コメント / 難易度表 / おに / やわらか戦車(裏譜面)


難易度表/おに/やわらか戦車(裏譜面)

  • 現時点でひろば登録者は9600人を超えている。ちなみに表は2200人と歴然とした差が生まれている。 -- 2012-09-20 (木) 11:37:18
  • これ1クレ中ずっとやり続ければいい筋トレになると思う。飽きたら黒薔薇でもなんでも -- 2012-11-19 (月) 22:17:02
  • ↑筋トレかどうかはあれだけど、でも最初に腕をならすには良い曲だよな。これやって裏黒薔薇や裏白鳥につなげると苦手な体力譜面克服に良いかも。 -- 2012-11-21 (水) 15:57:08
  • 「でたらめやドロンを生半可な気持ち〜」の所ってきまぐれやでたらめの間違いじゃないのか?ドロンだけなら暗記で何とかなっちゃうじゃん。 -- 2013-01-13 (日) 22:05:59
  • ↑生半端な暗記でドロンをかけると確実に泣きを見る。よんばいも同様。 -- 2013-01-13 (日) 22:25:07
  • ↑1、2編集しました -- 2013-01-14 (月) 18:41:57
  • バラエティジャンルでこれよりコンボ数が多いのは十面相V3と千本桜。現時点でACに無い後者はひとまず置いて、ボカロが個別ジャンルに移転するソライロVer.ではバラエティ最多に返り咲く…のか? -- 2013-01-31 (木) 00:32:24
  • ↑恐らく。その上再度バラエティ唯一の裏譜面になる可能性がある。表譜面はお菓子刑事の歌(765コンボ)が最多になる。 -- 2013-02-03 (日) 00:21:21
  • ↑2 さらにバラエティ唯一の☆9にもなる。そして譜面の人気は全曲中トップ(ドンだーひろばの登録者数より)。すごいなこの曲・・・ -- 2013-02-03 (日) 03:32:42
  • この曲の平均密度って何打/秒ですか? -- 2013-03-03 (日) 08:30:56
  • ↑太鼓ギネスにも書いてある通り8.89打/秒。 -- 2013-03-03 (日) 13:23:14
  • 再びACのバラエティの裏譜面はこの曲だけになりました -- 2013-03-13 (水) 17:57:44
  • コメントが多くなってきたので、消せる範囲で消しました。 -- 2013-05-14 (火) 22:25:11
  • 難易度比較っていうか釣り、消しといた -- 2013-06-17 (月) 11:50:11
  • コメント整理。スコア報告や、日記的なコメントは控えてください。 -- 2013-06-29 (土) 20:54:15
  • 最近上級者のレベル上がりすぎ -- 2013-07-07 (日) 00:31:16
  • 微妙に速度変化してるのか やってても全然分からん -- 2013-07-18 (木) 05:00:45
  • ↑開幕は微妙に詰まってるのがよく分かるぞ -- 2013-07-18 (木) 08:00:42
  • 33〜36は5〜8と同じでよかったと思う -- 2013-08-12 (月) 17:10:27
  • ↑もしそうなら933コンボ。蒼の旋律表と同じになる -- 2013-08-12 (月) 22:33:52
  • この曲になぜこんな譜面があるのか未だに不思議に思う。 -- 2013-08-12 (月) 22:55:41
  • 最近やっとハウスで体力持つようになった。黒薔薇まであと少しなん? -- 2013-08-13 (火) 13:48:12
  • ↑2流れてくる音符が全部銃弾。 -- 2013-08-13 (火) 15:48:43
  • ↑2これとパニが出来ればあと少しだと思う -- 2013-08-14 (水) 09:08:04
  • ↑ありがと。パニはまだ acでやってないから今度やってみる -- 2013-08-14 (水) 16:57:30
  • ↑お節介だけどヴァーナスだと黒薔薇よかきついから交互おおすすめする -- 2013-08-15 (木) 06:38:14
  • ドドドドカドドドカのところのコツがわからない -- 2013-08-25 (日) 11:05:35
  • 複合を利き手か逆手どっちで始動したかで変わる(始動した手だけ動く) -- 2013-08-25 (日) 11:48:40
