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難易度表/おに/スーパーマリオブラザーズ(新)

  • 水中面は8分の6拍子と考えたほうがリズムがとりやすいと思います。クッパ城地帯の音符が1/4拍遅れていますが、これは全コース共通の仕様です。リズムを小節線に合わせない方がよいです。 -- 2009-01-16 (金) 01:08:38
  • クッパ城のBPMが200ではなく、180でしたか…。 -- 2009-01-16 (金) 09:20:47
  • クッパとスターさえ覚えれば倍速余裕。 -- 2009-01-18 (日) 22:25:05
  • スター部分のリズムがとりづらい -- 2009-03-30 (月) 11:55:57
  • 自分はクッパ小節の頭で叩かせてくれないのがいたい -- 2009-04-03 (金) 17:45:44
  • 40小節目からはBPM112.5、56小節目からはBPM149.6みたいです。 -- 2009-09-22 (火) 23:32:41
  • 18小節は21/32拍子(連打は1拍)、39小節の連打は3拍、71小節は6/4拍子です -- 2009-10-25 (日) 00:47:15
  • 4小節の4拍目の●●は○●です。 -- 2009-12-05 (土) 09:58:18
  • 68小節からの12分音符の中に混ざってる24分音符に48か32分音符がくっついていますよ? -- 2010-01-22 (金) 18:05:39
  • クッパ城裏拍なんだ -- 2010-03-24 (水) 18:31:58
  • 水中BPMは112.5です(次郎調べ) -- 2010-04-06 (火) 18:38:29
  • 71小節が間違ってるな。連打が0.5拍分短くなってる。そのためその小節も0.5拍分短くなってる -- 2010-08-13 (金) 11:58:47
  • 4小節は 1001201001020210 -- 2010-10-12 (火) 22:08:55
  • 低速譜面に慣れてるなら、ノルマクリアいけると思う -- 2011-03-01 (火) 17:29:37
  • 最大の難所は56小節だろ。裏拍でリズム狂う。68からは慣れれば簡単。 -- 2013-05-05 (日) 14:56:52
  • 分かる人には分かる、リズムの面白さ。 -- 2013-05-18 (土) 22:41:54
  • ★×9でも良いと思うんだ -- 2013-08-04 (日) 00:40:19
  • フルコン崩しは救出場面、スターだな。クッパは裏拍でも● ○ ● ○…● ● ○ ○…●○○○● ○ ●○○○● ○…の面基調のリズムだから大したことなくね? -- 2013-08-04 (日) 00:52:59
  • ↑2 クリアだけなら★8の中でも下の方だと思うが…。 あくまでもクリアだけは。by★8適正者 -- 2013-08-25 (日) 02:59:22
  • wiiu収録来た! -- 2013-09-14 (土) 21:05:51
  • マリオWiiの方じゃなくて良かった -- 2013-09-15 (日) 13:32:03
  • さすがに4作連続収録まではいかないかー。 -- 2013-09-16 (月) 09:39:32
  • ↑Wiiの方と書くところを間違えてない?3作連続収録はWiiの方だよ。 -- 2013-09-19 (木) 13:09:08
  • WiiU収録と引き換えに、ソライロver以外の新ACから姿を消すことになった。他3曲ほどの衝撃はないが・・・ -- 2013-10-17 (木) 23:58:27
  • ソライロにあるからいいんじゃない(棒読み) -- 2013-10-18 (金) 00:23:01
  • 全良難易度は星×9上位 -- 2014-04-01 (火) 23:43:55
  • 「WiiU収録と引き換えに〜」と書いたが、後に「WiiU配信と引き換えに、新ACの全てのバージョンから姿を消す曲」が現れた。 -- 2014-04-07 (月) 10:06:18
  • ムラサキ以外でサヨナラになることが発表されたので編集。 -- 2015-06-15 (月) 17:58:24
  • 600Cじゃなくて599Cにしたのって下二桁揃えてゴールしたときに流れる曲で締めくくられてるからじゃね? -- 2015-06-26 (金) 00:29:19
  • ↑残り時間が下2桁00だとゴール時の演出が変わらない(花火が出ない)。ちなみに旧メドレーは589コンボだが曲は花火が6回でる(下2桁66でゴール) -- 2015-09-02 (水) 17:01:58
  • クリアなら鬼★8下位から中位、フルなら鬼★8上位から鬼★9下位あり、総合的には鬼★8だな -- 2016-03-25 (金) 21:09:41
  • ここ数年でやっと全良難易度がめちゃくちゃ高いって評価されるようになった気がする -- 2018-05-29 (火) 00:00:51
  • 全良難易度は☆10に匹敵するよな -- 2019-04-14 (日) 08:44:40
  • 無敵シャッフル地帯を厳密に楽曲に合うように配置すると「100000000000200000000000100000000000200000010000000000100000000000010000100000100001000000000000,100000000000200000000000100000000000100000020000000000100000000000020000200000200002000000000000,」の繰り返しになるみたい -- 2019-05-14 (火) 21:08:33
  • 効果音に合わせて音符が配置されてたらカオスなことになってただろうな -- 2019-06-19 (水) 03:14:30
  • クッパ地帯の16分ズレが裏ロを彷彿させる -- 2019-06-19 (水) 12:49:12

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