 2018-09-24 (月) 00:33:06
  • ↑内部では48分で処理してるとしたら、BPMは2/3になっている→24分は36分という謎の音符間隔で処理することになるから無理な気がするんだよな… -- 2018-09-24 (月) 00:50:30
  • 表と裏で違うBPMっていうのは無理なのかな -- 2018-09-24 (月) 03:17:42
  • 難易度ごとにBPMを変えるのは無理だと思う(例:ケチャドン2000は竹以下松以上でBPMは違ったが、新筐体で統一された)。それに、動画見る限り表裏でちびキャラの動きは変わってない -- 2018-09-24 (月) 09:49:13
  • ↑5添付画像の通りにすればできる -- 2018-09-24 (月) 12:19:12
  • ↑添付画像ってしたのやつか?じゃあどうしてそれが置けるのかってことを聞いてるんだから答えとしては不適当 -- 2018-09-24 (月) 12:48:04
  • 「表譜面は24分で裏譜面は32分を使う地帯」の画像なら内部的な32分を使わず48分だけで見た目24分と見た目32分がおける -- 2018-09-24 (月) 12:58:41
  • ↑表・裏同じBPM変化で が抜けてた -- 2018-09-24 (月) 13:04:03
  • 動画見てるとその部分全域でBPMが下がっているように見えるから、添付画像のやり方は違う気がするんだよな…まあ他のやり方は思いつかないけど(↑5·7·9の者) -- 2018-09-24 (月) 13:53:47
  • 裏譜面はそのまま48分、表譜面はDELAYで微調整でしょ -- 2018-09-24 (月) 14:01:29
  • 確かにDELAYの可能性もあるな -- 2018-09-24 (月) 14:40:04
  • CSに移植されたら判明するかな? -- 2018-09-24 (月) 15:20:35
  • 本家でDELAYって前例あったっけ -- 2018-09-24 (月) 17:12:05
  • ↑Infinite Rebellionが、新筐体に収録されていて譜面画像にDELAYありと明記されている譜面 -- 2018-09-24 (月) 17:24:21
  • ↑2 NS1のクラポルポルスカやパックマンのにある -- 2018-09-24 (月) 17:54:56
  • ↑3 モンスターハンターメドレー -- 2018-09-24 (月) 18:26:49
  • それらって本当にDELAY見つかったの?某シミュレータで再現出来るように勝手に書いてるだけじゃないの? -- 2018-09-24 (月) 21:03:14
  • ↑DELAYとやらの存在があるならわざわざBPM5にまで下げる必要ないしな。無限のはもっと細かくBPM指定してるんだろうな -- 2018-09-24 (月) 21:57:31
  • ↑2 某シミュレーターで再現するだけならそれこそDELAYなんて使う必要ないぞ -- 2018-09-24 (月) 22:00:52
  • ↑無限やモンハンをDELAY使わずに再現してそれを譜面画像に反映させてください -- 2018-09-24 (月) 22:08:30
  • ↑2 ごめん、32分のある譜面ならともかくモンハンメドレーも例として出たから「より正確に曲に合わせつつ」再現出来るように、っていう意味だった -- 2018-09-24 (月) 22:10:45
  • ↑もしかしたらメタナイト裏とかもそうかもね -- 2018-09-25 (火) 10:36:42
  • 25小節目ドカじゃなくてカカじゃないの? -- 2018-09-26 (水) 07:52:27
  • ↑そうだよ -- 2018-09-26 (水) 08:48:30
  • ↑2譜面画像の上に補足として書いてる -- 2018-09-30 (日) 22:02:43
  • 達人の曲は毎回3曲とも?になってるが、今回この曲が入るとしたら裏譜面であるので、達人の何曲目になるかはすぐ分かるよな -- 2018-10-04 (木) 22:59:48
  • 確かに32分の所BPM下がってるな…(81〜82小節が分かりやすい) -- 2018-10-06 (土) 01:19:56
  • ↑うん。書いてあるね -- 2018-10-06 (土) 07:34:28
  • 地味に難しい65、66小節 -- 2018-10-10 (水) 21:46:03