  • ハウスで挑戦したけど叩きかたを考慮しないと体力切れそうだな -- 2013-08-25 (日) 12:05:08
  • 何故かこれすると無反応が出てくる。他の曲はほぼないのに。 -- 2013-08-26 (月) 01:20:47
  • ↑一度譜面を確認した方がいい。俺はドドドドカドドドカドドド……のくだりを間違って逆手で打ってた。利き手始動なら、この地帯は利き手のみを動かす!ーーあなたは大丈夫ですか?? -- 2013-08-30 (金) 14:42:11
  • ↑、↑2の者です。自分も確認しましたが、無反応です。こればかりはどうにも成りません。力加減変える位しか。 -- 2013-08-31 (土) 10:12:40
  • 今月の876000ですね -- 2013-09-01 (日) 10:50:10
  • 真打天井スコア:1005700点。良1個当たりの配点は1130点。 -- 2013-09-03 (火) 21:24:05
  • ↑追加しました。 -- 2013-09-03 (火) 21:43:25
  • 真打で、普通音符で可10個出してフルコンボすると100万点ジャストになる。DANと同様。 -- 2013-09-11 (水) 23:10:14
  • とりあえず、最初から超複合終盤まで叩き切れれば876,000は普通はいくからお題としてはかなり簡単。蟹蟹みたいな絶望はない -- 2013-09-11 (水) 23:13:26
  • ↑そうはいっても、複合道中の無反一回で死に至るのが難点 -- 2013-09-12 (木) 21:58:33
  • 譜面が単調だから体力があれば魂なら行ける -- 2013-09-16 (月) 10:02:03
  • これ「でたらめ」かけると複合の練習になるね -- 2013-09-19 (木) 14:54:17
  • ↑これだけしきつめてあると倍速かけて八分にしたほうが見やすい方もいるかも -- 2013-09-19 (木) 15:56:40
  • 混じりっけなしの純体力譜面、でたらめ掛けると初見381連打複合の2本勝負 -- 2013-10-10 (木) 21:51:27
  • 25~28、53~56小節が苦手なんですが何かコツとかないですか? -- 2013-12-16 (月) 22:33:03
  • ↑面のときだけ軽くかがむとかどう?自分はそうしてる。 -- 2013-12-16 (月) 22:59:57
  • ちなみにAC14での難易度順は「メタルホーク」と「カミカゼ」の間。2曲とも、現在新基準でも★10である。 -- 2013-12-17 (火) 18:25:47
  • ↑2なるほど 試しにやってみます -- 2013-12-23 (月) 15:32:06
  • よんばいやドロンを生半可な気持ちでかけると確実に泣きを見るのは、当然他のほとんどの曲にも言えるので消しました。 -- 2014-01-06 (月) 02:24:36
  • ↑ むしろそのオプつけても他の曲よりは叩けるしね -- 2014-01-11 (土) 18:22:48
  • ラストのドカドカ地帯きつい -- 2014-01-19 (日) 09:55:16
  • ↑3逆にドロンは簡単な部類に入ると思う。同じ譜面の繰り返しだし -- 2014-01-20 (月) 01:02:20
  • やわらか戦車もう公式サイトないしこれもそろそろサヨナラ候補かな -- 2014-01-22 (水) 18:49:31
  • バラエティ唯一の裏譜面を削除しました。バラエティ最多コンボは新たに判明までは様子見ます。 -- 2014-02-19 (水) 09:32:57
  • ↑チルノ裏が939コンボでバラエティ最多コンボでした -- 2014-02-19 (水) 11:20:25
  • ↑ここのバラエティ最多コンボを撤去しました。ただ、あちらの動画を見る限りは突然降ってくる箇所はなかったのでこの譜面と体感難易度の大差はないと思われます。 -- 2014-02-19 (水) 11:56:39
  • やわ戦、なくならないで欲しい。これの全良が最上級Gへの初歩のひとつと思うんだが。上級への初歩が紅のように・・・ -- 2014-02-22 (土) 00:44:55
  • まずこれが消えることはないだろう 相変わらずものすごく人気あるし -- 2014-02-24 (月) 21:14:24
  • 最初は体力譜面だったけどなれたらハウスでも意外と楽 -- 2014-02-26 (水) 16:33:56
  • 16分の長複合が叩ければ凄い楽なはず。 -- 2014-02-27 (木) 15:38:29
  • チルノにいろいろ持ってかれたな -- 2014-03-02 (日) 12:41:21
  • とうとうコンボ数抜かれたか....御愁傷さん -- 2014-03-06 (木) 17:31:32
  • でたらめをハウスでやるのが良い練習 -- 2014-03-09 (日) 12:59:47
  • この曲が案外一番人前で叩くとすごいと思われたりする曲である。 -- 2014-03-10 (月) 22:36:20
  • 打数を見切るのが苦手な人には苦戦を強いられるかもしれませんね -- 2014-03-13 (木) 16:11:30
  • この曲のBPMが常時150だとした場合、演奏時間は丁度100秒である。 -- 2014-03-15 (土) 23:12:57
  • 久しぶりにこれやってみたけど結構楽しいなww -- 2014-04-11 (金) 20:18:38
  • そういえば、明日でAC収録継続日数がミッキーマウスマーチを抜きますね。 -- 2014-04-22 (火) 20:38:22
  • バラエティの王者ってイメージだったけど、チルノ裏に色々奪われちゃった感じだな… チルノ裏もネクロに抜かれそうだけど -- 2014-05-03 (土) 22:06:37
  • ↑4 実際に編集ソフトで計測してみたが100.01秒でほぼ100秒だった。 -- 2014-05-16 (金) 00:44:43
  • ↑BPM結構揺れてるのに誤差それだけ? -- 2014-05-16 (金) 02:41:03
  • でも複合の長さランキングは総合でダントツの1位 -- 2014-05-26 (月) 06:53:16
  • 32〜36小節も16分音符で埋め尽くされてたら平均密度はどのくらいになる? -- 2014-06-15 (日) 15:58:59
  • 譜面画像通りにいくと演奏時間は約99.994秒なのでそつおめしきと同じく、コンボ数/100が平均密度になるって考えて大丈夫です -- 2014-06-17 (火) 10:52:10
  • 倍速でたらめが幽玄の練習になりそう -- 2014-06-21 (土) 16:41:12
  • 自分最近太鼓始めたんですけど、この曲って消える可能性あるならその前にやりこんだほうがいいの? -- 2014-07-11 (金) 22:09:20
  • やりこむ価値をどこに見出しているかによる -- 2014-07-11 (金) 23:38:56
  • 何で消える可能性とか言われてるの? -- 2014-07-19 (土) 20:41:42
  • ↑ 多分、上にある通り古いバージョンでの削除が原因だろう -- 2014-07-19 (土) 22:12:58
  • これをハウスである程度できるようになったら十分体力ある方? -- 2014-07-19 (土) 22:41:51
  • ↑ 俺はこれをフル出来ても新しい光やネクロは疲れるから何とも言えない。他の★9体力譜面もある程度出来たらいい感じじゃないかな -- 2014-07-19 (土) 22:55:41
  • ↑2 多分たたき方による。完全に握ったまま大きく振っても通せるなら体力あるほうになるが、軽くたたいてたなら体力は無いと考えていい -- 2014-07-20 (日) 01:20:25
  • 最多コンボの説明にネクロ追加したほうがいいんじゃ? -- 2014-07-21 (月) 17:08:04
  • 意外と揺れてるんだね -- 2014-07-28 (月) 15:10:52
  • ネクロとエンヘロクリアあんていしているならこれやった方がいい? -- 2014-08-08 (金) 12:05:51
  • 平均密度3位という説明書きは書いた方がいいんじゃないの? -- 2014-08-17 (日) 13:43:23
  • これがまた☆10になったらみんなからどういう評価受けるんだろう -- 2014-09-12 (金) 15:28:15