  • これPS4でやりまくったらボタン潰れそう笑 -- 2018-10-11 (木) 13:39:24
  • 詳しいBPMが分かるチャンス -- 2018-10-11 (木) 18:22:18
  • 82小節のビームが単色だったのが救いだな -- 2018-10-11 (木) 18:53:33
  • だが詰まりすぎてて長いのでどのみちどうしようもない。 -- 2018-10-11 (木) 19:34:20
  • コントローラの場合単色だと逆に困る -- 2018-10-11 (木) 21:13:40
  • CSドンダーには関係ないと思ってたのに配信来るんですね、有限無限にしろ連打間に合わないのは練習でどうにもならないから困る -- 2018-10-12 (金) 03:31:10
  • ↑タタコンを買えという公式からのステマの可能性が… -- 2018-10-12 (金) 10:01:20
  • シングルフルコン者っているの? -- 2018-10-13 (土) 15:30:54
  • 風船の長さあと16分音符分短いですよ -- 2018-10-20 (土) 08:07:55
  • ↑これは暫定版。BPM変化とかわかり次第一緒に修正されると思われ -- 2018-10-20 (土) 11:41:50
  • これどうやってコントローラーで12分の大音符捌くんだよ -- 2018-10-21 (日) 08:45:19
  • ↑得点気にしないなら片手でもいいんじゃね -- 2018-10-21 (日) 09:27:50
  • ↑不可出そう。裏ロ松みたいな現象が起こるんじゃない? -- 2018-10-21 (日) 11:27:28
  • ↑これの大音符の間隔は190ms。裏ロ松はおろかギミチョコ裏の8分(136ms)より長いから心配ない。 -- 2018-10-23 (火) 22:10:41
  • ↑大音符を叩くと直後の小音符も巻き込んで不可が出る恐れがあるんだよ…(今もその仕様なのかは知らないけど) -- 2018-10-24 (水) 21:37:23
  • ↑それいつの仕様? 少なくとも裏ロ松みたいな現象とは関係ないな -- 2018-10-24 (水) 21:51:05
  • そもそも大音符ゾーン全く見切れません、、、 -- 2018-10-25 (木) 13:29:14
  • ↑覚える -- 2018-10-25 (木) 13:33:29
  • ピッタリソング投票数1位だった模様 -- 2018-10-25 (木) 17:24:25
  • ↑4 Wiiの時はそうだった(またさいたま2000竹の5〜7,133〜135小節辺りで不可が出やすい) -- 2018-10-25 (木) 20:17:29
  • ↑5 大音符は叩けても僅かにズレることが多いからな〜。このBPMだと本当に綺麗に叩かないと巻き込まれると思う -- 2018-10-25 (木) 21:11:04
  • 太鼓の達人って大音符に限らず叩けても僅かにズレることが多いよね… -- 2018-10-25 (木) 22:18:57
  • 大音符特良無視したいならボタンすぐ離せばいいじゃん -- 2018-10-26 (金) 07:46:39
  • ↑だから、それでも巻き込まれるっていう話よ -- 2018-10-26 (金) 12:54:15
  • カッをLRボタンで捌けば上級者は繋げそう -- 2018-10-27 (土) 01:23:21
  • PS4のフルコン動画見ましたが、片手で叩いても巻き込まれてませんでしたね -- 2018-10-27 (土) 11:24:01
  • PS4だと32分減速してないように見える -- 2018-10-27 (土) 12:27:01
  • ↑ほんとだ -- 2018-10-27 (土) 14:11:01
  • なんで全良云々のコメント消したの? -- 2018-10-27 (土) 18:53:50
  • ↑不要だから消したんじゃないの -- 2018-10-27 (土) 21:34:25
  • 全良云々の記述も消されてますね… -- 2018-10-28 (日) 13:55:55
  • ↑まあ今となって全良出るのなんて当たり前だしな。別にいらない -- 2018-10-28 (日) 13:56:48
  • ↑その時代だからこそ1日目に出なかったのは記述するべきではないでしょうか? -- 2018-10-28 (日) 16:00:36
  • 初日全良が出なかったのは書いてもいいと思うけどなー -- 2018-10-28 (日) 16:25:16
  • ↑一応、元の文+αで復活させました。ただし、「翌日全良出た」は見送りました。 -- 2018-10-28 (日) 17:56:43
  • ↑ご苦労様です -- 2018-10-28 (日) 18:14:17
  • ↑4の言う通り、全良が出るのが当たり前なのに出なかったこそ記述するべきなんだよ。 -- 2018-10-28 (日) 20:16:58
  • ↑非公式のバチだがな -- 2018-10-28 (日) 20:50:29
  • カオスタイムは全良出たのが4日目だからそれよりは早いんだな -- 2018-10-28 (日) 22:41:35
  • Rebellionと幽玄クリアするための鬼門曲みたいな立ち位置なんかな -- 2018-10-29 (月) 01:18:15
  • ↑3 そんなん気にしてたら余計面倒になるぞ。 -- 2018-10-29 (月) 12:55:53
  • てかなんか非表示になってるけど今まで初日全良出なかった曲って数えられるくらいじゃないのか -- 2018-10-29 (月) 12:58:18
  • 今まで初日全良出ていない譜面のほとんどにこのような記述はないので不要です。 との事ですが皆様の意見を仰ぎたいです。 -- 2018-10-29 (月) 20:54:07
  • まあ確かに初日フルコンなしって記述はときどき見るけど(それも書くべきかどうかで議論になることもあるけど)初日全良なしって書いてあったのは見たことないな -- 2018-10-29 (月) 21:34:05
  • Infinite Rebellionには初日全良者なしって記載されてる。統一した方が荒れないかもな。 -- 2018-10-29 (月) 22:18:27
  • 暇な人が粘着して全良したとしてバチがどうとか荒れやすいのでそういうのをお望みでないなら書かない方がよさげ -- 2018-10-29 (月) 22:26:51
  • でも片方公式マイバチで全良してるんだよな -- 2018-10-29 (月) 22:31:54
  • 10/28 17:56頃、初日全良の記述を一時復活させた者です。また非表示にされましたが、今思うと初日全良なしならいらないよな...なので、もうその記述は戻しません。非表示もどうかと思ったので、削除いたしました。ご迷惑おかけしました。 -- 2018-10-29 (月) 22:34:59
  • ↑4合わせました。 -- 2018-10-29 (月) 22:42:14
  • PS4のオート動画見てみたけど、32分音符置けるようになったのかな…踊り子の動きが変わってないっぽい…? -- 2018-11-01 (木) 00:23:12
  • オート動画に変更。 -- 2018-11-03 (土) 13:15:36
  • ↑ ↑2が言っている通りBPMを下げているように見えないので新筐体の動画へのリンクを戻しました -- 2018-11-03 (土) 13:39:49
  • >表譜面や他の難易度とは小節線の数が異なる これ小節線非表示にしているだけでは -- 2018-11-11 (日) 15:38:26
  • ↑そういうことだよ -- 2018-11-11 (日) 15:43:20
  • 48分型32分は今となっては言うほど珍しくなくね -- 2018-11-13 (火) 09:11:12
  • ↑他は何がある? -- 2018-11-13 (火) 10:15:03
  • ↑Behemoth、アブラカタブラなど・・・。Behemothはものすごく分かりやすい -- 2018-11-13 (火) 12:10:40
  • ↑2 後はHARDCORE、Groovy、哀wUとか。まだあるかな -- 2018-11-15 (木) 12:03:00
  • 達人入ってないだと -- 2018-11-21 (水) 09:21:18
  • 絶対入ると思った。まさかチャーリーとは… -- 2018-11-21 (水) 09:49:14
  • 第六天魔王の平均密度を測った人によると、10打/s越えだったので、密度3位の部分を消しました。初の密度9打/sは残しました。 -- 2018-11-21 (水) 11:57:18
  • 結局クリアするうえで一番大切なのは体力か? -- 2018-11-24 (土) 17:20:26
  • ↑技術の方が大事じゃない?偶数多いし逆手かなり使うし -- 2018-11-24 (土) 21:23:28