  • ↑ 上がってもおかしくないけど、上がらなくてもいい。慣れてない人には確実に★10。 -- 2014-09-13 (土) 03:49:30
  • むしろ一番辛いのが開幕なんだが -- 2014-09-16 (火) 02:07:24
  • 仮に33〜36小節がなかったとしたら、幽玄の平均密度超えてたかな -- 2014-09-18 (木) 19:16:18
  • BPM150にをて16分で敷き詰めてちょうど10打/秒.計算するまでもなく届いてない. -- 2014-09-18 (木) 20:14:51
  • 10月の配信に来るぞ! -- 2014-09-26 (金) 21:33:23
  • 家庭用で、ちゃんと曲としてプレイできるのは初だね。 -- 2014-09-26 (金) 23:44:32
  • この曲の長さってほぼ100秒なんだな -- 2014-09-27 (土) 14:07:38
  • 収録おめ!!でたらめが捗るぞー! -- 2014-09-27 (土) 16:42:22
  • 実力不足で太鼓タワーを登れない、あるいは登り切れない人には最後までできるという利点がある。 -- 2014-09-27 (土) 18:57:06
  • やっと練習出来るわな… -- 2014-09-27 (土) 23:31:33
  • アニメも終わってるのに後から家庭用くるって珍しいね -- 2014-10-03 (金) 18:49:48
  • ↑ Tank!も何の前触れもなくiOSには入ったし、古いアニメでも版権とかの問題が無ければ復活の可能性はあるのだろう -- 2014-10-03 (金) 19:41:21
  • 3DSに収録ってことは、音色で遊び放題だなっし〜! -- 2014-10-03 (金) 21:16:11
  • CS初収録おめ! -- 2014-10-05 (日) 16:49:44
  • これと練習のお陰で3DS2のデタラメが楽しくなる -- 2014-10-06 (月) 08:38:31
  • ↑2 「譜面だけなら」CS7にあるぞ -- 2014-10-06 (月) 12:32:31
  • ↑ただそこまでの道のりはかなり長い・・・確か道中紅の・・・ -- 2014-10-09 (木) 14:58:58
  • ↑ 紅おに999コンボ(最後まで演奏可能)、ハレ晴レユカイおにフルコンボ(不可で演奏終了)、抱いてセニョリータおに99%のいずれかをクリアし、その後魔法をかけておにさんばいクリアを達成して初めて登れる。紅以外では雪合戦3人突破、クロサギルートはさらマッピーおにクリアも必要。 -- 2014-10-11 (土) 11:10:10
  • これの長複合を逆手から入ってみるといい練習になりそう。いや、本番か? -- 2014-10-24 (金) 23:10:48
  • 3DS2のお題はフルコンする勢いでやらないとクリア出来ないな -- 2014-10-24 (金) 23:34:34
  • 譜面移植ってことはもともとこの曲用に作られた譜面じゃないってこと? -- 2014-10-25 (土) 00:55:17
  • もともとPSの七代目にあるわくわく冒険ランドの太鼓タワー用としてだから裏譜面としてではないです。太鼓9らへんの時代はまだ裏譜面なかったから・・・ -- 2014-10-25 (土) 09:42:10
  • 裏譜面の走りで、当時このネタ譜面を収録する為 だけ に裏というシステム(この時はハズレコマンド)が作られた -- 2014-10-26 (日) 00:05:37
  • ↑ソース -- 2014-10-26 (日) 00:15:33
  • 3DS2が初めての家庭用収録になったか。 -- 2014-10-26 (日) 22:21:36
  • ACから家庭用ゲームに収録されるのにどんくらい月日経ったの? -- 2014-10-26 (日) 22:24:11
  • ↑ CS再収録は2879日 -- 2014-10-26 (日) 22:31:45
  • ↑4過去のAC11の開発日記探してみろ -- 2014-10-26 (日) 22:37:26
  • ↑はずれ?とはずれ! だっけ? -- 2014-10-26 (日) 23:38:42
  • これでたフルしたいんだけど、なんかいい練習曲ないかな? -- 2014-11-09 (日) 22:02:45
  • ↑同じくらいのBPMで複合短い熊蜂の飛行のでたらめをフルしてみたら? -- 2014-11-09 (日) 22:04:15
  • 改めて見るといい譜面だね、叩けるようになってからの話だが -- 2014-11-25 (火) 00:00:29
  • AC11の最大コンボ数ってこの譜面? -- 2014-11-25 (火) 23:38:59
  • ↑ 紅が最多。新曲でも夜桜謝肉祭が最多。 -- 2014-11-25 (火) 23:57:56
  • え?BPM揺れてるのこれ -- 2014-11-30 (日) 21:08:27
  • ↑下の画像の通り。結構揺れてる -- 2014-11-30 (日) 22:48:16
  • 最近高密度な曲増えてきてるからこれを極めるのもいい -- 2015-01-05 (月) 13:19:52
  • ↑ わかる。単純にそのままやるも良し、ばいでたかけて幽玄の練習に活用するも良し… -- 2015-01-05 (月) 20:31:42
  • ↑4 HSがかかっているから揺れてないように見えるだけ -- 2015-01-17 (土) 11:50:50
  • ↑たいていの揺れ譜面はそうだしな -- 2015-01-17 (土) 12:14:19
  • なんでいちいちbpm変えるの? -- 2015-01-17 (土) 18:06:02
  • ↑BPMを統一しても音ズレするんじゃない? -- 2015-01-20 (火) 17:17:35
  • 意図してBPM揺れてるわけじゃないと思うな -- 2015-01-20 (火) 19:33:32
  • こいつ何気削除対象になりそうで怖い -- 2015-02-27 (金) 11:43:58
  • ↑新AC旧バージョンで削除されてるけどたぶん最新版ではしばらく削除されないと思う -- 2015-02-27 (金) 11:50:29
  • 今日初めてフルコンボしたのですが、称号「戦車の達人」はゲットできませんでした -- 2015-03-21 (土) 18:09:08
  • 称号が無くなった? -- 2015-03-21 (土) 18:47:26
  • ↑↑同期されていなかっただけでした…誤情報を流してしまい本当にすみません… -- 2015-03-21 (土) 21:28:18
  • ↑昨日、@taiko_teamへ呟いた方が、おにの〆ドレーをフルコンしたのに、「〆ドレーの達人」が出なかったという報告があったので、何らかのミスかもしれません。 -- 2015-03-21 (土) 21:29:46
  • デフォルトで遊べる日がもうすぐ来そうで嬉しい -- 2015-06-23 (火) 20:35:29
  • ↑vita版でついに無課金ででたらめ戦車ができるのは嬉しい -- 2015-06-24 (水) 23:12:55
  • これのでたらめのコツってなんかありますか? -- 2015-07-18 (土) 15:58:49
  • BPMが遅めなので腕が詰まっても脳を意識して叩けばなんとかなる。かも。 -- 2015-08-04 (火) 12:21:24
  • 太鼓の実力ってより、これは頭の回転の速さですかね -- 2015-08-26 (水) 23:04:40
  • 初出から9年近く経って未だに平均密度TOP3に入ってるとか恐ろしいな -- 2015-09-02 (水) 16:43:43
  • 16分以外の数22しかないぞ。16分の割合1位だよね。 -- 2015-10-01 (木) 18:59:17
  • 太鼓ギネス/音符について#many16o これが1位だけど割と僅差 16分以外の音符数は21(間違えやすいが、5小節の頭は16分の終点) -- 2015-10-01 (木) 20:47:51
  • 音符の塊の最後の1打(ドコドンのドンの部分とか)は16分じゃないでしょ -- 2015-10-01 (木) 21:06:00
  • どの音符とも16分で接続されていない音符の数は21個(5小節目の頭の音符は異なる)。うち通常音符は20個と、エンターテイナーより多い(あちらは6個)。 -- 2015-10-01 (木) 22:12:12