  • 今だとbpm倍hs0.5の32分と48分型32分、登場する曲の数はあんまり変わらないんだな -- 2018-11-25 (日) 07:31:07
  • 達人に来なかった理由は何でかねえ -- 2018-11-27 (火) 07:15:05
  • ↑リスト見る限りロール処理させないためかと。 -- 2018-11-27 (火) 10:38:45
  • ↑2単純な話、イエローに出てたら達人入りしてた -- 2018-11-27 (火) 11:08:14
  • ↑2 ロール使ってる人何人もいるんだよなぁ -- 2018-11-27 (火) 15:52:46
  • 合格者がめちゃくちゃ減るから -- 2018-11-27 (火) 18:57:05
  • ↑減るならむしろ入れるんじゃね? -- 2018-11-27 (火) 19:09:42
  • ↑今回はシングルが達人のテーマだろうから -- 2018-11-27 (火) 23:05:50
  • ぶっちゃけ達人クラスならなんでもありなんだろうけどな -- 2018-11-28 (水) 00:16:37
  • 今更だけど動画広告乗ってるけどいいの? -- 2018-11-29 (木) 15:58:18
  • ↑駄目だから消した -- 2018-11-29 (木) 16:18:48
  • ↑グッジョブ -- 2018-11-29 (木) 18:58:28
  • ↑2対応してもらって申し訳ないけど、PS4の方に広告付いてたから聞いてみたんだ PS4の動画についてます -- 2018-11-29 (木) 19:30:09
  • PS4版は32の分はPACMANの32分と同じ方式で作られたと思う。 -- 2018-11-30 (金) 14:52:34
  • 達人に入らない理由、コンボ数的な制約とかもあるのかな? -- 2018-12-02 (日) 18:44:21
  • ↑そんなものないやろ -- 2018-12-02 (日) 20:28:31
  • ミスリード用だったのかね -- 2018-12-02 (日) 20:45:45
  • 誰しもが入るであろうと考えていた譜面が入らなかったって言うのはなかなか面白いよな -- 2018-12-03 (月) 08:11:48
  • ↑4 32分の密度が高すぎるから(推測) -- 2018-12-09 (日) 11:02:19
  • 広告なしの動画に差し替えておきました -- 2018-12-09 (日) 11:07:58
  • ↑2 そんなの理由になるか? -- 2018-12-10 (月) 15:49:33
  • ↑高密度音符だと腕が追い付かなくなり、全良難易度が上がるから(ロール処理にしても安定しない) -- 2018-12-10 (月) 22:17:34
  • ↑それは君の主観だと思うんだが -- 2018-12-10 (月) 23:07:59
  • これを100%主観だと言うならアレだな -- 2018-12-10 (月) 23:15:54
  • 推測って言ってるのに…www -- 2018-12-10 (月) 23:28:18
  • 速い人は追いつくし、遅い人は追いつかない。誰もが追いつかない訳じゃないよ。 -- 2018-12-10 (月) 23:33:19
  • ↑4 確かにそうだな。すまん。 -- 2018-12-11 (火) 00:01:18 New
  • 結局十露盤のあれはこれだったのか第六天魔王なのか -- 2018-12-11 (火) 00:02:52 New
  • いやどう考えても密度のせいだろ -- 2018-12-11 (火) 12:42:08 New
  • ぶっちゃけ達人レベルだと密度も糞もないだろ -- 2018-12-11 (火) 15:30:24 New
  • 82小節目って接続するには秒速何打必要? -- 2018-12-12 (水) 20:57:05 New
  • ↑ちゃんと見ろよ -- 2018-12-12 (水) 22:16:11 New
  • ↑逆餡蜜って知ってる? -- 2018-12-12 (水) 22:19:46 New
  • ↑知ってるけど -- 2018-12-12 (水) 23:50:53 New
  • ↑逆餡蜜使えば28打/秒より遅くても接続できるだろって話 -- 2018-12-13 (木) 20:18:40 New

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