  • 3DS2での配信終了は痛い -- 2015-10-30 (金) 18:16:53
  • 16分の複合に慣れていれば簡単な譜面だと思う -- 2015-11-05 (木) 16:23:26
  • ↑ 3-3の複合を考慮しなければ紅(★×8妥当)の方が簡単だから★×9でいい -- 2015-11-05 (木) 18:30:21
  • 本人かもしれんな.... -- 2015-11-11 (水) 07:12:59
  • 3DS2でのバグ発見通信プレイ時に最後3打を叩かなくても稀にフルコンボ扱いされる -- 2015-11-12 (木) 16:48:54
  • 1小節当たりの音符の数は約14.11個、33-36を除くと約15.07個と非常に多い。 -- 2015-11-21 (土) 22:46:35
  • これがクリアできたとしても☆×9〜10に対する地力が付いたとは言い難いんじゃないか? -- 2015-11-22 (日) 11:22:49
  • 音符密度上位3譜面から落ちたので、該当部分を修正。 -- 2015-11-28 (土) 00:19:55
  • 体力が無いと打力が弱くなり、無反応になってしまう。 -- 2015-11-29 (日) 21:52:56
  • 完璧な個人差譜面 -- 2016-01-04 (月) 19:01:47
  • これ譜面揺れてるん? -- 2016-01-28 (木) 22:38:08
  • この譜面のでたらめについてです 現在16分4個ずつに分けて認識していますが単色が5個以上並ぶとリズムが崩れてしまいます また崩れた後の立て直しが次の小節線からなので無駄が出来てしまいます 良い方法は無いでしょうか? -- 2016-01-30 (土) 00:44:24
  • この量だともはや4つ分けじゃ通用しないから流れてきてる譜面の先を見て即時に運手を判断するしかない。同じ色が続いて見切れない件は、続いてる数が奇数か偶数かなのを見た目だけでも理解できれば違ってくる。 -- 2016-01-30 (土) 00:57:40
  • 譜面は単純だがずっと連打が続くから一つでもタイミングをあやまったら立て直しが難しくなるから以外と大変 -- 2016-02-11 (木) 19:56:01
  • ↑3 色の変わり目と挟まってる個数で認識するようにしたほうがいい。奇数個間に挟まってたら色が変わる最後の音符を打ったてでまた同じように入る。偶数なら逆の手。3つずつが来たら混乱するから3つずつがいくつ続いたかで認識するといい。2回繰り返したら偶数、3回なら奇数。5つ以上は見極めが難しいので感覚を磨くしかない。 -- 2016-02-17 (水) 01:00:52
  • 17〜24、45〜52小節目が苦手なんですけど間にあるカツとドンをスルーしてドドド ドドド、カカカ カカカってやってもクリアできますかね? -- 2016-02-25 (木) 22:59:38
  • ↑他で不可をあまり出さなければクリアできるかと思われます。 -- 2016-02-26 (金) 06:36:35
  • この曲がクリアできる頃には、他の★×9や★×10下位の曲に十分な地力はついているはず。って書かれてるけど、正直これがクリアできても同レベルの譜面の地力が付いてるとは到底言い難い。地力じゃなくて体力ならまだわかるが -- 2016-07-02 (土) 19:06:19
  • ↑体力抜いても同じ複合の中で叩き方が変わるとか17〜24小節などがあるから地力が付いたと言っていいと思う。 そして、体力なら"まだ"わかると言っているが、この曲以上に体力が必要な☆9の曲は無い。 -- 2016-07-20 (水) 19:42:48
  • ↑この曲は単調だからもっと体力使う★9はいっぱいあるぞ -- 2016-08-07 (日) 00:44:41
  • 闇魔のように長くて多いわけではなく、山葵のように休憩地帯がないわけではなく、パニのように瞬間密度が高いわけではないからな。その3曲以上に不可ハマリが起きやすいが -- 2016-08-07 (日) 08:26:35
  • 33-36に音符を置かなかったことにマツモト氏の良心を感じる -- 2016-08-07 (日) 10:59:32
  • ↑今だったら絶対置く -- 2016-08-07 (日) 13:13:23
  • それな -- 2016-08-16 (火) 07:29:06
  • 曲の雰囲気にあわせてあえて間を空けただけだと思うぞ -- 2016-08-16 (火) 07:50:00
  • 5〜8小節目のやつ入れたとしたら平均密度約9.22か、プチポチ冷凍庫裏ロッテルも超えちゃったな。それよりも休憩地帯がなくなることがもっと恐ろしいな -- 2016-09-04 (日) 00:39:04
  • 例えそれでも幽玄には約1.3の差がある模様 -- 2016-09-04 (日) 09:16:46
  • なんとか非東方バラエティ最多コンボを保ったな -- 2016-09-14 (水) 16:40:14
  • これは体力使わない叩き方をできてるか最初に測るのにいい譜面 -- 2016-09-26 (月) 21:49:41
  • ☆9で最も覚えやすい譜面 -- 2016-11-27 (日) 17:42:21
  • 普段からヴァーナスでやってるとこの曲はむしろ体力を使わない部類に入るな。エンドリとかの方が疲れるレベル -- 2016-12-09 (金) 18:03:40
  • 真打でやったら可10でEXCELLENT(1000000)になる -- 2016-12-25 (日) 15:56:09
  • 体力譜面で1番楽な曲。黒薔薇入門曲で良いと思います -- 2017-01-07 (土) 21:32:07
  • BPM的にこれ正攻法で片手で出来たら幽玄正攻法で出来るってことか -- 2017-03-11 (土) 23:35:22
  • ↑ 理論上はそう、でも出来るとは限らんよ -- 2017-03-12 (日) 00:10:54
  • ネクロの練習台 -- 2017-03-23 (木) 22:39:06
  • 同じジャンルで長複合譜面だとケロ9か -- 2017-05-07 (日) 13:22:31
  • これって言うほど体力譜面か?確かに技術要素はないけど、★9にしてはかなり体力消費も少ないNe -- 2017-05-14 (日) 00:32:17
  • (譜面密度と譜面画像を見ながら)体力譜面だよ -- 2017-05-14 (日) 02:13:17
  • 利き腕は体力余裕だけど、もう片方の腕が持たない -- 2017-05-26 (金) 18:51:59
  • 幽玄対策するなら、でたらめとばいそくかければ、いい練習になると思う。 -- 2017-05-28 (日) 11:25:47
  • でたらめでなんとかクリアしたけど、認識力がぶっ飛びかけた……なんかこれ安定するならミューガンとかスコア上がりそう -- 2017-06-19 (月) 08:51:01
  • この曲がサヨナラになることって一生ないよね? -- 2017-11-05 (日) 23:42:48
  • ↑ 新ACの最新バージョン以外なら既に3度ある。 -- 2017-11-09 (木) 22:12:41
  • ↑2 ラレコさん次第でしょう、やわらか戦車自体はお金を稼げなくて公開終了したようなので… -- 2017-11-22 (水) 09:33:49
  • ドロンよんばいでフルするとギャラリーや初心者に引かれる 覚えちゃえば簡単なんだけどね -- 2017-12-06 (水) 16:22:07
  • ドロンよんばいは何やっても引かれると思うぞ -- 2017-12-06 (水) 16:47:01
  • ばいそくでたらめ楽しすぎ -- 2017-12-23 (土) 18:01:23
  • bpm揺れさえなければ全良狙ってたんだけどな -- 2018-04-13 (金) 21:14:23
  • 裏ビンゴお題の「最大コンボ数489以上」はこの譜面でしか出来ない(おに表譜面フルコンボでも達成不可)。「たたけた数600以上」はおに表譜面でも可能だが、こちらで不可289以下に押さえた方が楽に達成可能。 -- 2018-05-12 (土) 13:30:04
  • 揺れてたんだ。知らずにやってた。 -- 2018-05-30 (水) 20:24:36
  • これできるのに闇の魔法少女ができない…。 -- 2018-06-02 (土) 21:17:22
  • ↑体力以外で求められる要素が違いますからねw -- 2018-06-02 (土) 21:39:41
  • 段位3曲目にもしきたら体力が終わる -- 2018-07-31 (火) 20:40:39
  • これ体力譜面だけど今の太鼓は反応良いから弱く叩いても出来るからハードル大分下がったよな。 -- 2018-08-04 (土) 10:30:37
  • この曲よりも遅めの連打曲ってありますか? -- 2018-08-05 (日) 13:03:22
  • ↑ KAGEKIYO裏とかは? -- 2018-08-14 (火) 01:07:06
  • これが連打曲…? -- 2018-08-14 (火) 01:31:55
  • ↑16分○○連打というからわからなくもないが分かりづらいね -- 2018-08-14 (火) 09:39:59
  • 普通連打曲っていったらドキ胸とかだろ -- 2018-08-14 (火) 12:50:52
  • ↑意味が違うだろ -- 2018-08-24 (金) 21:22:53
  • ↑ いや、合ってるじゃねぇかw -- 2018-08-25 (土) 08:49:03
  • 連打曲:黄色連打の長さが長く、連打の良し悪しがスコアに影響しやすい曲。精度曲:スコアの上限値が決まっており、理論上その上限値が出せる曲。この譜面のように通常音符のみの場合は「完全精度曲」と呼ぶ。 -- 2018-08-25 (土) 13:20:00
  • ついにios配信キタ -- 2018-08-28 (火) 04:29:19
  • 演奏時間が約99.99秒って、約で表すならそこは約100秒で良くない?何故そんなキリの悪い数字で区切る -- 2018-09-10 (月) 07:10:37
  • 99.994528...秒を小数第3位四捨五入した結果だから約99.99秒 -- 2018-09-10 (月) 07:33:05
  • ↑2 このwikiでは基本的に小数第2位まで表示することになっている。それ以上に深い桁を出す意味はあまりない -- 2018-09-10 (月) 08:04:45
  • ↑有効数字3桁なら10.0じゃなくて? -- 2018-09-10 (月) 08:46:00
  • ↑有効数字は関係ないぞ -- 2018-09-10 (月) 08:48:47
  • ↑平均密度が8.88になってて精度が落ちてるし関係あるんじゃない? -- 2018-09-10 (月) 09:25:48
  • ↑関係ない。例えば無限みたいに11.80とかだと有効数字は4桁になる -- 2018-09-10 (月) 10:17:27
  • ↑逆。演奏時間から平均密度を求めるんだから演奏時間が3桁なら密度も3桁になる -- 2018-09-10 (月) 11:59:56
  • ↑演奏時間4桁じゃん -- 2018-09-10 (月) 12:45:40
  • いやだから時間が4桁なら密度が3桁なのはおかしい(計算結果も違うけど)ということだよ -- 2018-09-10 (月) 13:27:46
  • 計算前の有効数字の桁数>計算後の有効数字の桁数 なら問題ないかと その逆は問題あるが -- 2018-09-10 (月) 13:31:45
  • おk、密度が違ったんで8.9に改めておいた -- 2018-09-10 (月) 13:39:52
  • この議論長くね? -- 2018-09-15 (土) 15:29:58
  • 演奏時間が小数点以下無くて平均密度は小数点以下有るの違和感しかない -- 2018-09-16 (日) 18:52:13
  • 後で習うと思うよ -- 2018-09-16 (日) 18:53:42
  • ↑なにを?てか有効数字が統一されていないのはこの曲に限ったことではないな -- 2018-09-18 (火) 17:11:38
  • これ面と縁でどっちが多い? -- 2018-12-02 (日) 10:04:41
  • ↑面だよ ちなみに381連の数は最後の面以外数は同じ。 -- 2018-12-04 (火) 18:38:25
  • 表との差がすごい(語彙力) -- 2018-12-08 (土) 17:11:32
  • ↑2 調べてみたところ 面475 縁414です -- 2018-12-13 (木) 07:54:56 New

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